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Bradley Sepos 254c100f34
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2022-01-05 23:52:08 -05:00

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NVIDIA NVENC HandBrake https://handbrake.fr/ 1.5.0 Deutsch de
Scott (s55)
Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS)
Bernhard Rader
2022 HandBrake Team Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International CC BY-SA 4.0 https://handbrake.fr/docs/license.html

NVIDIA NVENC

Unterstützte Hardware und Konfigurationen

  • NVIDIA GeForce GTX Pascal (1050+) und RTX Turing (1650+, 2060+) series GPU oder besser
  • NVIDIA Graphics Driver 418.81 oder neuer
  • Windows 10
  • Experimentelle Unterstützung für Linux ist via der Kommandozeile verfügbar

Beachte bitte, dass trotz diesen Einschränkungen das Feature möglicherweise auf älteren Grafikkarten und Betriebssystemen funktioniert. Dies wird jedoch nicht offiziell unterstützt.

Unterstützung aktivieren

Unterstützung für den NVENC Kodierer kann in den Einstellungen im Video Tab aktiviert werden. Falls dein System nicht unterstützt wird, ist diese Option deaktiviert.

Performance

Nur die Videokodierung wird von dem Hardwarekodierer ausgeführt. Alles vor und nach dem Videokodieren inklusive Decoding, Filter, Audio/Video Sync, Audiokodierung, Muxing, usw. wird von der CPU erledigt. Dadurch ist eine hohe CPU Auslastung (sogar 100%) normal.

Es ist vor allem auf lower-end-hardware üblich, dass die CPU ein Bottleneck für den NVIDIA Kodierer darstellt. Um diesen Effekt zu minimieren, deaktiviere jeden Filter den du nicht benötigst.

Fortgeschrittene Optionen

Der Nividia NVENC Hardwarekodierer hat ein limitiertes Set von Fortgeschrittenen Kodieroptionen welche verwendet werden können. Grundsätzlich ist es nicht empfohlen, diese Parameter zu ändern, da die Built-in Voreinstellungen eine gute Auswahl von Optionen bieten.

Auf der Kommandozeile kannst du den --encopts Parameter wie folgt benutzen:

--encopts="option1=wert1:option2=wert2"

In der Grafischen Benutzeroberfläche kannst du die Optionen in der Optionen Textbox im Video Tab angeben.

option1=wert1:option2=wert2

Optionstypen

Die folgenden Werttypen werden unterstützt (jede Option akzeptiert nur einen Typ):

  • integer Eine Zahl die ohne Bruch oder Nachkommastellen geschrieben werden kann (= Ganzzahl).

  • boolean 0 bedeutet aus (oder deaktiviert). 1 bedeutet an (oder aktiviert).

  • string Übernimmt eine Einstellung als String (= Zeichenkette). Schaue in die Kommentare der Optionen für mögliche Werte.

Liste von Optionen

| Option | Type | H.264 | H.265 | Comment | |------------------|-------------|------------------------------------------------------------------------------------------------| | coder | string | X | | Optionen: auto, cabac, cavlc | | temporal-aq | boolean | X | X | | | spatial-aq | boolean | X | X | Für H.265, verwende "spatial_aq" für H.265 Kodierungen. Beachte den Unterstrich.| | aq-strength | int | X | X | Wenn Spatial AQ aktiviert ist, reicht die Skala von 1 (niedrig) bis 15 (aggressiv)| | nonref_p | boolean | X | X | Aktiviere das automatische Einfügen von Non-Reference P-Frames | | strict_gop | boolean | X | X | Minimiere GOP to GOP Ratenfluktuationen | | weighted_pred | boolean | X | X | | | rc-lookahead | int | X | X | 0 bis 27 | | b_adapt | boolean | X | | Setze dies auf 0, um Adaptive B-Frame Entscheidungen bei lookahead zu deaktivieren| | no-scenecut | boolean | X | X | 1 = Deaktivere Adaptives I-Frame-Einfügen bei Scene cuts wenn lookahead verwendet wird|