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synced 2025-12-10 17:47:51 -06:00
docs: Add HandBrake 1.1.0 German translation.
Closes #49. Squashed: translated introduction and get-handbrake chapters into german updated get-handbrake chapters and translated workflow chapters Translated part of developer information continued translating - fixed broken links Various Fixes Added a few pictures for linux Fixed image links completed the advanced chapter various changes added cli and technical chapters made a few fixes changed names of folders and files
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0ea3cb3c9f
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d337cce236
37
source/docs/de/1.1.0/about/history.markdown
Normal file
37
source/docs/de/1.1.0/about/history.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: HandBrake Geschichte
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Die Geschichte von HandBrake
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HandBrake wurde in 2003 von "titer" gestartet. Er war Hauptentwickler bis April 2006, als die letzte offizielle Subversion Revision ausgecheckt wurde.
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titer war noch für eine kurze Zeit danach in den Foren aktiv, dann brach der Kontakt ab. Seit May/Juni 2006 hat keiner erfolgreich Kontakt mit titer aufnehmen können und es wurden keine offiziellen Änderungen mehr gemacht.
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Anfang August 2006 wurde die Arbeit auf inoffizieller Basis fortgesetzt. "Banana" aus den HandBrake Foren postete eine Nachricht über "HandBrake Extreme", ein optimierter Build von HandBrake, Plattform unbekannt.
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Im September 2006 versuchten Rodney Hester und Chris Long unabhängig voneinander Apple's neues 640x480 H.264 iPod Firmware 1.2 Format zu reverse-engineeren und trafen sich in den Foren. Glücklicherweise ergänzten sich die Arbeiten der beiden und sie schlossen sich zusammen um eine unstabile aber kompilierbare Version von HandBrake herauszubringen, die das neue Format unterstützte (inklusive Apple's neue uuid atom).
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Von da an wurden beachtliche Fortschritte in Bezug auf Stabilität, Funktionalität, und Aussehen erreicht. Leider war es unmöglich, die Änderungne in das m0k Subversion Repository einzuchecken ohne die benötigte Authorisierung, welche man nicht ohne Erlaubnis und einer Antwort von titer erhalten kann. Diese hatten wir leider nicht.
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Deshalb erstellte Rodney Hester ein Subversion Repository, welches die finalen 0.7.1 Subversion trees von der offiziellen HandBrake Seite mirrored und begann die Änderungen darauf aufzubauen. Diese Seite und das zugehörige Entwicklerforum wurde erstellt, um diese Bemühungen zu unterstützen.
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Seit dem 26. Januar 2007 war unser HandBrake Fork offiziell als MediaFork bekannt.
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Am 13. Februar 2007 hörten wir endlich von titer, welcher uns ermutigte unsere Arbeit fortzusetzen. Wir schmiedeten Pläne um unser Projekt in das HandBrake Banner zu integrieren, verlegten unsere Webservices zu m0k.org und, beginnend mit 2. März 2007, waren alle Entwickler und End-User Server wieder zu m0k.org zurückgekehrt. Der nächste Code Release wurde offiziell HandBrake genannt und der Name wurde seitdem beibehalten.
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Heute wird HandBrake von titer gehostet und die Entwicklerteams bleiben in Kontakt. Er ist jedoch nicht aktiv in der täglichen Entwicklung beteiligt oder am Projektmanagement.
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Audio und Untertitel Standardeinstellungen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Audio und Untertitel Standardeinstellungen
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HandBrake speichert keine Audio und Untertitelspuren in den Voreinstellungen.
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Stattdessen werden Verhaltensregeln definiert, die automatisch Audio und Untertitelspuren beim Scannen einer neuen Quelle oder bei der Auswahl eines Titels selektieren.
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Um dieses Spurselektionsverhalten zu konfigurieren, klicke auf "Configure Defaults" im Audio oder Untertitel Defaults Tab.
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### Audio Standardeinstellungen
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- Track Selection Behaviour
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- None
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- Es werden keine Audiospuren automatisch hinzugefügt.
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- First matching selected Language
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- Die erste Spur welche in der Liste der "Chosen Languages" enthalten ist wird hinzugefügt, ansonsten wird die erste Spur gewählt.
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- All matching selected languages
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- Alle Spuren welche in der Liste der "Chosen Languages" enthalten sind werden hinzugefügt.
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- Choose Languages
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- Wähle alle Sprachen die du haben möchtest in der "Chosen Languages" Liste, um Spuren nach dem ausgewählten Spurselektionsverhalten auszuwählen.
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- Auto Passthru
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- HandBrake kann verschiedene Audioformate durchleiten (Passthru). Wenn du "Auto Passthru" auswählst,, wird HandBrake die ausgewählten Typen automatisch durchleiten. Du kannst die Formate mithilfe der Checkboxen einschränken. Wenn du beispielsweise immer nur AC3 oder DTS Passthru haben möchtest, wähle einfach nur diese zwei Optionen und deselektiere die restlichen.
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- Fallback Encoder
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- Wenn du einen Passthru Kodierer selektiert hast und es keine Spur gibt die in den ausgewählten Formaten ist, wird die Spur neu kodiert. Der Fallback Kodierer ist der Kodierer der dafür standardmäßig zum Einsatz kommt.
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### Untertitel Standardeinstellungen
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- Track Selection Behaviour
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- None
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- Es werden keine Untertitelspuren automatisch hinzugefügt.
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- First matching selected Language
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- Die erste Spur welche in der "Chosen Languages" Liste enhalten ist wird hinzugefügt wenn der Ausgabecontainer diese unterstützt.
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- All matching selected languages
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- Alle Untertitelspuren welche in der "Chosen Languages" Liste enhalten sind werden hinzugefügt, falls der Ausgabecontainer diese unterstützt.
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- Burn in Behaviour
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- HandBrake kann eine Untertitelspur in die kodierte Datei einbrennen. Es gibt drei Verhaltensoptionen die du auswählen kannst um die Burn In Option automatisch zu aktivieren.
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- Suche nach fremdsprachigem Audio
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- Erste Spur
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- Fremdsprachiges Audio bevorzugt, ansonsten die erste Spur
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- Choose Languages
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- Wähle alle Sprachen die du haben möchtest in der "Chosen Language" Liste um Spuren nach dem ausgewählten Spurselektionsverhalten auszuwählen.
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- Add Closed Captions when available
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- Close captions sind textbasierte Untertitel die von MP4 und MKV unterstützt werden. Falls du diese Option wählst, wird HandBrake diese Untertitel automatisch in die Ausgabedatei kopieren.
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- Add Foreign Audio Scan
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||||
- HandBrake kann die Quelle nach Abschnitten untersuchen, die fremdsprachiges Audio enthalten. Falls es einen Abschnitt entdeckt, wird die Untertitelspur automatisch hinzugefügt.
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48
source/docs/de/1.1.0/advanced/chapter-markers.markdown
Normal file
48
source/docs/de/1.1.0/advanced/chapter-markers.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Kapitelmarkierungen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Kapitelmarkierungen
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## Kapitel
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HandBrake kann Kapitelmarkierungen von deiner Quelle in die MP4 oder MKV Ausgabedatei kopieren.
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In HandBrake kannst du auf den den 'Kapitel' Tab klicken um eine Liste der erkannten Kapitel zu sehen. HandBrake generiert automatisch Kapitelnamen in dem folgenden Format: "Chapter n". Dabei ist n die Kapitelnummer.
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## Kapitel umbenennen
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Wenn du möchtest kannst du die Kapitel umbenennen in dem du die Namen im Kapitel Tab änderst.
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Du kannst zudem einen Satz an Kapiteln importieren oder exportieren. HandBrake unterstützt den Import von CSV (Comma separated Values) Dateien.
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Klicke den Import Knopf um eine CSV Datei auszuwählen. Die Datei muss in dem folgenden Format sein:
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```
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1,Chapter Name
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2,Chapter 2 Name
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3,Chapter 3 Name
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....
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```
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Abschließend kannst du die aktuelle Kapitellist in eine CSV Datei exportieren indem du auf den 'Export' Knopf klickst.
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## Quellen ohne Kapitel
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Leider kann HandBrake aktuell keine Kapitelmarkierungen hinzufügen, falls sie nicht in der Quelle existierten.
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source/docs/de/1.1.0/advanced/custom-presets.markdown
Normal file
31
source/docs/de/1.1.0/advanced/custom-presets.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Benutzerdefinierte Voreinstellungen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Benutzerdefinierte Voreinstellungen
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HandBrake liefert einige Voreinstellungen mit, welche übliche Anwendungsfälle abdecken. Es gibt aber viele Szenarios und Geräte die durch diese Voreinstellungen nicht optimal abgedeckt sind.
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Du kannst deine eigenen Voreinstellungen erstellen indem du den den "Add" Knopf im Preset Fenster drückst.
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Wenn du den Knopf gedrückt hast, wirst du folgendes Fenster sehen:
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Wenn du speichern klickst, verwendet HandBrake die aktuellen Verhaltensregeln und jegliche Einstellungen des Hauptfensters, die du in dem Moment konfiguriert hattest.
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34
source/docs/de/1.1.0/advanced/point-to-point.markdown
Normal file
34
source/docs/de/1.1.0/advanced/point-to-point.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Point to Point Kodierung
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Point to Point Kodierung
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## Deine Quelle verstehen
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DVDs, Blu-ray Disks und Videodateien können in mehrere Titel und Kapitel unterteilt werden. Gewöhnlicherweise ist ein Titel ein komplettes Feature, wie ein Film oder eine Episode. Kapitel teilen den Film/die Episode logisch auf. In einem Menü einer DVD oder Blu-ray Disk, kannst du "Szenen Selektion" verwenden um mithilfe der Kapitel zu nagivieren.
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## Point to Point Optionen
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Du kannst für einen bestimmten Titel einen Teil zum Kodieren auswählen anstatt des ganzen Titels.
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Es gibt drei Optionen:
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- Kapitel,
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- Sekunden, z.B 60-180 bedeuted, dass 2 Minuten des Videos kodiert werden, beginnend bei 1 Minute.
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- Frames, z.B (25-150) kodiert 5 Sekunden nach der ersten Sekunde des ausgewählten Videos falls die Framerate 25fps beträgt.
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177
source/docs/de/1.1.0/advanced/queue.markdown
Normal file
177
source/docs/de/1.1.0/advanced/queue.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,177 @@
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Type: article
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Title: Die Warteschlange
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Die Warteschlange
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Videos zu kodieren braucht Zeit und kann viel Rechenleistung von deinem Computer fordern.
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Glücklicherweise kannst du mehrere Kodierungsaufträge auf einmal einstellen, indem du sie HandBrake's `Warteschlange` hinzufügst.
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## Aufträge der Warteschlange hinzufügen
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Beginne, indem du eine [Quelle öffnest, einen Titel auswählst](../workflow/open-video-source.html) und [eine Voreinstellung auswählst](../workflow/select-preset.html). Wähle danach den `Zur Warteschlange hinzufügen` Knopf in der Werkzeugleiste aus.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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Wähle den `Warteschlange anzeigen` Knopf in der Werkzeugleiste um die gelisteten Kodierungsaufträge (bzw. `Jobs` anzuzeigen).
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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Auf gleichem Wege kannst du mehrere `Quellen` öffnen und sie der `Warteschlange` hinzufügen.
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## Mehrere Aufträge auf einmal hinzufügen
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Wenn du die `Warteschlange` verwendest, kann es von Vorteil sein, mehrere `Aufträge` (auch genannt Jobs) auf einmal zu erstellen.
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<!-- .system-macos -->
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Auf Mac, öffne zuerst das `Einstellungen` Fenster aus dem `HandBrake` Menü. Stelle in dem `Allgemein` Bereich sicher, dass die `Automatische Benennung von Ausgabedateien` Einstellung aktiviert ist und der `Titel` Teil des `Format` Feldes ist.
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Dies stellt sicher, dass jeder deiner `Aufträge` ein eindeutiger Dateiname zugewiesen wird und somit sich nicht überschreiben.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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Öffne unter Windows zuerst das `Einstellungen` Fenster im `Werkzeuge` Menü. Überprüfe in der `Ausgabedateien` Sektion, dass die `Automatische Benennung von Ausgabedateien` Einstellung aktiviert ist. Setze dann einen `Standardpfad` (wo deine neuen Videos erstellt werden) und stelle sicher, dass das Feld `Titel` in deinem `Dateiformat` Feld enthalten ist.
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Dies stellt sicher, dass jeder deiner `Jobs` einen eindeutigen Dateinamen erhält und sich nit gegenseitig überschreiben.
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<!-- /.system-windows -->
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Falls deine `Quelle` eine Blu-ray, DVD oder ander Disk oder Disk-ähnliches Format mit mehreren `Titeln` ist, kannst du es mit HandBrake öffnen und mehrere `Titel` auf ein Mal der `Warteschlange` hinzufügen.
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Zusätzlich kannst du einen Ordner mit mehreren Einzel-`Titel` Videos (exklusive Disks oder Disk-ähnliche Formate) als eine einzelne virtuelle `Quelle` mit mehreren `Titeln` über den `Quelle öffnen` Dialog öffnen, und dann mehrere `Titel` der `Warteschlange` hinzufügen[^batch-scan-subdirectories].
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-linux -->
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Wähle unter Linux den `Mehrere hinzufügen` Punkt aus dem `Warteschlangen` Menü und füge dann die gewünschten `Titel` im angezeigten Fenster hinzu. Stelle sicher, dass du jeder Datei einen einzigartigen Namen gibst.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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Wähle unter Mac den Menüpunkt `Füge Titel der Warteschlange hinzu...` aus dem `Datei` Menü und wähle dann die gewünschten `Titel` aus dem angezeigten Fenster aus.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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Unter Windows kannst du den Punk `Alle Selektionen zur Warteschlange` aus dem `Warteschlangen` Menü auswählen um alle `Titel`hinzuzufügen.
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<!-- /.system-windows -->
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Du kannst zusätzliche `Quellen` öffnen und auf die gleiche Art und Weise der `Warteschlange` hinzufügen.
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## Aufträge bearbeiten
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Um Änderungen an `Jobs` in der `Warteschlange` vorzunehmen, öffne zuerst die `Warteschlange` indem du den `Zeige Warteschlange` Knopf in der Werkzeugleiste auswählst.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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Um einen `Job` zu entfernen, wähle den `╳` Knopf neben dem ungewollten `Job`.
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<!-- .system-linux -->
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Falls du unter Linux Änderungen an einem `Job` machen willst der sich bereits in der `Warteschlange` befindet, wähle den `Job` aus und dann `Bearbeiten`. Dies öffnet die `Quelle` in HandBrake's Hauptfenster und entfernt den `Job` aus der `Warteschlange`.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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Falls du unter Mac Änderungen an einem `Job` machen willst der sich in der `Warteschlange` befindet, führe einen Ctrl+Klick oder Rechtsklick auf den `Job` aus und wähle `Bearbeiten`. Das Bearbeiten eines `Jobs` öffnet die `Quelle` in HandBrake's Hauptfenster und entfernt den `Job` aus der `Warteschlange`.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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Falls du unter Windows Änderungen an einem `Job` machen willst der sich bereits in der `Warteschlange` befindet, wähle den Bearbeiten Knopf neben dem`Job` aus. Dies öffnet die `Quelle` in HandBrake's Hauptfenster und entfernt den `Job` aus der `Warteschlange`.
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<!-- /.system-windows -->
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Wenn du deine Änderungen gemacht hast, füge den Job erneut deiner `Warteschlange` hinzu indem, du `Zur Warteschlange hinzufügen` in der Werkzeugleiste auswählst.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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## Die Warteschlange starten
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Wenn du bereit bist, wähle den `Start` Knopf im `Warteschlange` Fenster oder den `Starte Warteschlange` Knopf im Hauptfenster um mit dem Kodieren der `Jobs` in der `Warteschlange` zu beginnen.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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[^batch-scan-subdirectories]: Beim Öffnen mehrerer Videos in einem Ordner ignoriert HandBrake andere zusätzliche Ordner darin. Stelle sicher, dass sich die Videos, die du öffnen möchtest, auf der obersten Ebene des ausgewählten Ordners befinden.
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64
source/docs/de/1.1.0/advanced/resizing-video.markdown
Normal file
64
source/docs/de/1.1.0/advanced/resizing-video.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,64 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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||||
Title: Video Größenänderung
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Video Größenänderung
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## Bildeinstellungen
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Der Bildeinstellungen Tab kann in HandBrake's Hauptfenster gefunden werden, und wird aktiv nachdem du eine Quelle gescannt hast.
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### Breite und Höhe
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Diese erlauben die die Größe der Ausgabe zu verändern. Wenn du die Pfeile klickst die nach oben und unten zeigen, springt die Zahl um die ausgewählte Zahl in dem "Modulus" Menüpunkt nach oben beziehungsweise unten.
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Wenn Anamorphic Strict ausgewählt ist, sind die "Breite" und "Höhe" Boxen deaktiviert. Du bekommst die maximalen Werte der Quelle als Ausgabe.
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Wenn loose ausgewählt ist, kannst du die "Breite" herunterskalieren oder es bei der Breite der Quelle belassen.
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Wenn none ausgewählt ist, kannst du sowohl "Breite" als auch "Höhe" verändern.
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### Modulus
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Die Breite und die Höhe müssen durch diese Zahl teilbar sein. Diese Option sollte am besten bei 2 belassen werden, außer du hast ein problematisches Abspielgerät oder eine problematische Abspielsoftware. In diesem Fall kannst du den Wert 16 probieren.
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### Anamorphic
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Üblicherweise ist es empfohlen diese Einstellung auf "loose" zu behalten. Falls deine Quelle nicht anamorphic ist, und die Option Anamorphic ausgewählt hast, wird die Ausgabe nicht verändert. Dadurch ist es unbedenklich diese Option an zu lassen.
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## Hochskalierung (Upscaling)
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Die HandBrake GUI's erlauben keine Hochskalierung. Meistens ist es es eine schlechte Idee, da es die Qualität deiner Quelle reduziert und gleichzeitig die Größe der Ausgabedatei erhöht. Das ist suboptimal. Meistens ist es am besten, dem Abspielgerät das hochskalieren zu überlassen. Du gewinnst nichts beim hochskalieren mit HandBrake.
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In den extrem seltenen Fällen wo es gebraucht wird, kann es über die Kommandozeile mithilfe der Parameter --width und --height erreicht werden.
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Normalerweise würdest du so etwas nur verwenden falls deine Soft- oder Hardware ein Problem mit dem Hochskalieren hat oder es gar nicht hochskalieren kann.
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## Abschneiden (Cropping)
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HandBrake versucht standardmäßig schwarze Ränder aus dem Video zu entfernen. Das Kodieren von schwarzen Rändern erhöht die Zeit die für die Kodierung benötigt wird und den Speicherplatz. Deshalb ist es am besten HandBrake diese schwarzen Ränder entfernen zu lassen.
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HandBrake's auto-crop ist nicht perfekt. Es probiert dir einen Vorschlag für die Werte zu geben. Falls es deiner Meinung nach falsche Werte sind, was etwas unüblich ist, kannst du diese bearbeiten indem du die "Custom" Option wählst.
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Die kannst die Effekte deiner Anpassungen überprüfen indem du den "Vorschau" Knopf in der Werkzeugleiste klickst.
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Das Vorschaufenster wird erscheinen und in Echtzeit jegliche Änderungen deiner Bildeinstellungen darstellen.
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Falls die Größe deiner Ausgabe die Fenstergröße überschreitet, wird das Vorschaufenster an deine Bildschirmbreite angepasst.
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78
source/docs/de/1.1.0/advanced/subtitles.markdown
Normal file
78
source/docs/de/1.1.0/advanced/subtitles.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,78 @@
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---
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||||
Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Untertitel
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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Untertitel
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## Unterstützte Untertitelformate
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Es gibt verschiedene Arten von Untertitel:
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- Bitmaps (Bilder), z.B.: DVD VOBSUBs, Bluray PGS
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- Text mit Markup, z.B.: Closed Captions und SRT Dateien.
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- Styled SSA, z.B.: viele Anime Untertitel in MKV Dateien
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HandBrake kann Untertitel aus den folgenden Quellen lesen:
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- Von DVD’s – Entweder eingebettete VOBSUB oder CC Spuren.
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- Von Bluray - PGS Untertitel.
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- Vom Benutzer bereitgestellte SRT Dateien.
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- Eingebettete SSA/SRT/CC innerhalb von Dateien (wie zum Beispiel mkv oder mp4)
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## Unterstütze Ausgabeformate
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HandBrake hat zwei Ausgabemethoden für Untertitelspuren:
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- Hard Burn: Dies bedeuted, dass die Untertitel permanent in das Video *eingebrannt* werden. Sie können nicht an- oder ausgeschalten werden wie bei einer DVD.
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||||
- Soft Subtitles: Dies bedeuted, dass die Untertitel als separat auswählbare Spuren in deiner Ausgabedatei auftauchen. Mit einer Abspielsoftware die es unterstützt, kannst du diese Untertitel an- oder abschalten wie du willst.
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Die folgenden Untertiteltypen werden wie folgt unterstützt:
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- Bluray PGS Untertitel
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- Mit MP4 kannst du NUR 1 Untertitelspur in das Video einbrennen.
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- Du kannst keine PGS Titel für das MP4 Format durchleiten da das Dateiformat es nicht unterstützt.
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||||
- Mit MKV kannst du mehrere PGS Untertitelspuren durchleiten. Diese werden nicht in das Video eingebrennt außer du möchtest es. In diesem Fall kann jedoch nur 1 Untertitelspur eingebrannt werden. Der Rest muss durchgeleitet werden.
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||||
- DVD Bitmap Unteritel (VOBSUB)
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||||
- Mit MP4 kannst du NUR 1 Untertitel in das Video einbrennen.
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||||
- Mit MKV kannst du mehrere VOBSUB Unteritelspuren durchleiten. Diese werden nicht in das Video eingebrennt außer du möchtest es. In diesem Fall kann jedoch nur 1 Untertitelspur eingebrannt werden. Der Rest muss durchgeleitet werden.
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||||
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||||
- CEA-608 Closed Captions (DVD und manche ATSC Streams)
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||||
- Falls ausgewählt werden diese von deiner Quelldatei in die MKV oder MP4 Zieldatei durchgeleitet.
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||||
- Nur 1 CC Spur kann von der Quelle gelesen werden.
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||||
- CC Spuren erscheinen in einer MP4 Datei als Untertitelspur und nicht als CC Spur.
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||||
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||||
- SRT Untertitel
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||||
- Diese können von deiner Quelldatei eingelesen werden oder über den "Untertitel Tab" importiert werden falls du getrennte Dateien hast.
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||||
- Du kannst einen Abstand (in Millisekunden) definieren um die Beginnzeit des ersten und der darauffolgenden Untertitel zu verschieben. Versuche ein einziges Kapitel mit unterschiedlichen Abständen zu kodieren und abzuspielen um den korrekten Abstand herauszufinden.
|
||||
- Überprüfe auch, ob der korrekte Zeichensatz aus dem "Char Code" Menü ausgewählt ist. Wenn du den falschen Zeichensatz auswählst, wird deine Ausgabedatei keine Untertitelspur enhalten. Zudem können Player, beim Versuch dieses Video abzuspielen, abstürzen.
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||||
- Beachte bitte, dass SRT Untertitel in der Zieldatei in SSA Untertitel konvertiert werden. Dieses Verhalten ist derzeit nicht konfigurierbar.
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||||
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||||
- SSA Untertitel
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||||
- SSA Untertitel können entweder durchgeleitet oder in das Video eingebrannt werden.
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||||
- Wenn ein Untertitel in ein Video eingebrannt wird, werden alle Stylings (z.B.: Schriftart, Farbe, usw.) beibehalten.
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||||
- Animierte Effekte (z.B.: Ein/Ausblenden, Karaoke) werden derzeit nicht unterstützt. (Nur der mittlere Frame der Animation wird verwendet.)
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||||
- Wenn ein Untertitel als Text durchgeleitet wird, werden nur die fett/kursiv/unterstrichen Styles beibehalten. Manche Player unterstützen keine gleichzeitige Anzeige mehrerer durchgeleiteter SSA Untertitel.
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## Forced Untertitel
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||||
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||||
Bei manchen DVD Quellen gibt es eine Untertitelspur welche nur bei fremdsprachigen Sektionen im Video angezeigt wird. Bei manchen Titeln ist dies eine einzige Untertitelspur in derselben Sprache wie die Hauptaudiospur. Bei anderen wird es als standard Untertitelspur in derselben Sprache wie die Hauptaudiospur angezeigt und markiert nur einen Teil der Untertitelspur als forced.
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Um diese Untertitel auszuwählen, kann HandBrake die Quelle nach Untertitel scannen welche nur 10% (oder weniger) der Zeit gezeigt werden und zusätzlich nach der Präsenz einer Forced Untertitelspur suchen.
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||||
Um diese Funktionalität in der grafischen Benutzeroberfläche von HandBrake zu aktivieren, selektiere im "Untertitel" Tab die "Suche nach fremdsprachigem Audio" Option aus dem "Spur" Menü und klicke auf die "Forced" Checkbox.
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||||
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||||
Falls du keine Fremdsprachige Sektion sondern nur reguläre Untertitel in deiner Ausgabedatei erhälst, musst du möglicherweise den Untertitel im "Spur" Menü manuell finden und hinzufügen.
|
||||
57
source/docs/de/1.1.0/advanced/surround-sound.markdown
Normal file
57
source/docs/de/1.1.0/advanced/surround-sound.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: Surround Sound Guide
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
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||||
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||||
Surround Sound Guide
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=============================
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||||
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||||
Es gibt viele verschiedene Multi-Kanal Audioformate welche deine Quelle enthalten kann:
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||||
- Dolby Pro Logic
|
||||
- Dolby Digital Surround
|
||||
- Digital Theater System (DTS)
|
||||
- Digital Theater System Master Audio (DTS-HD)
|
||||
- TrueHD
|
||||
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||||
HandBrake kann diese entweder durchleiten (passthru) oder mit einem Downmix in ein anderes Format konvertieren.
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||||
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||||
## Downmixing (Abmischen)
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||||
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||||
Wenn du in der Codecauswahl nicht Passthru ausgewählt hast, kannst du den Downmix aus dem "Mixdown" Menü auswählen.
|
||||
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||||
Die verfügbaren Optionen hängen von der Quellspur ab (Format & Anzahl der Kanäle).
|
||||
|
||||
- Dolby Surround
|
||||
- Dobly ProLogic II
|
||||
- 5.1 Surround
|
||||
- 6.1 Surround
|
||||
- 7.1 Surround
|
||||
|
||||
Standardmäßig verwendet HandBrake als Downmix Einstellung Dolby ProLogic II, welches auf Stereo und Multi-Kanal Audiosystemen gut klingt. Du kannst aber natürlich die Einstellung verändern die am besten zu deinem System passt um eine bessere Qualität zu erhalten.
|
||||
|
||||
## Audio durchleiten (passthru)
|
||||
|
||||
HandBrake kann zudem auch die Quellaudiospur Bit für Bit durchleiten ohne sie abzuändern.
|
||||
|
||||
Die folgenden Quellformate können durchgeleitet werden.
|
||||
|
||||
- AC3
|
||||
- E-AC3
|
||||
- DTS (Eingeschränkte Player Kompatibilität in MP4)
|
||||
- DTS-HD (Eingeschränkte Player Kompatibilität in MP4)
|
||||
- TrueHD (nur MKV Datein)
|
||||
- FLAC (nur MKV Datein)
|
||||
- AAC
|
||||
- MP3
|
||||
25
source/docs/de/1.1.0/advanced/web-optimised.markdown
Normal file
25
source/docs/de/1.1.0/advanced/web-optimised.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: Web Optimiert
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Web Optimiert
|
||||
=============================
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Falls du Videos für das Web kodierst und das MP4 Dateiformat verwendest solltest du die "Web Optimiert" Checkbox anhaken.
|
||||
Dies plaziert den MP4 Container Header an den Anfang der Datei und optimiert es somit für streaming im Web.
|
||||
|
||||
Dies wird oft als MP4 "Fast Start" bezeichnet.
|
||||
606
source/docs/de/1.1.0/cli/cli-guide.markdown
Normal file
606
source/docs/de/1.1.0/cli/cli-guide.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,606 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: CLI Guide
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
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||||
|
||||
CLI Guide
|
||||
=============================
|
||||
|
||||
Die folgende Liste zeigt alle verfügbaren Optionen in der HandBrakeCLI (Commandline Interface - Kommandozeile).
|
||||
|
||||
Du kannst diese Informationen jederzeit abrufen indem du folgendes Kommando ausführst:
|
||||
|
||||
HandBrakeCLI --help
|
||||
|
||||
### Die HandBrakeCLI Help Ausgabe
|
||||
|
||||
Usage: HandBrakeCLI [options] -i <source> -o <destination>
|
||||
|
||||
General Options --------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-h, --help Print help
|
||||
--version Print version
|
||||
-v, --verbose[=number] Be verbose (optional argument: logging level)
|
||||
-Z. --preset <string> Select preset by name (case-sensitive)
|
||||
Enclose names containing spaces in double quotation
|
||||
marks (e.g. "Preset Name")
|
||||
-z, --preset-list List available presets
|
||||
--preset-import-file <filespec>
|
||||
Import presets from a json preset file.
|
||||
'filespec' may be a list of files separated
|
||||
by spaces, or it may use shell wildcards.
|
||||
--preset-import-gui Import presets from GUI config preset file.
|
||||
--preset-export <string>
|
||||
Create a new preset from command line options and
|
||||
write a json representation of the preset to the
|
||||
console or a file if '--preset-export-file' is
|
||||
specified. The required argument will be the name
|
||||
of the new preset.
|
||||
--preset-export-file <filename>
|
||||
Write new preset generated by '--preset-export'
|
||||
to file 'filename'.
|
||||
--preset-export-description <string>
|
||||
Add a description to the new preset created with
|
||||
'--preset-export'
|
||||
--queue-import-file <filename>
|
||||
Import an encode queue file created by the GUI
|
||||
--no-dvdnav Do not use dvdnav for reading DVDs
|
||||
|
||||
|
||||
Source Options ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-i, --input <string> Set input file or device ("source")
|
||||
-t, --title <number> Select a title to encode (0 to scan all titles
|
||||
only, default: 1)
|
||||
--min-duration Set the minimum title duration (in seconds).
|
||||
Shorter titles will be ignored (default: 10).
|
||||
--scan Scan selected title only.
|
||||
--main-feature Detect and select the main feature title.
|
||||
-c, --chapters <string> Select chapters (e.g. "1-3" for chapters
|
||||
1 to 3 or "3" for chapter 3 only,
|
||||
default: all chapters)
|
||||
--angle <number> Select the video angle (DVD or Blu-ray only)
|
||||
--previews <number:boolean>
|
||||
Select how many preview images are generated,
|
||||
and whether to store to disk (0 or 1).
|
||||
(default: 10:0)
|
||||
--start-at-preview <number>
|
||||
Start encoding at a given preview.
|
||||
--start-at <string:number>
|
||||
Start encoding at a given duration (in seconds),
|
||||
frame, or pts (on a 90kHz clock)
|
||||
(e.g. duration:10, frame:300, pts:900000)
|
||||
--stop-at <string:number>
|
||||
Stop encoding at a given duration (in seconds),
|
||||
frame, or pts (on a 90kHz clock)
|
||||
(e.g. duration:10, frame:300, pts:900000)
|
||||
|
||||
|
||||
Destination Options ----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-o, --output <filename> Set destination file name
|
||||
-f, --format <string> Select container format:
|
||||
av_mp4
|
||||
av_mkv
|
||||
default: auto-detected from destination file name)
|
||||
-m, --markers Add chapter markers
|
||||
--no-markers Disable preset chapter markers
|
||||
-O, --optimize Optimize MP4 files for HTTP streaming (fast start,
|
||||
s.s. rewrite file to place MOOV atom at beginning)
|
||||
--no-optimize Disable preset 'optimize'
|
||||
-I, --ipod-atom Add iPod 5G compatibility atom to MP4 container
|
||||
--no-ipod-atom Disable iPod 5G atom
|
||||
|
||||
|
||||
Video Options ----------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-e, --encoder <string> Select video encoder:
|
||||
x264
|
||||
x265
|
||||
mpeg4
|
||||
mpeg2
|
||||
VP8
|
||||
VP9
|
||||
theora
|
||||
--encoder-preset <string>
|
||||
Adjust video encoding settings for a particular
|
||||
speed/efficiency tradeoff (encoder-specific)
|
||||
--encoder-preset-list <string>
|
||||
List supported --encoder-preset values for the
|
||||
specified video encoder
|
||||
--encoder-tune <string>
|
||||
Adjust video encoding settings for a particular
|
||||
type of source or situation (encoder-specific)
|
||||
--encoder-tune-list <string>
|
||||
List supported --encoder-tune values for the
|
||||
specified video encoder
|
||||
-x, --encopts <string> Specify advanced encoding options in the same
|
||||
style as mencoder (all encoders except theora):
|
||||
option1=value1:option2=value2
|
||||
--encoder-profile <string>
|
||||
Ensure compliance with the requested codec
|
||||
profile (encoder-specific)
|
||||
--encoder-profile-list <string>
|
||||
List supported --encoder-profile values for the
|
||||
specified video encoder
|
||||
--encoder-level <string>
|
||||
Ensures compliance with the requested codec
|
||||
level (encoder-specific)
|
||||
--encoder-level-list <string>
|
||||
List supported --encoder-level values for the
|
||||
specified video encoder
|
||||
-q, --quality <float> Set video quality (e.g. 22.0)
|
||||
-b, --vb <number> Set video bitrate in kbit/s (default: 1000)
|
||||
-2, --two-pass Use two-pass mode
|
||||
--no-two-pass Disable two-pass mode
|
||||
-T, --turbo When using 2-pass use "turbo" options on the
|
||||
first pass to improve speed
|
||||
(works with x264 and x265)
|
||||
--no-turbo Disable 2-pass mode's "turbo" first pass
|
||||
-r, --rate <float> Set video framerate
|
||||
(5/10/12/15/20/23.976/24/25/29.97/
|
||||
30/48/50/59.94/60/72/75/90/100/120
|
||||
or a number between 1 and 1000).
|
||||
Be aware that not specifying a framerate lets
|
||||
HandBrake preserve a source's time stamps,
|
||||
potentially creating variable framerate video
|
||||
--vfr, --cfr, --pfr Select variable, constant or peak-limited
|
||||
frame rate control. VFR preserves the source
|
||||
timing. CFR makes the output constant rate at
|
||||
the rate given by the -r flag (or the source's
|
||||
average rate if no -r is given). PFR doesn't
|
||||
allow the rate to go over the rate specified
|
||||
with the -r flag but won't change the source
|
||||
timing if it's below that rate.
|
||||
If none of these flags are given, the default
|
||||
is --pfr when -r is given and --vfr otherwise
|
||||
|
||||
|
||||
Audio Options ----------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
--audio-lang-list <string>
|
||||
Specify a comma separated list of audio
|
||||
languages you would like to select from the
|
||||
source title. By default, the first audio
|
||||
matching each language will be added to your
|
||||
output. Provide the language's ISO 639-2 code
|
||||
(e.g. fre, eng, spa, dut, et cetera)
|
||||
Use code 'und' (Unknown) to match all languages.
|
||||
--all-audio Select all audio tracks matching languages in
|
||||
the specified language list (--audio-lang-list).
|
||||
Any language if list is not specified.
|
||||
--first-audio Select first audio track matching languages in
|
||||
the specified language list (--audio-lang-list).
|
||||
Any language if list is not specified.
|
||||
-a, --audio <string> Select audio track(s), separated by commas
|
||||
("none" for no audio, "1,2,3" for multiple
|
||||
tracks, default: first one).
|
||||
Multiple output tracks can be used for one input.
|
||||
-E, --aencoder <string> Select audio encoder(s):
|
||||
none
|
||||
av_aac
|
||||
ca_aac
|
||||
ca_haac
|
||||
copy:aac
|
||||
ac3
|
||||
copy:ac3
|
||||
eac3
|
||||
copy:eac3
|
||||
copy:truehd
|
||||
copy:dts
|
||||
copy:dtshd
|
||||
mp3
|
||||
copy:mp3
|
||||
vorbis
|
||||
flac16
|
||||
flac24
|
||||
copy:flac
|
||||
opus
|
||||
copy
|
||||
"copy:<type>" will pass through the corresponding
|
||||
audio track without modification, if pass through
|
||||
is supported for the audio type.
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
Defaults:
|
||||
av_mp4 ca_aac/av_aac
|
||||
av_mkv ca_aac/mp3
|
||||
--audio-copy-mask <string>
|
||||
Set audio codecs that are permitted when the
|
||||
"copy" audio encoder option is specified
|
||||
(aac/ac3/eac3/truehd/dts/dtshd/mp3/flac)
|
||||
Separated by commas for multiple allowed options.
|
||||
--audio-fallback <string>
|
||||
Set audio codec to use when it is not possible
|
||||
to copy an audio track without re-encoding.
|
||||
-B, --ab <number> Set audio track bitrate(s) in kbit/s.
|
||||
(default: determined by the selected codec, mixdown,
|
||||
and samplerate combination).
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
-Q, --aq <float> Set audio quality metric.
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
-C, --ac <float> Set audio compression metric.
|
||||
(available depending on selected codec)
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
-6, --mixdown <string> Format(s) for audio downmixing/upmixing:
|
||||
mono
|
||||
left_only
|
||||
right_only
|
||||
stereo
|
||||
dpl1
|
||||
dpl2
|
||||
5point1
|
||||
6point1
|
||||
7point1
|
||||
5_2_lfe
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
Defaults:
|
||||
none up to dpl2
|
||||
av_aac up to dpl2
|
||||
ca_aac up to dpl2
|
||||
ca_haac up to dpl2
|
||||
ac3 up to 5point1
|
||||
eac3 up to 5point1
|
||||
mp3 up to dpl2
|
||||
vorbis up to dpl2
|
||||
flac16 up to 7point1
|
||||
flac24 up to 7point1
|
||||
opus up to 7point1
|
||||
--normalize-mix Normalize audio mix levels to prevent clipping.
|
||||
<string> Separate tracks by commas.
|
||||
0 = Disable Normalization (default)
|
||||
1 = Enable Normalization
|
||||
-R, --arate Set audio samplerate(s)
|
||||
(8/11.025/12/16/22.05/24/32/44.1/48 kHz)
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
-D, --drc <float> Apply extra dynamic range compression to the
|
||||
audio, making soft sounds louder. Range is 1.0
|
||||
to 4.0 (too loud), with 1.5 - 2.5 being a useful
|
||||
range.
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
--gain <float> Amplify or attenuate audio before encoding. Does
|
||||
NOT work with audio passthru (copy). Values are
|
||||
in dB. Negative values attenuate, positive
|
||||
values amplify. A 1 dB difference is barely
|
||||
audible.
|
||||
--adither <string> Select dithering to apply before encoding audio:
|
||||
auto (default)
|
||||
none
|
||||
rectangular
|
||||
triangular
|
||||
triangular_hp
|
||||
triangular_ns
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
Supported by encoder(s):
|
||||
flac16
|
||||
-A, --aname <string> Set audio track name(s).
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
|
||||
|
||||
Picture Options --------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-w, --width <number> Set storage width in pixels
|
||||
-l, --height <number> Set storage height in pixels
|
||||
--crop <top:bottom:left:right>
|
||||
Set picture cropping in pixels
|
||||
(default: automatically remove black bars)
|
||||
--loose-crop Always crop to a multiple of the modulus
|
||||
--no-loose-crop Disable preset 'loose-crop'
|
||||
-Y, --maxHeight <number>
|
||||
Set maximum height in pixels
|
||||
-X, --maxWidth <number>
|
||||
Set maximum width in pixels
|
||||
--non-anamorphic Set pixel aspect ratio to 1:1
|
||||
--auto-anamorphic Store pixel aspect ratio that maximizes storage
|
||||
resolution
|
||||
--loose-anamorphic Store pixel aspect ratio that is as close as
|
||||
possible to the source video pixel aspect ratio
|
||||
--custom-anamorphic Store pixel aspect ratio in video stream and
|
||||
directly control all parameters.
|
||||
--display-width <number>
|
||||
Set display width in pixels, for custom anamorphic.
|
||||
This determines the display aspect during playback,
|
||||
which may differ from the storage aspect.
|
||||
--keep-display-aspect Preserve the source's display aspect ratio
|
||||
when using custom anamorphic
|
||||
--no-keep-display-aspect
|
||||
Disable preset 'keep-display-aspect'
|
||||
--pixel-aspect <par_x:par_y>
|
||||
Set pixel aspect for custom anamorphic
|
||||
(--display-width and --pixel-aspect are mutually
|
||||
exclusive.
|
||||
--itu-par Use wider ITU pixel aspect values for loose and
|
||||
custom anamorphic, useful with underscanned sources
|
||||
--no-itu-par Disable preset 'itu-par'
|
||||
--modulus <number> Set storage width and height modulus
|
||||
Dimensions will be made divisible by this number.
|
||||
(default: set by preset, typically 2)
|
||||
-M, --color-matrix <string>
|
||||
Set the color space signaled by the output:
|
||||
2020
|
||||
709
|
||||
601
|
||||
ntsc (same as 601)
|
||||
pal
|
||||
(default: auto-detected from source)
|
||||
|
||||
|
||||
Filters Options --------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
--comb-detect[=string] Detect interlace artifacts in frames.
|
||||
If not accompanied by the decomb or deinterlace
|
||||
filters, this filter only logs the interlaced
|
||||
frame count to the activity log.
|
||||
If accompanied by the decomb or deinterlace
|
||||
filters, it causes these filters to selectively
|
||||
deinterlace only those frames where interlacing
|
||||
is detected.
|
||||
Presets:
|
||||
permissive
|
||||
fast
|
||||
Custom Format:
|
||||
mode=m:spatial-metric=s:motion-thresh=m:
|
||||
spatial-thresh=s:filter-mode=f:block-thresh=b:
|
||||
block-width=b:block-height=b:disable=d
|
||||
Default:
|
||||
mode=3:spatial-metric=2:motion-thresh=1:
|
||||
spatial-thresh=1:filter-mode=2:block-thresh=40:
|
||||
block-width=16:block-height=16
|
||||
--no-comb-detect Disable preset comb-detect filter
|
||||
-d, --deinterlace[=string]
|
||||
Deinterlace video using libav yadif.
|
||||
Presets:
|
||||
skip-spatial
|
||||
bob
|
||||
Custom Format:
|
||||
mode=m:parity=p
|
||||
Default:
|
||||
mode=3
|
||||
--no-deinterlace Disable preset deinterlace filter
|
||||
-5, --decomb[=string] Deinterlace video using a combination of yadif,
|
||||
blend, cubic, or EEDI2 interpolation.
|
||||
Presets:
|
||||
bob
|
||||
eedi2
|
||||
eedi2bob
|
||||
Custom Format:
|
||||
mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:
|
||||
laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:
|
||||
erosion-thresh=e:noise-thresh=n:
|
||||
search-distance=s:postproc=p:parity=p
|
||||
Default:
|
||||
mode=7
|
||||
--no-decomb Disable preset decomb filter
|
||||
-9, --detelecine[=string]
|
||||
Detelecine (ivtc) video with pullup filter
|
||||
Note: this filter drops duplicate frames to
|
||||
restore the pre-telecine framerate, unless you
|
||||
specify a constant framerate
|
||||
(--rate 29.97 --cfr)
|
||||
Custom Format:
|
||||
skip-left=s:skip-right=s:skip-top=s:
|
||||
skip-bottom=s:strict-breaks=s:plane=p:parity=p:
|
||||
disable=d
|
||||
Default:
|
||||
skip-left=1:skip-right=1:skip-top=4:
|
||||
skip-bottom=4:plane=0
|
||||
--no-detelecine Disable preset detelecine filter
|
||||
-8, --hqdn3d[=string] Denoise video with hqdn3d filter
|
||||
Presets:
|
||||
ultralight
|
||||
light
|
||||
medium
|
||||
strong
|
||||
Custom Format:
|
||||
y-spatial=y:cb-spatial=c:cr-spatial=c:
|
||||
y-temporal=y:cb-temporal=c:cr-temporal=c
|
||||
Default:
|
||||
y-spatial=3:cb-spatial=2:cr-spatial=2:
|
||||
y-temporal=2:cb-temporal=3:cr-temporal=3
|
||||
--no-hqdn3d Disable preset hqdn3d filter
|
||||
--denoise[=string] Legacy alias for '--hqdn3d'
|
||||
--nlmeans[=string] Denoise video with NLMeans filter
|
||||
Presets:
|
||||
ultralight
|
||||
light
|
||||
medium
|
||||
strong
|
||||
Custom Format:
|
||||
y-strength=y:y-origin-tune=y:y-patch-size=y:
|
||||
y-range=y:y-frame-count=y:y-prefilter=y:
|
||||
cb-strength=c:cb-origin-tune=c:cb-patch-size=c:
|
||||
cb-range=c:cb-frame-count=c:cb-prefilter=c:
|
||||
cr-strength=c:cr-origin-tune=c:cr-patch-size=c:
|
||||
cr-range=c:cr-frame-count=c:cr-prefilter=c
|
||||
Default:
|
||||
y-strength=6:y-origin-tune=1:y-patch-size=7:
|
||||
y-range=3:y-frame-count=2:y-prefilter=0:
|
||||
cb-strength=6:cb-origin-tune=1:cb-patch-size=7:
|
||||
cb-range=3:cb-frame-count=2:cb-prefilter=0
|
||||
--no-nlmeans Disable preset NLMeans filter
|
||||
--nlmeans-tune <string> Tune NLMeans filter to content type
|
||||
Tunes:
|
||||
none
|
||||
film
|
||||
grain
|
||||
highmotion
|
||||
animation
|
||||
tape
|
||||
sprite
|
||||
Applies to NLMeans presets only (does not affect
|
||||
custom settings)
|
||||
--unsharp[=string] Sharpen video with unsharp filter
|
||||
Presets:
|
||||
ultralight
|
||||
light
|
||||
medium
|
||||
strong
|
||||
stronger
|
||||
verystrong
|
||||
Custom Format:
|
||||
y-strength=y:y-size=y:cb-strength=c:cb-size=c:
|
||||
cr-strength=c:cr-size=c
|
||||
Default:
|
||||
y-strength=0.25:y-size=7:cb-strength=0.25:
|
||||
cb-size=7
|
||||
--no-unsharp Disable preset unsharp filter
|
||||
--unsharp-tune <string> Tune unsharp filter
|
||||
Tunes:
|
||||
none
|
||||
ultrafine
|
||||
fine
|
||||
medium
|
||||
coarse
|
||||
verycoarse
|
||||
Applies to unsharp presets only (does not affect
|
||||
custom settings)
|
||||
--lapsharp[=string] Sharpen video with lapsharp filter
|
||||
Presets:
|
||||
ultralight
|
||||
light
|
||||
medium
|
||||
strong
|
||||
stronger
|
||||
verystrong
|
||||
Custom Format:
|
||||
y-strength=y:y-kernel=y:cb-strength=c:
|
||||
cb-kernel=c:cr-strength=c:cr-kernel=c
|
||||
Default:
|
||||
y-strength=0.2:y-kernel=isolap:cb-strength=0.2:
|
||||
cb-kernel=isolap
|
||||
--no-lapsharp Disable preset lapsharp filter
|
||||
--lapsharp-tune <string>
|
||||
Tune lapsharp filter
|
||||
Tunes:
|
||||
none
|
||||
film
|
||||
grain
|
||||
animation
|
||||
sprite
|
||||
Applies to lapsharp presets only (does not affect
|
||||
custom settings)
|
||||
-7, --deblock[=string] Deblock video with pp7 filter
|
||||
Custom Format:
|
||||
qp=q:mode=m:disable=d
|
||||
Default:
|
||||
qp=5
|
||||
--no-deblock Disable preset deblock filter
|
||||
--rotate[=string] Rotate image or flip its axes.
|
||||
angle rotates clockwise, can be one of:
|
||||
0, 90, 180, 270
|
||||
hflip=1 flips the image on the x axis (horizontally).
|
||||
Custom Format:
|
||||
angle=a:hflip=h:disable=d
|
||||
Default:
|
||||
angle=180:hflip=0
|
||||
--pad <string> Pad image with borders (e.g. letterbox).
|
||||
The padding color may be set (default black).
|
||||
Color may be an HTML color name or RGB value.
|
||||
The position of image in pad may also be set.
|
||||
Custom Format:
|
||||
width=w:height=h:color=c:x=x:y=y
|
||||
-g, --grayscale Grayscale encoding
|
||||
--no-grayscale Disable preset 'grayscale'
|
||||
|
||||
|
||||
Subtitles Options ------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
--subtitle-lang-list <string>
|
||||
Specify a comma separated list of subtitle
|
||||
languages you would like to select from the
|
||||
source title. By default, the first subtitle
|
||||
matching each language will be added to your
|
||||
output. Provide the language's ISO 639-2 code
|
||||
(e.g. fre, eng, spa, dut, et cetera)
|
||||
--all-subtitles Select all subtitle tracks matching languages in
|
||||
the specified language list
|
||||
(--subtitle-lang-list).
|
||||
Any language if list is not specified.
|
||||
--first-subtitle Select first subtitle track matching languages in
|
||||
the specified language list
|
||||
(--subtitle-lang-list).
|
||||
Any language if list is not specified.
|
||||
-s, --subtitle <string> Select subtitle track(s), separated by commas
|
||||
More than one output track can be used for one
|
||||
input. "none" for no subtitles.
|
||||
Example: "1,2,3" for multiple tracks.
|
||||
A special track name "scan" adds an extra first
|
||||
pass. This extra pass scans subtitles matching
|
||||
the language of the first audio or the language
|
||||
selected by --native-language.
|
||||
The one that's only used 10 percent of the time
|
||||
or less is selected. This should locate subtitles
|
||||
for short foreign language segments. Best used in
|
||||
conjunction with --subtitle-forced.
|
||||
-F, --subtitle-forced[=string]
|
||||
Only display subtitles from the selected stream
|
||||
if the subtitle has the forced flag set. The
|
||||
values in 'string' are indexes into the
|
||||
subtitle list specified with '--subtitle'.
|
||||
Separate tracks by commas.
|
||||
Example: "1,2,3" for multiple tracks.
|
||||
If "string" is omitted, the first track is
|
||||
forced.
|
||||
--subtitle-burned[=number]
|
||||
"Burn" the selected subtitle into the video
|
||||
track. If "subtitle" is omitted, the first
|
||||
track is burned. "subtitle" is an index into
|
||||
the subtitle list specified with '--subtitle'
|
||||
or "native" to burn the subtitle track that may
|
||||
be added by the 'native-language' option.
|
||||
--subtitle-default[=number or "none"]
|
||||
Flag the selected subtitle as the default
|
||||
subtitle to be displayed upon playback. Setting
|
||||
no default means no subtitle will be displayed
|
||||
automatically. 'number' is an index into the
|
||||
subtitle list specified with '--subtitle'.
|
||||
"none" may be used to override an automatically
|
||||
selected default subtitle track.
|
||||
-N, --native-language <string>
|
||||
Specify your language preference. When the first
|
||||
audio track does not match your native language
|
||||
then select the first subtitle that does. When
|
||||
used in conjunction with --native-dub the audio
|
||||
track is changed in preference to subtitles.
|
||||
Provide the language's ISO 639-2 code
|
||||
(e.g. fre, eng, spa, dut, et cetera)
|
||||
--native-dub Used in conjunction with --native-language
|
||||
requests that if no audio tracks are selected the
|
||||
default selected audio track will be the first
|
||||
one that matches the --native-language. If there
|
||||
are no matching audio tracks then the first
|
||||
matching subtitle track is used instead.
|
||||
--srt-file <string> SubRip SRT filename(s), separated by commas.
|
||||
--srt-codeset <string>
|
||||
Character codeset(s) that the SRT file(s) are
|
||||
encoded as, separated by commas.
|
||||
If not specified, 'latin1' is assumed.
|
||||
Command 'iconv -l' provides a list of valid codesets.
|
||||
--srt-offset <string> Offset (in milliseconds) to apply to the SRT
|
||||
file(s), separated by commas. If not specified,
|
||||
zero is assumed. Offsets may be negative.
|
||||
--srt-lang <string> SRT track language as an ISO 639-2 code
|
||||
(e.g. fre, eng, spa, dut, et cetera)
|
||||
If not specified, then 'und' is used.
|
||||
Separate by commas.
|
||||
--srt-default[=number]
|
||||
Flag the selected SRT as the default subtitle
|
||||
to be displayed during playback.
|
||||
Setting no default means no subtitle will be
|
||||
automatically displayed. If 'number' is omitted,
|
||||
the first SRT is the default.
|
||||
'number' is a 1-based index into the 'srt-file' list
|
||||
--srt-burn[=number] "Burn" the selected SRT subtitle into
|
||||
the video track.
|
||||
If 'number' is omitted, the first SRT is burned.
|
||||
'number' is a 1-based index into the 'srt-file' list
|
||||
72
source/docs/de/1.1.0/cli/cli-options.markdown
Normal file
72
source/docs/de/1.1.0/cli/cli-options.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: CLI Optionen
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
CLI Optionen
|
||||
=============================
|
||||
|
||||
## Kurzes Tutorial für die Kommandozeile
|
||||
|
||||
Unter Windows musst du die "Kommandozeile" (abgekürzt cmd) öffnen. Diese ist ähnlich zu dem "Terminal" unter Mac und Linux obwohl die Kommandos für die Navigation sich leicht unterscheiden.
|
||||
|
||||
Dieser Guide wird aber nicht ins Detail gehen wie die Kommandozeile deines Systems zu verwenden ist, da es auf jeder Plattform unterschiedlich ist. Stattdessen werden hier nur ein paar Hinweise gegeben.
|
||||
Wir schlagen vor du durchsuchst das Internet nach einem Tutorial für die Kommandozeile deiner Wahl.
|
||||
|
||||
### Nützliche Kommandos
|
||||
|
||||
| Kommando | Plattform | Aktion |
|
||||
|------------------|-----------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|
||||
| dir | Windows | Liste die Inhalte des aktuellen Verzeichnises |
|
||||
| ls | Mac und Linux | Liste die Inhalte des aktuellen Verzeichnises |
|
||||
| cd <ordner_name> | Alle | In das gegebene Verzeichnis wechseln |
|
||||
| cd .. | Alle | Eine Verzeichnisebene höher gehen |
|
||||
| pwd | Mac und Linux | Im Gegensatz zu Windows wird standardmäßig nicht der ganze Pfad zum aktuellen Verzeichnis angezeigt (außer du hast es so konfiguriert). Diese Kommando zeigt dir den aktuellen Pfad. |
|
||||
|
||||
|
||||
Wenn du die HandBrakeCLI extrahiert hast, musst du zu dem Ort im Dateisystem navigieren wo du es extrahiert hast, bevor du es starten kannst. Du kannst dies mithilfe der oben angeführten Kommandos erreichen.
|
||||
Üblicherweiße startet eine Kommandozeile/Terminal in deinem Heimatverzeichnis. Wenn du also HandBrake herunterlädst und eine Quelle bereit hast, würdest du die folgenden Kommandos ausführen:
|
||||
|
||||
cd Downloads
|
||||
HandBrakeCLI -i /pfad/zur/quelle -o ../Desktop/meine_ausgabe.mp4
|
||||
|
||||
Falls HandBrake in einem anderen Verzeichnis ist als in dem du gerade bist, kannst du es immer über den vollen (absoluten) Pfad ansprechen. i.e.:
|
||||
|
||||
./pfad/zur/HandBrakeCLI -i /pfad/zur/quelle -o ../Desktop/meine_ausgabe.mp4
|
||||
|
||||
Beachte, dass Linux Groß und Kleinschreibung beachtet! Du kannst dies jedoch umstellen.
|
||||
|
||||
## HandBrake Kommandozeilen Basics
|
||||
|
||||
Zu Beginn, einfache Ein und Ausgabe.
|
||||
|
||||
HandBrakeCLI -i quelle -o ziel
|
||||
|
||||
Dies kodiert die Quelle mit der "Normal" Voreinstellung.
|
||||
|
||||
Einfach oder? Jetzt kannst du die Einstellungen anpassen. Du kannst einen Haufen solcher gleichzeitig angeben und mit einem Monster wie diesem enden:
|
||||
|
||||
HandBrakeCLI -i /Volumes/MyBook/BLURAY_DISC -o /Volumes/MyBook/Bluray.mkv -m -E copy --audio-copy-mask ac3,dts,dtshd --audio-fallback ffac3 -e x264 -q 20 -x level=4.1:ref=4:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=8:rc-lookahead=50:psy-rd=1.0,0.15:deblock=-1,-1:vbv-bufsize=30000:vbv-maxrate=40000:slices=4
|
||||
|
||||
Aber jetzt solltest du dir vorerst über weniger komplexe Sachen Gedanken machen:
|
||||
|
||||
HandBrakeCLI -i VIDEO_TS -o video.mp4 -e x264 -q 20 -B 160
|
||||
|
||||
Des wird ein Quellvideo aus dem Pfad VIDEO_TS in eine Ausgabedatei namens video.mp4 kodieren. Es wird x264 mit einem CRF (Constant Quality) von 20 verwenden um das Video zu kodieren und das Audio als 160 Kbps AAC kodieren.
|
||||
|
||||
Falls du die gesamte Liste verfügbarer Kommandos auflisten möchtest, führe folgendes Kommando aus:
|
||||
|
||||
HandBrakeCLI --help
|
||||
|
||||
Dies wird jedes Kommando mit einer kurzen Erklärung was es tut und allen relevanten Optionen auflisten.
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||||
50
source/docs/de/1.1.0/developer/build-bsd.markdown
Normal file
50
source/docs/de/1.1.0/developer/build-bsd.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
|
||||
Title: HandBrake für BSD bauen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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HandBrake für BSD bauen
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==========================
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Falls du ein HandBrake Paket von deiner Distribution oder einem anderen Drittanbieter Repository installiert hast, entferne es bitte bevor zu weitermachst. Siehe den Abschnitt *Warnung über nicht funktionierende Drittanbieter Builds* in [Wo bekomme ich HandBrake her](../get-handbrake/where-to-get-handbrake.html) für mehr Informationen.
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## Abhängigkeiten installieren
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Anweisungen für die Installation von Abhängigkeiten sind für die folgenden Distributionen verfügbar.
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- [FreeBSD](install-dependencies-freebsd.html)
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## HandBrake bauen
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Das HanBrake Repository klonen.
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git clone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git && cd HandBrake
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Alle verfügbaren Tags in der HandBrake 1.1.x Release Serie auflisten und den aktuellsten auschecken.
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git tag --list | grep ^1\.1\.
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git checkout refs/tags/$(git tag -l | grep -E '^1\.1\.[0-9]+$' | tail -n 1)
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Baue HandBrake. Um nur die Kommandozeile zu bauen, deaktiviere die grafische Benutzeroberfläche indem du `--disable-gtk` anhängst.
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./configure --launch-jobs=$(sysctl -n hw.ncpu) --launch
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Wenn der Prozess beendet ist, findest du `HandBrakeCLI` im `build` Ordner. Falls die grafische Benutzerfläce aktiviert ist, findest du zudem `ghb` im `build/gtk/src` Ordner.
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Installiere HandBrake (optional). Wenn du die grafische Benutzeroberfläche installierst, werden zudem Icon und Desktop Dateien für die Applikation installiert.
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sudo gmake --directory=build install
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||||
Um von vorne zu beginnen, lösche einfach den `build` Ordner.
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||||
rm -rf build
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55
source/docs/de/1.1.0/developer/build-linux.markdown
Normal file
55
source/docs/de/1.1.0/developer/build-linux.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
Title: HandBrake für Linux bauen
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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HandBrake für Linux bauen
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============================
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Bitte entferne - falls vorhanden - ein bereits installiertes HandBrake Paket von deiner Distribution oder einem Drittanbieter Repository, bevor du weitermachst. Siehe die Sektion *Warnung über nicht funktionierende Drittanbieter Builds* auf der [Wo bekomme ich HandBrake her](../get-handbrake/where-to-get-handbrake.html) Seite für mehr Informationen.
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## Abhänigkeiten installieren
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Anweisungen zum Installieren von Abhängigkeiten sind für die folgenden Distributionen verfügbar.
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- [Arch](install-dependencies-arch.html)
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- [CentOS](install-dependencies-centos.html)
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||||
- [Debian](install-dependencies-debian.html)
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||||
- [Fedora](install-dependencies-fedora.html)
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- [Gentoo](install-dependencies-gentoo.html)
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- [Ubuntu](install-dependencies-ubuntu.html)
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||||
## HandBrake bauen
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Klone das HandBrake Repository.
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git clone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git && cd HandBrake
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Liste verfügbare Tags in der HandBrake 1.1.x Release Serie und checke den aktuellsten aus.
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git tag --list | grep ^1\.1\.
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git checkout refs/tags/$(git tag -l | grep -E '^1\.1\.[0-9]+$' | tail -n 1)
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||||
Baue HandBrake. Um nur das Komanndozeileninterface zu bauen, deaktivere die grafische Oberfläche indem du die Option `--disable-gtk` anhängst.
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./configure --launch-jobs=$(nproc) --launch
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||||
Wenn der Build abgeschlossen ist, findest du `HandBrakeCLI` in dem `build` Ordner. Falls die grafische Oberfläche aktiviert ist, findest du zudem `ghb` in dem `build/gtk/src` Ordner.
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||||
Installiere HandBrake (optional). Beim Installieren der grafischen Oberfläche werden außerdem Icon und Desktop Dateien für das Applikationsmenü erstellt.
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||||
sudo make --directory=build install
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||||
Um von vorne zu beginnen, lösche einfach den `build` Ordner.
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||||
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||||
rm -rf build
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||||
75
source/docs/de/1.1.0/developer/build-mac.markdown
Normal file
75
source/docs/de/1.1.0/developer/build-mac.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
Title: HandBrake für Mac bauen
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
HandBrake für Mac bauen
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==========================
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Um HandBrake für Mac zu bauen, benötigt man einen Apple Computer mit einem 64-bit Intel Prozessor, auf dem mindestens OS X 10.11.5 El Capitan läuft, und folgende Abhängigkeiten.
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- [Xcode](https://developer.apple.com/xcode/) 8.2.1 oder neuer
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||||
- gratis Apple Developer Registrierung notwendig, oder installiere vom Mac App Store
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||||
- [Kommandozeilen Werkzeuge für Xcode](https://developer.apple.com/download/more/)
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||||
- gratis Apple Developer Registrierung notwendig, oder installiere mit `xcode-select --install`
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Zusätzliche Abhängigkeiten (können mit dem mitgelieferten Script gebaut werden):
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- autoconf
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||||
- automake
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- cmake (3.8.2 oder neuer empfohlen)
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- libtool
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- nasm 2.13 oder neuer
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||||
- pkg-config
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- yasm 1.2.0 oder neuer (1.3.0 oder neuer empfohlen)
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||||
Installiere Xcode[^xcode-install] und öffne es einmal. Bestätige alle Fragen bezüglich der Installation zusätzlicher Werkzeuge. Du kannst Xcode nachdem es vollständig geladen ist wieder beenden.
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Installiere Kommandozeilen Werkzeuge für Xcode[^xcode-cli-tools].
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xcode-select --install
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||||
Klone das HandBrake Repository.
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git clone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git && cd HandBrake
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||||
Liste die verfügbaren Tags in der HandBrake 1.1.x Release Serie und checke den aktuellsten aus.
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||||
git tag --list | grep ^1\.1\.
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||||
git checkout refs/tags/$(git tag -l | grep -E '^1\.1\.[0-9]+$' | tail -n 1)
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||||
Du kannst die zusätzlichen Abhängigkeiten mit dem mitgelieferten Script bauen und installieren. Wenn du möchtest, kannst du den Ausgabepfad abändern.
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||||
scripts/mac-toolchain-build /usr/local
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||||
Dieser Prozess dauert ein paar Minuten. Falls es notwendig ist, wird dir das Script Anweisungen geben, wie du den Ort der erstellten Binaries zu dem `Umgebungspfad`[^default-path] hinzufügst. Mache dies jetzt.
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||||
Baue HandBrake. Um nur das Kommandozeileninterface zu bauen, deaktivere die grafische Benutzeroberfläche indem du `--disable-xcode` anhängst.
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./configure --launch-jobs=$(sysctl -n hw.ncpu) --launch
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||||
Wenn der Prozess abgeschlossen ist, findest du `HandBrakeCLI` in dem `build/xroot` Ordner. Falls außerdem die grafische Oberfläche aktiviert ist, findest du `HandBrake.app` in dem Verzeichnis.
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Installiere HandBrake (optional).
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||||
sudo make --directory=build install
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Um neu zu starten, lösche einfach den `build` Ordner.
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rm -rf build
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[^xcode-install]: Stelle sicher, dass Xcode unter `/Applications/Xcode.app` installiert ist. Wenn ein Xcode Beta Release installiert ist, musst du eventuell `Xcode-beta.app` in `Xcode.app` umbenennen.
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||||
[^xcode-cli-tools]: Wenn du die Kommandowerkzeuge für Xcode mit dem package installer installierst (anstatt `xcode-select --install`), achte darauf das Paket zu installieren das zu deiner installierten Xcode Version passt. Ein Unterschied zwischen der Versionen von Xcode und der Kommandozeilenwerkzeuge kann Probleme verursachen.
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||||
|
||||
[^default-path]: `/usr/local/bin` is included in the system's `PATH` by default. It is not necessary to add it to your environment's `PATH` when installing the additional dependencies to `/usr/local`.
|
||||
129
source/docs/de/1.1.0/developer/build-windows.markdown
Normal file
129
source/docs/de/1.1.0/developer/build-windows.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
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||||
Title: HandBrake für Windows bauen
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||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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HandBrake für Windows bauen
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==============================
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## Kommandozeileninterface und LibHB
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Um die HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile) und LibHB(`hb.dll`) für Windows zu bauen, benötigt man Linux und eine aktuelle [MinGW-w64](https://mingw-w64.org) toolchain. Empfohlen sind Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) und 16.04 LTS (Xenial Xerus); andere Distributionen könnten auch funktionieren. Auf jeden Fall empfehlen wir die MinGW-w64 toolchain mithilfe unserer Anweisungen und dem mitgeliefertem Script zu installieren, da die meisten als Paket angebotenen Versionen Probleme haben, die zu einem nicht funktionierenden Build führen können.
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Die folgenden Anweisungen sind für Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) und 16.04 LTS (Xenial Xerus).
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Abhängigkeiten:
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- autoconf
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- automake
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- build-essential
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- cmake
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- curl
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||||
- gcc
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- git
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||||
- libtool
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||||
- libtool-bin
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||||
- m4
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||||
- make
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||||
- patch
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||||
- pkg-config
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- python
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||||
- tar
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||||
- yasm
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- zlib1g-dev
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Zusätzliche Abhängigkeiten die nicht im Ubuntu 16.04 LTS Base Repository sind:
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- nasm 2.13 oder neuer
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Zusätzliche MinGW-w64 toolchain Abhängigkeiten:
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- bison
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- bzip2
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- flex
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- g++
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- gzip
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- pax
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Abhängigkeiten installieren:
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sudo apt-get update
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sudo apt-get install automake autoconf build-essential cmake curl gcc git intltool libtool libtool-bin m4 make patch pkg-config python tar yasm zlib1g-dev
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||||
Für Ubuntu 18.04 (Bionic Beaver), installiere `nasm` aus dem base repository:
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sudo apt-get install nasm
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Für Ubuntu 16.04 LTS (Xenial Xerus), kompiliere den `nasm` Quellcode da die Version im Base Repository zu alt ist.
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||||
curl -O https://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.13.02/nasm-2.13.02.tar.bz2
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||||
tar -xf nasm-2.13.02.tar.bz2
|
||||
cd nasm-2.13.02
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||||
./configure --prefix=/usr/local --enable-sections --enable-lto
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||||
make -j$(nproc)
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||||
sudo make install
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||||
source ~/.bashrc
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||||
cd ..
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||||
Installiere zusätzliche Abhängigkeiten die für den Build der MinGW-w64 toolchain benötigt werden:
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||||
sudo apt-get install bison bzip2 flex g++ gzip pax
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||||
Klone das HandBrake Repository:
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git clone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git && cd HandBrake
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Liste alle verfügbaren Tags in der HandBrake 1.1.x Release Serie, und checke den aktuellsten aus.
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||||
git tag --list | grep ^1\.1\.
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||||
git checkout refs/tags/$(git tag -l | grep -E '^1\.1\.[0-9]+$' | tail -n 1)
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||||
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||||
Baue die MinGW-w64 toolchain mit dem mitgelieferten Script und ersetze `username` durch deinen Benutzernamen. Du kannst natürlich einen anderen Ausgabepfad einstellen wenn du möchtest.
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||||
scripts/mingw-w64-build x86_64 /home/username/toolchains/
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||||
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Dieser Prozess wird ein paar Minuten in Anspruch nehmen und dir nach Abschluss Anweisungen geben, wie du die erstellten Binaries zum `PATH` deiner Umgebung hinzufügen kannst. Mache dies jetzt.
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||||
Baue HandBrake. Für Audio mit höherer Qualität, aktivere den FDK AAC Kodierer indem du `--enable-fdk-aac` anhängst. Builds die FDK AAC inkludieren dürfen nur für persönlichen Gebrauch genutzt werden und dürfen nicht weitergegeben werden.[^fdk-aac-license]
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||||
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||||
./configure --cross=x86_64-w64-mingw32 --enable-qsv --launch-jobs=$(nproc) --launch
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Wenn der Prozess abgeschlossen ist, findest du `HandBrakeCLI.exe` in deinem `build` Ordner und `hb.dll` in dem `build/libhb` Verzeichnis.
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||||
Um von Vorne zu beginnen, lösche einfach das `build` Verzeichnis.
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rm -rf build
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## Grafische Benutzeroberfläche
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Die folgenden Tools werden benötigt um die [GUI](abbr:Graphical User Interface - Grafische Benutzeroberfläche) zu bauen und zu starten.
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- [Microsoft Visual Studio Community](https://www.visualstudio.com/vs/community/)
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||||
- Einen Git Client
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- [Source Tree](https://www.sourcetreeapp.com) (empfohlen)
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||||
- Client inkludiert in Visual Studio 2015 oder neuer
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||||
- `hb.dll` (siehe die oben angeführten Anweisungen um LibHB zu bauen, oder lade sie von [https://handbrake.fr/nightly.php](https://handbrake.fr/nightly.php)) herunter.
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||||
- [JetBrains ReSharper](https://www.jetbrains.com/resharper/) (optional)
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||||
- Sehr empfohlen für Entwickler die an der Arbeit der Windows UI interessiert sind
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||||
- Aktive, reguläre Kontributoren können eine gratis ReSharper Lizenz für quelloffene Projekte beim HandBrake Team anfragen, courtesy JetBrains
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||||
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||||
Klone `https://github.com/HandBrake/HandBrake.git` mit deinem Git Client.
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||||
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||||
Der Quellcode für die GUI befindet sich im `win\CS` Ordner und der Name der Projektdatei ist `HandBrake.sln`. Stelle sicher, dass HandBrakeWPF als Startup Projekt im Solution Explorer eingestellt ist, indem du einen Rechtsklick auf den Namen ausführst und "Set as startup projekt" auswählst.
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||||
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||||
Um die GUI zu bauen, wähle Build Solution aus dem Build Menü.
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||||
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||||
Wenn der Prozess abgeschlossen ist, finde den Ausgabeordner wo `HandBrake.exe` erstellt wird (üblicherweise in `win\CS\HandBrakeWPF\bin\,,,`, abhängig vom gewählten build profil). Kopiere `hb.dll` in diesen Ordner. Dies schließt den Build Prozess ab.
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||||
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||||
[^fdk-aac-license]: Der FDK AAC Kodierer wird nur in Quellcodeform angeboten und ist nicht mit der GNU General Public License Version 2, wie sie von HandBrake verwendet wird, kompatibel. Builds die FDK AAC verwenden, dürfen nur für privaten Gebrauch genutzt werden und dürfen nicht weiterverbreitet werden. Gebe dein gebautes Produkt nicht an andere weiter.
|
||||
88
source/docs/de/1.1.0/developer/flatpak-repo.markdown
Normal file
88
source/docs/de/1.1.0/developer/flatpak-repo.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: Ein HandBrake flatpak Repository maintainen
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||||
Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), John (j45) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
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||||
Ein HandBrake flatpak Repository maintainen
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## Diese Intstruktionen funktionieren derzeit nicht
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Das Flatpak Gnome Runtime SDK inkludiert derzeit nicht nasm. HandBrake benötigt nasm während des build prozesses, deshalb bekommt man einen Build error wenn man diesen Instruktionen folgt. Hoffentlich wird die Gnome Runtime in der nahen Zukunft aktualisiert um nasm (und yasm auch) zu inkludieren. Die Freedesktop Runtime wurde bereits aktualisiert und beinhaltet diese beiden.
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||||
Siehe: [NASM flatpak issue](https://github.com/flatpak/freedesktop-sdk-images/issues/8)
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||||
## Ein neues leeres Flatpak Repository erstellen
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Dies wird einmal aufgesetzt und served via http für die User.
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Initialisiere ein neues Repository
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ostree init --mode=archive-z2 --repo=<repo-dir>
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Füge das neue Repository deinen Flatpak Remotes hinzu
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flatpak --user remote-add --gpg-import=<pub-gpg-key> <repo-name> <repo-dir>
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## Installiere Abhängigkeiten
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Installiere flatpak und flatpak-builder
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sudo dnf install flatpak flatpak-builder
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Installiere flathub repository.
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flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
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Installiere flatpak gnome SDK.
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flatpak install flathub org.gnome.Sdk//3.26
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Installiere flatpak gnome runtime platform.
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flatpak install flathub org.gnome.Platform//3.26
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## Erstelle ein neues HandBrake Flatpak Bundle
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Dies kann auf einer anderen Maschine gemacht werden die nicht das Repo enthält.
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Aus dem HandBrake Quellbaum aktualisiere Buildversionen indem du configure startest
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./configure --prefix=/app --flatpak
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Baue Flatpaks für GUI und CLI.
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Resultate werden in build/pkg/flatpak/ gespeichert
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cd build
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make pkg.create.flatpak
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## Import von Flatpak Bundles in das Repository
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Für jeden Build wird ein GUI und ein CLI Flatpak Bundle importiert.
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Importiere ein bundle
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flatpak build-import-bundle <repo-dir> <flatpak-bundle>
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Aktualisiere den Flatpak Repo Index
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flatpak build-update-repo --generate-static-deltas <repo-dir>
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Generiere und gpg-sign die ostree summary neu
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ostree summary --repo=<repo-dir> --gpg-sign=<key-id> -u
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## Überprüfe repo und Applikation
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Liste Inhalte des Repos
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flatpak --user remote-ls <repo-name>
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||||
Installiere die Applikation (falls du es testen möchtest)
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||||
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||||
flatpak --user install <repo-name> <app-name>
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||||
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Arch Abhängigkeiten Installieren
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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Installing dependencies on Arch
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===============================
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Die folgenden Instruktionen sind für [Arch](https://www.archlinux.org) 2016.12.01 (nur HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile)).
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||||
Grundvorraussetzungen um Kommandos abzusetzen:
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||||
- sudo (für standard user accounts)
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||||
Abhängigkeiten:
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||||
- base-devel
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||||
- cmake
|
||||
- flac
|
||||
- fontconfig
|
||||
- freetype2
|
||||
- fribidi
|
||||
- git
|
||||
- harfbuzz
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||||
- jansson
|
||||
- lame
|
||||
- libass
|
||||
- libbluray
|
||||
- libogg
|
||||
- libsamplerate
|
||||
- libtheora
|
||||
- libvorbis
|
||||
- libvpx
|
||||
- libxml2
|
||||
- opus
|
||||
- python2
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||||
- x264
|
||||
- x265
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||||
- yasm
|
||||
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||||
Installiere Abhängigkeiten:
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||||
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||||
sudo pacman -S base-devel cmake flac fontconfig freetype2 fribidi git harfbuzz jansson lame libass libbluray libogg libsamplerate libtheora libvorbis libvpx libxml2 opus python2 x264 x265 yasm
|
||||
|
||||
Arch ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für weitere Instruktionen.
|
||||
@ -0,0 +1,145 @@
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||||
---
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||||
Type: article
|
||||
Title: CentOS Abhängigkeiten installieren
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||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
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||||
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||||
CentOS Abhängigkeiten installieren
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=================================
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||||
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Die Instruktionen sind für [CentOS](https://centos.org) Versionen 6 und 7 verfügbar.
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## CentOS 7
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||||
Die folgenden Instruktionen sind nur für CentOS 7 x86_64 (nur HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile)).
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||||
Grundvoraussetzungen um Kommandos zu starten:
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||||
- sudo (für standard user accounts)
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||||
Abhängigkeiten:
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||||
- Development Tools
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||||
- Additional Development
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||||
- fribidi-devel
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||||
- git
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||||
- jansson-devel
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||||
- libogg-devel
|
||||
- libsamplerate-devel
|
||||
- libtheora-devel
|
||||
- libvorbis-devel
|
||||
- opus-devel
|
||||
|
||||
Zusätzliche Abhängigkeiten die nicht im Base Repository sind:
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||||
|
||||
- lame-devel [RPM Fusion]
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||||
- libass-devel [EPEL]
|
||||
- x264-devel [RPM Fusion]
|
||||
- yasm [EPEL]
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten installieren
|
||||
|
||||
sudo yum update
|
||||
sudo yum groupinstall "Development Tools" "Additional Development"
|
||||
sudo yum install fribidi-devel git jansson-devel libogg-devel libsamplerate-devel libtheora-devel libvorbis-devel opus-devel
|
||||
|
||||
Installiere das [EPEL](https://fedoraproject.org/wiki/EPEL) repository und zugehörige Abhängigkeiten.
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||||
|
||||
sudo yum install epel-release
|
||||
sudo yum install libass-devel yasm
|
||||
|
||||
Die `lame-devel` und `x264-devel` Pakete gibt es jetzt im RPM Fusion Repository. Falls du zuvor das [ZMREPO](https://zmrepo.zoneminder.com) Repository für diese Pakete installiert hast, entferne Sie und das Repository bevor du weitermachst.
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||||
|
||||
# Nur notwendig falls zuvor ZMREPO installiert wurde
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||||
sudo yum repo-pkgs zmrepo remove
|
||||
sudo yum remove zmrepo
|
||||
|
||||
Installiere das freie [RPM Fusion](http://rpmfusion.org) Repository und zugehörige Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo yum localinstall --nogpgcheck https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusion-free-release-7.noarch.rpm
|
||||
sudo yum install lame-devel x264-devel
|
||||
|
||||
CentOS ist nun bereit die HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile) zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für weiterführende Instruktionen.
|
||||
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||||
## CentOS 6
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||||
|
||||
Die folgenden Anweisungen gelten für CentOS 6 x86_64 (nur HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile)).
|
||||
|
||||
Grundvoraussetzungen um Kommandos zu starten:
|
||||
|
||||
- curl
|
||||
- sudo (für standard user accounts)
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten:
|
||||
|
||||
- Development tools
|
||||
- Additional Development
|
||||
- cmake
|
||||
- git
|
||||
- libicu-devel
|
||||
- libogg-devel
|
||||
- libsamplerate-devel
|
||||
- libtheora-devel
|
||||
- libvorbis-devel
|
||||
|
||||
Zusätzliche Abhängigkeiten die nicht im base repository verfügbar sind:
|
||||
|
||||
- fribidi-devel [EPEL]
|
||||
- harfbuzz-devel [spec file]
|
||||
- jansson-devel [EPEL]
|
||||
- lame-devel [RPM Fusion]
|
||||
- libass-devel [EPEL]
|
||||
- opus-devel [EPEL]
|
||||
- python27 [SCL]
|
||||
- x264-devel [RPM Fusion]
|
||||
- yasm [EPEL]
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten installieren
|
||||
|
||||
sudo yum groupinstall "Development tools" "Additional Development"
|
||||
sudo yum install cmake git libicu-devel libogg-devel libsamplerate-devel libtheora-devel libvorbis-devel
|
||||
|
||||
Installiere das [Software Collections (SCL)](https://wiki.centos.org/AdditionalResources/Repositories/SCL) Repository und Python 2.7.x[^python-centos-6].
|
||||
|
||||
sudo yum install centos-release-scl
|
||||
sudo yum install python27
|
||||
|
||||
Installiere das [EPEL](https://fedoraproject.org/wiki/EPEL) Repository und zugehörige Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo yum install epel-release
|
||||
sudo yum install fribidi-devel jansson-devel libass-devel opus-devel yasm
|
||||
|
||||
Installiere das freie [RPM Fusion](http://rpmfusion.org) Repository und zugehörige Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo yum localinstall --nogpgcheck https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusion-free-release-6.noarch.rpm
|
||||
sudo yum install lame-devel x264-devel
|
||||
|
||||
Lade die HarfBuzz spec Datei vom CentOS 7 [rpms/harfbuzz](https://git.centos.org/summary/rpms!harfbuzz.git) git Repository und entferne die `graphite2-devel` Abhängigkeit.
|
||||
|
||||
sudo mkdir -p /root/rpmbuild/SPECS
|
||||
sudo curl -o /root/rpmbuild/SPECS/harfbuzz.spec 'https://git.centos.org/raw/rpms/harfbuzz.git/f5bd1f4920ed0fc56cd21547294f7c34deeb4e4f/SPECS!harfbuzz.spec'
|
||||
sudo sed -i'' -e '/BuildRequires:[ ]*graphite2-devel/d' -e '/%configure/s/ --with-graphite2//' /root/rpmbuild/SPECS/harfbuzz.spec
|
||||
|
||||
Lade HarfBuzz herunter, baue und installiere es (stellt das `harfbuzz-devel` package zur Verfügung).
|
||||
|
||||
sudo mkdir -p /root/rpmbuild/SOURCES
|
||||
sudo curl -o /root/rpmbuild/SOURCES/harfbuzz-0.9.36.tar.bz2 'https://www.freedesktop.org/software/harfbuzz/release/harfbuzz-0.9.36.tar.bz2'
|
||||
sudo rpmbuild -ba /root/rpmbuild/SPECS/harfbuzz.spec
|
||||
sudo find /root/rpmbuild/RPMS/x86_64 -name harfbuzz-*.rpm -exec sudo yum localinstall {} \;
|
||||
|
||||
Starte eine neue Shell mit Python 2.7 aktiviert.
|
||||
|
||||
scl enable python27 bash
|
||||
|
||||
CentOS ist nun bereit die HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface) zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für mehr Instruktionen.
|
||||
|
||||
[^python-centos-6]: Python vom Centos [SCL](https://wiki.centos.org/AdditionalResources/Repositories/SCL) zu installieren beeinflusst nicht das Standard System Python; neuere Versionen werden neben der Systemversion installiert.
|
||||
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Debian Abhängigkeiten installieren
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Debian Abhängigkeiten installieren
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
Die folgenden Anweisungen sind für [Debian](https://www.debian.org) 9.3 (Stretch).
|
||||
|
||||
Grundvoraussetzung um Kommandos zu starten:
|
||||
|
||||
- sudo (für standard benutzer accounts)
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten
|
||||
|
||||
- autoconf
|
||||
- automake
|
||||
- build-essential
|
||||
- cmake
|
||||
- git
|
||||
- libass-dev
|
||||
- libbz2-dev
|
||||
- libfontconfig1-dev
|
||||
- libfreetype6-dev
|
||||
- libfribidi-dev
|
||||
- libharfbuzz-dev
|
||||
- libjansson-dev
|
||||
- libmp3lame-dev
|
||||
- libogg-dev
|
||||
- libopus-dev
|
||||
- libsamplerate-dev
|
||||
- libtheora-dev
|
||||
- libtool
|
||||
- libtool-bin
|
||||
- libvorbis-dev
|
||||
- libx264-dev
|
||||
- libxml2-dev
|
||||
- m4
|
||||
- make
|
||||
- patch
|
||||
- pkg-config
|
||||
- python
|
||||
- tar
|
||||
- yasm
|
||||
- zlib1g-dev
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für die Grafische Benutzeroberfläche:
|
||||
|
||||
- intltool
|
||||
- libappindicator-dev
|
||||
- libdbus-glib-1-dev
|
||||
- libglib2.0-dev
|
||||
- libgstreamer1.0-dev
|
||||
- libgstreamer-plugins-base1.0-dev
|
||||
- libgtk-3-dev
|
||||
- libgudev-1.0-dev
|
||||
- libnotify-dev
|
||||
- libwebkitgtk-3.0-dev
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten installieren:
|
||||
|
||||
sudo apt-get update
|
||||
sudo apt-get install autoconf automake build-essential cmake git libass-dev libbz2-dev libfontconfig1-dev libfreetype6-dev libfribidi-dev libharfbuzz-dev libjansson-dev libmp3lame-dev libogg-dev libopus-dev libsamplerate-dev libtheora-dev libtool libtool-bin libvorbis-dev libx264-dev libxml2-dev m4 make patch pkg-config python tar yasm zlib1g-dev
|
||||
|
||||
Um die GTK [GUI](abbr:Graphical User Interface - Grafische Benutzeroberfläche) zu bauen, installiere folgende abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo apt-get install intltool libappindicator-dev libdbus-glib-1-dev libglib2.0-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgtk-3-dev libgudev-1.0-dev libnotify-dev libwebkitgtk-3.0-dev
|
||||
|
||||
Debian ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für weiter Anweisungen.
|
||||
@ -0,0 +1,88 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Abhängigkeiten für Fedora installieren
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für Fedora installieren
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
Die folgenden Anweisungen sind für [Fedora](https://getfedora.org) 26 Workstation und neuer.
|
||||
|
||||
Grundvoraussetzung um Kommandos zu starten:
|
||||
|
||||
- sudo (für standard user accounts)
|
||||
|
||||
Dependencies:
|
||||
|
||||
- Development Tools
|
||||
- Development Libraries
|
||||
- bzip2-devel
|
||||
- cmake
|
||||
- fontconfig-devel
|
||||
- freetype-devel
|
||||
- fribidi-devel
|
||||
- gcc-c++
|
||||
- git
|
||||
- harfbuzz-devel
|
||||
- jansson-devel
|
||||
- lame-devel
|
||||
- libass-devel
|
||||
- libogg-devel
|
||||
- libsamplerate-devel
|
||||
- libtheora-devel
|
||||
- libtool
|
||||
- libvorbis-devel
|
||||
- libxml2-devel
|
||||
- m4
|
||||
- make
|
||||
- opus-devel
|
||||
- patch
|
||||
- python
|
||||
- tar
|
||||
- yasm
|
||||
- zlib-devel
|
||||
|
||||
Zusätzliche Abhängigkeiten die nicht im Base Repository verfügbar sind:
|
||||
|
||||
- x264-devel [RPM Fusion]
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für die Grafische Benutzeroberfläche:
|
||||
|
||||
- X Software Development
|
||||
- GNOME Software Development
|
||||
- dbus-glib-devel
|
||||
- gstreamer1-devel
|
||||
- gstreamer1-plugins-base-devel
|
||||
- intltool
|
||||
- libgudev1-devel
|
||||
- libnotify-devel
|
||||
- webkit2gtk3-devel (webkitgtk4-devel for Fedora 27, webkitgtk3-devel for Fedora 26)
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten installieren:
|
||||
|
||||
sudo yum update
|
||||
sudo yum groupinstall "Development Tools" "Development Libraries"
|
||||
sudo yum install bzip2-devel cmake fontconfig-devel freetype-devel fribidi-devel gcc-c++ git harfbuzz-devel jansson-devel lame-devel libass-devel libogg-devel libsamplerate-devel libtheora-devel libtool libvorbis-devel libxml2-devel m4 make opus-devel patch python tar yasm zlib-devel
|
||||
|
||||
Installiere das freie [RPM Fusion](http://rpmfusion.org) Repository und zugehörige Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo yum localinstall --nogpgcheck https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(cat /etc/system-release | awk '{ print $3}').noarch.rpm
|
||||
sudo yum install x264-devel
|
||||
|
||||
Um die GTK [GUI](abbr:Graphical User Interface) zu bauen, installiere folgende Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo yum groupinstall "X Software Development" "GNOME Software Development"
|
||||
sudo yum install dbus-glib-devel gstreamer1-devel gstreamer1-plugins-base-devel intltool libgudev1-devel libnotify-devel
|
||||
sudo yum install webkit2gtk3-devel || sudo yum install webkitgtk4-devel || sudo yum install webkitgtk3-devel
|
||||
|
||||
Fedora ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für weitere Anweisungen.
|
||||
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Abhängigkeiten für FreeBSD installieren
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für FreeBSD installieren
|
||||
==================================
|
||||
|
||||
Die folgenden Anweisungen sind für [FreeBSD](https://www.freebsd.org) 11.1 x86_64.
|
||||
|
||||
Grundvoraussetzungen um Kommandos zu starten:
|
||||
|
||||
- sudo (für standard user accounts)
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten:
|
||||
|
||||
- autoconf
|
||||
- automake
|
||||
- bash
|
||||
- bzip2
|
||||
- cmake
|
||||
- flac
|
||||
- fontconfig
|
||||
- freetype2
|
||||
- fribidi
|
||||
- git
|
||||
- gcc
|
||||
- m4
|
||||
- gmake
|
||||
- patch
|
||||
- gtar
|
||||
- harfbuzz
|
||||
- jansson
|
||||
- lame (source port)
|
||||
- libass
|
||||
- libiconv
|
||||
- libogg
|
||||
- libsamplerate
|
||||
- libtheora
|
||||
- libtool
|
||||
- libvorbis
|
||||
- libx264
|
||||
- libxml2
|
||||
- opus
|
||||
- pkgconf
|
||||
- python
|
||||
- yasm
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für die Grafische Benutzeroberfläche:
|
||||
|
||||
- atk
|
||||
- cairo
|
||||
- dbus
|
||||
- dbus-glib
|
||||
- desktop-file-utils
|
||||
- gdk-pixbuf2
|
||||
- gettext
|
||||
- glib
|
||||
- gnome3
|
||||
- gstreamer1-plugins-gdkpixbuf
|
||||
- gtk3
|
||||
- intltool
|
||||
- libdvdcss
|
||||
- libnotify
|
||||
- libvpx
|
||||
- pango
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten installieren:
|
||||
|
||||
sudo pkg install autoconf automake bash bzip2 cmake flac fontconfig freetype2 fribidi git gcc m4 gmake patch gtar harfbuzz jansson libass libiconv libogg libsamplerate libtheora libtool libvorbis libx264 libxml2 opus pkgconf python yasm
|
||||
|
||||
Baue und installiere den `lame` Source Port.
|
||||
|
||||
sudo portsnap fetch
|
||||
bash -c 'if [[ ! -e /usr/ports ]]; then sudo portsnap extract; fi'
|
||||
sudo portsnap update
|
||||
LASTDIR="`pwd`"
|
||||
cd /usr/ports/audio/lame
|
||||
sudo make install
|
||||
cd "LASTDIR"
|
||||
|
||||
Um die GTK [GUI](abbr:Graphical User Interface - Grafische Benutzeroberfläche) zu bauen, installiere folgende Abhängigkeiten.
|
||||
|
||||
sudo pkg install atk cairo dbus dbus-glib desktop-file-utils gdk-pixbuf2 gettext glib gnome3 gstreamer1-plugins-gdkpixbuf gtk3 intltool libdvdcss libnotify libvpx pango
|
||||
|
||||
FreeBSD ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für FreeBSD bauen](build-bsd.html) für weitere Anweisungen.
|
||||
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Abhängigkeiten für Gentoo installieren
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: English
|
||||
Language_Code: en
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Abhängigkeiten für Gentoo installieren
|
||||
=================================
|
||||
|
||||
Die folgenden Anweisungen sind für [Gentoo](https://gentoo.org) Profil `default/linux/amd64/17.0` mit Portage snapshot 20180520 (nur HandBrake [CLI](abbr:Command Line Interface - Kommandozeile)).
|
||||
|
||||
Grundvoraussetzungen um Kommandos zu starten:
|
||||
|
||||
- sudo (für standard user accounts)
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Abhängigkeiten[^rebuild]:
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- fribidi
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- dev-vcs/git
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- harfbuzz
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- jansson
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- lame
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- libass
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- libogg
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||||
- libsamplerate
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- libtheora
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- libvorbis
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- opus
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- x264
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Abhängigkeiten installieren:
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sudo emerge --ask fribidi dev-vcs/git harfbuzz jansson lame libass libogg libsamplerate libtheora libvorbis opus x264
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||||
Gentoo ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für mehr Anweisungen.
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||||
[^rebuild]: Zuvor installierte Abhängigkeiten müssen eventuell vor dem HandBrake Build neu gebaut werden.
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@ -0,0 +1,87 @@
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---
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||||
Type: article
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||||
Title: Ubuntu Abhängigkeiten installieren
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
Ubuntu Abhängigkeiten installieren
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=================================
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Die folgenden Anweisungen sind für [Ubuntu](https://www.ubuntu.com) 18.04 LTS (Bionic Beaver), 16.04 LTS (Xenial Xerus), und Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr).
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Grundvoraussetzung um Kommandos zu starten:
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- sudo (für standard user accounts)
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Abhängigkeiten:
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- autoconf
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- automake
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- build-essential
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- cmake
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- git
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- libass-dev
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- libbz2-dev
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- libfontconfig1-dev
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||||
- libfreetype6-dev
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||||
- libfribidi-dev
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- libharfbuzz-dev
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||||
- libjansson-dev
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- libmp3lame-dev
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- libogg-dev
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- libopus-dev
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||||
- libsamplerate-dev
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- libtheora-dev
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||||
- libtool
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||||
- libvorbis-dev
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||||
- libx264-dev
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- libxml2-dev
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- m4
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- make
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- patch
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- pkg-config
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- python
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- tar
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- yasm
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- zlib1g-dev
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Zusätzliche Ubuntu 18.04 LTS and 16.04 LTS Abhängigkeiten:
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- libtool-bin
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Abhängigkeiten für die Grafische Benutzeroberfläche:
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- intltool
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- libappindicator-dev
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- libdbus-glib-1-dev
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||||
- libglib2.0-dev
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||||
- libgstreamer1.0-dev
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||||
- libgstreamer-plugins-base1.0-dev
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||||
- libgtk-3-dev
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||||
- libgudev-1.0-dev
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||||
- libnotify-dev
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||||
- libwebkitgtk-3.0-dev
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||||
Abhängigkeiten installieren:
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sudo apt-get update
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sudo apt-get install autoconf automake build-essential cmake git libass-dev libbz2-dev libfontconfig1-dev libfreetype6-dev libfribidi-dev libharfbuzz-dev libjansson-dev libmp3lame-dev libogg-dev libopus-dev libsamplerate-dev libtheora-dev libtool libvorbis-dev libx264-dev libxml2-dev m4 make patch pkg-config python tar yasm zlib1g-dev
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||||
Falls du Ubuntu 18.04 LTS oder 16.04 LTS verwendest, installiere folgende zusätzliche Abhängigkeiten.
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sudo apt-get install libtool-bin
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||||
Um die GTK [GUI](abbr:Graphical User Interface - Grafische Benutzeroberfläche) zu bauen, installiere folgende Abhängigkeiten:
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||||
sudo apt-get install intltool libappindicator-dev libdbus-glib-1-dev libglib2.0-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libgtk-3-dev libgudev-1.0-dev libnotify-dev libwebkitgtk-3.0-dev
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||||
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||||
Ubuntu ist nun bereit HandBrake zu bauen. Siehe [HandBrake für Linux bauen](build-linux.html) für weitere Anweisungen.
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||||
@ -0,0 +1,65 @@
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Type: article
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||||
Title: Updates Suchen
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Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
Updates Suchen
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====================
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HandBrake kann dich informieren, wenn es eine neue Version gibt und diese automatisch herunterladen und installieren.
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Bevor du ein Update durchführst, stelle bitte sicher, dass es keine Einträge in der `Warteschlange` gibt. Falls du aktuell eine Version von HandBrake verwendest, die älter als 1.0.0 ist, sichere auch bitte jegliche von dir erstellten `Voreinstellungen`, da diese möglicherweise nicht mit der neuen Version kompatibel sind.
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<!-- .system-linux -->
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## HandBrake unter Linux updaten
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Die Linux Version von HandBrake hat keine eingebaute Funktionalität zum Suchen von Updates. Der Paket Manager deiner Linux Distribution wird jegliche Updates verarbeiten.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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||||
## HandBrake unter Mac updaten
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Nachdem du HandBrake installiert und mehr als ein Mal geöffnet hast, wird es dich fragen, ob du automatisch nach Updates suchen möchtest. Wähle `Suche automatisch` und Handbrake wird alle zukünftigen Updates einspielen sobald sie verfügbar sind.
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Die Einstellung kann zu einem späteren Zeitpunkt in HandBrake's Einstellungen geändert werden. Dazu klickst du in dem Hauptmenü am oberen Bildschirmrand auf `HandBrake` und dann auf `Einstellungen`. Du findest die Option in dem `Allgemein` Bereich.
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||||
Manuell nach Updates suchen ist einfach. Klicke dazu im Hauptmenü am oberen Bildschirmrand auf `Handbrake` und dann auf `Nach Updates suchen...`. Falls ein Update verfügbar ist, wird HandBrake dir anbieten es zu installieren.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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## HandBrake unter Windows updaten
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Die automatische Suche nach Updates kann in HandBrake's Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden. In dem `Tools` Menü klicke auf `Preferences`. Du findest die Option im `General` Bereich. HandBrake wird dich informieren falls ein neues Update verfügbar ist.
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||||
Manuell nach Updates suchen ist einfach. Wähle im `Help` Menü den `Check for Updates...` Eintrag. Falls ein Update verfügbar ist, bietet HandBrake dir an es für dich zu installieren.
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<!-- /.system-windows -->
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<!-- .continue -->
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||||
## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Öffnen einer Videoquelle](../workflow/open-video-source.html).
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<!-- /.success -->
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||||
<!-- /.continue -->
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||||
179
source/docs/de/1.1.0/get-handbrake/download-and-install.markdown
Normal file
179
source/docs/de/1.1.0/get-handbrake/download-and-install.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
Title: HandBrake herunterladen und installieren
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
HandBrake herunterladen und installieren
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====================================
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HandBrake ist für Linux, Mac und Windows auf der [HandBrake Webseite](https://handbrake.fr/) verfügbar.
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Dies ist die einzige *offizielle* Downloadquelle für HandBrake. Für mehr Informationen, siehe [Wo kann ich HandBrake herunterladen](where-to-get-handbrake.html).
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## Herunterladen
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||||
*HandBrake läuft auf den meisten modernen Computern. Um sicher zu gehen, dass dein System die Mindestanforderungen erfüllt, prüfe die [Systemanforderungen](../technical/system-requirements.html) in der technischen Dokumentation.*
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||||
Um HandBrake auf deinen Computer herunterzuladen, klicke auf den Download Knopf auf der [HandBrake Webseite](https://handbrake.fr/). Du kannst außerdem eine Version für ein bestimmtes Betriebssystem auf der [Downloads Seite](https://handbrake.fr/downloads.php) auswählen.
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Fortgeschrittene Nutzer können HandBrakes [Nightly Builds](https://handbrake.fr/nightly.php)[^nightly-builds] ausprobieren.
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## Download verifizieren
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### Prüfsummen
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Das HandBrake Team veröffentlicht [Prüfsummen für alle Downloads auf handbrake.fr](https://handbrake.fr/checksums.php) und im [Prüfsummen Artikel auf Github](https://github.com/HandBrake/HandBrake/wiki/Checksums). Du kannst diese Prüfsummen verwenden, um die Integrität der heruntergeladenen Dateien zu überprüfen.
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<!-- .system-linux -->
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Wenn du HandBrake auf Linux aus den offiziellen PPAs installierst, wird der Prüfsummencheck automatisch durchgeführt. Ähnlich wird die Integrität des Quellcodes gemanaged durch `git` automatisch durchgeführt.
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||||
Um einen offiziellen Quellcode-Tarball einer Distribution zu verifizieren, suche in der Dokumentation deiner Linux Distribution nach Instruktionen, wie Prüfsummen zu verifizieren sind.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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Auf Mac kannst du das Terminal aus dem Programme > Zubehör Ordner starten und den `shasum` Befehl verwenden. Falls du beispielsweise HandBrake in deinen Downloads Ordner heruntergeladen hast:
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||||
shasum -a 1 ~/Downloads/HandBrake-*.dmg && shasum -a 256 ~/Downloads/HandBrake-*.dmg
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Alternativ gibt es die gratis Drittanbieter Applikation [Hashsum](https://itunes.apple.com/us/app/hashsum/id1079442694?mt=12) im Mac App Store, welche über eine bequeme grafische Oberfläche zum Berechnen von Prüfsummen verfügt.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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||||
Für Windows stellt Microsoft das Kommandozeilenwerkzeug [Microsoft File Checksum Integrity Verifier](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=11533) zur Verfügung. Bitte besuche den zugehörigen [Microsoft help article](https://support.microsoft.com/en-us/help/841290/availability-and-description-of-the-file-checksum-integrity-verifier-utility) für mehr Informationen und Anwendungsinstruktionen.
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||||
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||||
Alternativ gibt es für Windows folgende Tools mit einer grafischen Oberfläche: [Compute Hash](http://www.subisoft.net/ComputeHash.aspx), [ExactFile](http://www.exactfile.com), und [MultiHasher](http://www.abelhadigital.com/multihasher)[^third-party-utilities-1].
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<!-- /.system-windows -->
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||||
*Sollte die Prüfsumme nicht mit der vom HandBrake Team veröffentlichten übereinstimmen, solltest du die Datei löschen und den Download erneut versuchen.*
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||||
### OpenPGP
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||||
Das HandBrake Team veröffentlich außerdem [OpenPGP Signaturen für alle Downloads auf GitHub](https://github.com/HandBrake/HandBrake/releases). Mehr Informationen darüber findest du im englischsprachigen [OpenPGP Artikel auf GitHub](https://github.com/HandBrake/HandBrake/wiki/OpenPGP).
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<!-- .system-linux -->
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## Installieren unter Linux
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Falls du bereits ein HandBrake Paket von deiner Distribution oder einem anderen Drittanbieter installiert hast, deinstalliere dies bitte bevor du fortfährst. Siehe den Abschnitt *Warnung über nicht funktionierende Drittanbieter Builds* auf der [Wo kann ich HandBrake herunterladen](where-to-get-handbrake.html) Seite für mehr Informationen.
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||||
### Ubuntu PPAs
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||||
Die folgenden Instruktionen sind für Ubuntu. Sie funktionieren möglichweise auch auf anderen `deb`-kompatiblen Distributionen. Für andere Distributionen, kompiliere bitte den [Offiziellen Quellcode](https://github.com/HandBrake/HandBrake).
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Füge auf der Kommandozeile das [offizielle Release PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-releases) deinem System hinzu.
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sudo add-apt-repository ppa:stebbins/handbrake-releases
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sudo apt-get update
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Falls du lieber die Nightly Builds von HandBrake haben möchtest, füge das [offizielle git-snapshots PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-git-snapshots) hinzu.
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sudo add-apt-repository ppa:stebbins/handbrake-git-snapshots
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||||
sudo apt-get update
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||||
Installiere HandBrake.
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||||
sudo apt-get install handbrake-cli handbrake-gtk
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||||
Starte `HandBrakeCLI` um HandBrake auf der Kommandozeile zu benutzen.
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||||
Starte `ghb` um HandBrake's grafische Benutzeroberfläche zu starten. Wenn du möchtest kannst du auch einen Rechtsklick auf das Icon machen und "Im Starter behalten" auswählen um HandBrake direkt aus der Leiste starten zu können.
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||||
### Flatpak Bundles
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||||
[Flatpak](https://flatpak.org/) Bundles von HandBrake für Linux gibt es auf der [HandBrake website](https://handbrake.fr/) und [Flathub](https://flathub.org/).
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Installiere das `flatpak` Paket deiner Distribution bevor du folgende Kommandos ausführst.
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Installiere das Flathub Repository auf der Kommandozeile.
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flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
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||||
Installiere den aktuellsten HandBrake Release von Flathub.
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||||
flatpak --user install flathub fr.handbrake.ghb
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Du kannst später dein HandBrake Flatpak auf den neuesten Stand von Flathub bringen indem du folgenden Befehl ausführst.
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||||
flatpak --user update fr.handbrake.ghb
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||||
Falls du lieber HandBrake's Nightly Builds verwenden möchtest, lade die aktuellste Version herunter und installiere sie (benötigt das `curl` Paket deiner Distribution).
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||||
curl -O https://nightly.handbrake.fr/HandBrake-latest-master-x86_64.flatpak
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||||
flatpak install HandBrake-latest-master-x86_64.flatpak
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||||
Starte `flatpak run fr.handbrake.ghb` um HandBrake's grafische Benutzeroberfläche zu verwenden, oder `flatpak run --command=HandBrakeCLI fr.handbrake.ghb` um die Kommandozeilenversion zu verwenden.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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## Installation auf Mac
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Sobald du HandBrake für Mac heruntergeladen hast, öffne das Disk Image in deinem Downloads Ordner. Dein Webbrowser (z.B.: Safari, Firefox oder Chrome) könnte das auch automatisch für dich machen. Ziehe danach die HandBrake Applikation in deinen Applikationsordner.
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HandBrake ist jetzt installiert. Du kannst nun das Disk Image auswerfen und in den Papierkorb verschieben.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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||||
## Installation unter Windows
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Wenn du den HandBrake Installer heruntergeladen hast, klicke einfach doppelt auf das Programm.
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||||
Sollte HandBrake bereits auf deinem Computer installiert sein, fragt dich der Installer ob er die vorhergehende Version zuerst löschen soll. Wähle `OK` um fortzufahren und HandBrake's Lizenz zu lesen.
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||||
Als nächstes wird dich der Installer fragen, wo du HandBrake installieren möchtest. Falls du keinen spezifischen Grund hast, dies zu ändern, wähle `Install` um fortzufahren. Sobald die Installation abgeschlossen ist, kannst du `Finish` auswählen um den Installer zu beenden.
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Du findest Verknüpfungen um HandBrake zu starten am Desktop und im Startmenü.
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<!-- /.system-windows -->
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||||
## HandBrake starten
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||||
Du kannst HandBrake starten, indem du schnell doppelt auf das Cocktail & Ananas Icon klickst. Abhängig von deinen Systemeinstellungen kann auch ein einzelner Klick genügen.
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<!-- .continue -->
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## Next steps
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Updates suchen](check-for-updates.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- /.continue -->
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[^nightly-builds]: Nightly Builds basieren auf HandBrake's aktuellstem Quellcode, dies inkludiert neue und experimentelle Features, welche noch instabil oder grundlegend verschieden zum vorherigen Release sind. Obwohl jeder eingeladen ist sie auszuprobieren, sind Nightly Builds am besten für erfahrene Benutzer und Entwickler geeignet.
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||||
[^third-party-utilities-1]: HandBrake steht nicht in Verbindung mit irgendwelchen Prüfsummen Programmen von Drittanbietern. Verwende nur Software von Anbietern, denen zu vertraust.
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@ -0,0 +1,81 @@
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||||
Type: article
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||||
Title: Wo bekomme ich HandBrake her
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
Wo bekomme ich HandBrake her
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## HandBrake Releases und Nightly Builds
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Offizielle [HandBrake Releases](https://handbrake.fr/downloads.php) und [Nightly Builds](https://handbrake.fr/nightly.php) gibt es für Linux, Mac und Windows.
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||||
HandBrake ist quelloffene Software lizensiert unter der GNU General Public License Version 2 (GPLv2)[^license]. Jeder kann HandBrake *gratis* herunterladen und benutzen.
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<!-- .system-linux -->
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||||
Ubuntu Linux user sollten das [offizielle Release PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-releases) oder das [offizielle Snapshot PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-git-snapshots) installieren. Das PPA kann auch auf anderen Debian-kompatiblen Distributionen funktionieren, dies ist aber nicht getestet. Nutzer anderer BSD- und \*nix-ähnlichen Distributionen können den Quellcode kompilieren.
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<!-- /.system-linux -->
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||||
HandBrake's Quellcode ist abrufbar im offiziellen [HandBrake Repository auf GitHub](https://github.com/HandBrake/HandBrake).
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Andere Versionen die über Drittanbieter installiert wurden, werden nicht unterstützt.
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||||
## Warnung über Betrugsversuche und Fälschungen
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||||
HandBrake ist *gratis* auf der [HandBrake Website](https://handbrake.fr/)[^checksums] verfügbar. Dies ist der *einzige* offizielle Download für HandBrake.
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||||
Sei vorsichtig bei Drittanbieter Webseiten und Peer-to-Peer Downloads von HandBrake. Diese könnnten ungewollte Extras wie zusätzliche Applikationen, [Ransomware](https://de.wikipedia.org/wiki/Ransomware), oder andere Arten von [Schadsoftware](https://de.wikipedia.org/wiki/Schadprogramm) enthalten. Das HandBrake Team hat keine Kontrolle über diese externen Services. Vermeide Sie!
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||||
Sei vorsichtig bei Online Marktplätzen und Auktionsseiten. HandBrake ist *freie Software*.
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<!-- .system-linux -->
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## Warnung über nicht funktionierende Drittanbieter Builds
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Bestimmte BSD/Linux Distributionen und Package Repositories erstellen ihre eigene Version von HandBrake. Diese modifizierten Versionen sind oft verkrüppelt (Features aufgrund politischer Gründe entfernt) oder funktionieren nicht (enthalten Bugs herbeigeführt durch Modifikationen), und sollten vermieden werden.
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||||
Ausschnitt von disfunktionalen Drittanbieter Packages/Builds (nicht vollständig):
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||||
- Arch [AUR](abbr:Arch User Repository): `handbrake-cli-git`, `handbrake-gtk-git`
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- Debian Multimedia: `handbrake`, `handbrake-cli`, `handbrake-gtk`
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||||
- FreeBSD: `handbrake`
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||||
- Gentoo: `handbrake`
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||||
- openSUSE Packman: `handbrake`, `handbrake-cli`, `handbrake-gtk`
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||||
- RPM Fusion: `handbrake`, `handbrake-cli`
|
||||
- Ubuntu Universe: `handbrake`, `handbrake-cli`, `handbrake-dbg`
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||||
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||||
Bitte frage **nicht** nach Support für diese oder andere unoffizielle Versionen. Das HandBrake Team hat keinerlei Kontrolle über sie und kann deshalb auch keinen sinnvollen Support leisten.
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||||
BSD Nutzer sollten vom [Offiziellen Quellcode](https://github.com/HandBrake/HandBrake) kompilieren.
|
||||
|
||||
Linux Nutzer sollten das [offizielle Release PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-releases), beziehungsweise das [offizielle snapshot PPA](https://launchpad.net/~stebbins/+archive/ubuntu/handbrake-releases) installieren, oder den [offiziellen Quellcode](https://github.com/HandBrake/HandBrake) kompilieren.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [HandBrake herunterladen und installieren](download-and-install.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- /.continue -->
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[^license]: Für mehr Informationen über die Lizenz, lese dir die [LICENSE](https://github.com/HandBrake/HandBrake/blob/master/LICENSE) durch oder eine [englische Zusammenfassung](https://tldrlegal.com/license/gnu-general-public-license-v2).
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[^checksums]: Heruntergeladene Dateien sollten mit den [offiziellen Release Prüfsummen](https://handbrake.fr/checksums.php) übereinstimmen, die auf der offiziellen HandBrake Seite veröffentlicht werden. Heruntergeladene Dateien ohne gelistete Prüfsumme könnten manipuliert worden sein.
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163
source/docs/de/1.1.0/help/activity-log.markdown
Normal file
163
source/docs/de/1.1.0/help/activity-log.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,163 @@
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---
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Type: article
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Title: Aktivitäten Log
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS), John Stebbins (j45), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Aktivitäten Log
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Wenn du HandBrake startest, beginnt es, Informationen über seine Operationen in den Aktivitäten Log zu speichern. Wenn du deine `Quelle` öffnest, scannt HandBrake es und schreibt was es findet in den Aktivitäten Log. Gleichfalls wird während der Kodierung der Fortschritt und aufgetretene Probleme in den Log aufgenommen.
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Aktivitäten Logs können verwendet werden, um die Einstellungen einzusehen die du bei der Erstellung deiner Videos verwendest, und ob alles so gelaufen ist, wie du es dir erwartet hast.
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Falls du Technische Hilfe brauchst, ist die Angabe des Aktivitäten Logs **notwendig** und ist essentiell für die Diagnose deines Problems.
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## Warum Aktivitäten Logs für Unterstützung benötigt werden
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Oft fragen Leute das HandBrake Team: "Warum *muss* ich den Aktivitäten Log angeben um technische Unterstützung zu erhalten?". Gute Frage!
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Erstens loggen viele Applikationen Informationen über ihre Operationen. Dein Betriebssystem verwendet beispielsweise auch unzählige Logs. Diese werden verwendet, um technische Probleme mit einem System oder einem Programm zu diagnostizieren.
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Hier sind ein paar Fragen die hilfreich in der Diagnose eines Problems mit HandBrake sind, die der Aktivitäten Log beantworten kann:
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- Verwendest du eine offizielle Version von HandBrake oder einen nicht unterstützten Drittanbieter-Build?
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- Wo ist HandBrake auf deinem System installiert?
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- Welche Version von HandBrake verwendest du?
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- Welches Betriebssystem inklusive Version verwendest du?
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- Welchen Typ von CPU verwendest du? Unterstützt es Intel QuickSync Video?
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- Welchen Typ von GPU verwendest du? Welche version von OpenCL unterstützt es?
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- Kann HandBrake deine GPU für bestimmte Features verwenden?
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- Was ist deine Bildschirmauflösung?
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- Was ist das Verzeichnis deines Systems für temporäre Dateien? Kann HandBrake es verwenden?
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- Verwendet HandBrake dvdread oder dvdnav für das Lesen von DVDs?
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- Kann HandBrake deine `Quelle` öffnen?
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- Kann HandBrake den Mediatyp deiner `Quelle` bestimmen? Welchen Typ (DVD, Blu-ray, MKV/MP4, etc.)?
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- Ist deine `Quelle` eine physische DVD oder Blu-ray oder eine Datei auf deinem Computer?
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- Ist deine `Quelle` aufgrund von Kopierschutz unbenützbar?
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- Welche [Region](https://de.wikipedia.org/wiki/Regionalcode#DVD-Video) ist bei deiner DVD eingestellt und unterstützt dein DVD Laufwerk diese Region?
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- Enthält deine `Quelle` mehrere `Titel`? Wie viel? Wie lang sind sie jeweils?
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. Kann HandBrake jeden `Titel` parsen und lesen? Gibt es Fehler?
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. Welche Audio, Video und Untertitelspuren befinden sich in jedem `Titel`? Welche [Codecs](https://de.wikipedia.org/wiki/Codec) verwendet jede einzelne Spur?
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- Gibt es eine Videospur? Welche Framerate und Auflösung hat das Video?
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. Kann HandBrake automatisch schwarze Ränder aus dem Video entfernen (abschneiden)?
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- Gibt es Audiospuren? Welche Sprache, Sample Rate, Channel Layout und Bitrate hat jede Audiospur?
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. Gibt es Untertitel? Welche Typen und Sprachen?
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. Führt HandBrake eine Suche nach fremdsprachigen Audio durch um Forced Untertitel zu finden? Hat es welche gefunden?
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. Gibt es Kapitelmarkierungen? Wie viele? Wie lang ist jede?
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. Welche Voreinstellung wird für das Kodieren verwendet? Ist es eine offizielle Voreinstellung?
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. Welche Änderungen werden an den Einstellungen vorgenommen nachdem eine Voreinstellung ausgewählt wurde?
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. Was sind die finalen Einstellungen für den Kodierungsjob?
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- Kann HandBrake deine `Ziel` Datei schreiben? Falls nicht, warum?
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- Kann HandBrake während des Kodierungsprozesses deine gesamte `Quelle` ohne Fehler einlesen?
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- Gibt es irgendwelche Probleme mit den Timestamps deiner `Quelle`?
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. Wie viele Frames hat HandBrake von deiner `Quelle` während des Kodierens dekodiert? Waren es mehr oder weniger als erwartet?
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- Verwirft oder dupliziert HandBrake Frames um eine Konstante Framerate zu erreichen? Wie viele Frames jeweils?
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- Was ist die durchschnittliche Bitrate von jeder kodierten Spur in der `Zieldatei`?
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- Schließen sich und beenden die Threads von HandBrake ordentlich?
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- Treten in HandBrake während des Kodierens Fehler in der Speicherverwaltung (Memory leaks) auf?
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Offensichtlich wäre es sehr *arbeitsintensiv* diese Fragen Tausenden von Leuten, die nach Unterstützung für HandBrake suchen, zu stellen.
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Einen Aktivitäten Log bereit zu stellen, ist ein einfacher Weg, um genau zu erklären was abläuft - und das ganze in einem Standardisierten Format. Dies hilft bei der Genauigkeit, beim Vermeiden von Verwirrungen/Verwechslungen und beschleunigt den Supportprozess um einiges, was jedem Zeit spart.
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Trotz dem gerade dargestellten Grund gibt es ein paar Leute, die es ablehnen, einen Aktivitäten Log bereitzustellen. Oft denken diese Leute, dass ihre Frage so simpel ist das ein Log nicht gebraucht wird. In der Praxis ist dies aber fast nie der Fall und es geht Zeit verloren Fragen zu stellen und zu beantworten, die durch den Aktivitäten Log leicht beantwortet wären - dafür wurde er designed.
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Natürlich ist es das Ziel des HandBrake Team's jedem zu Helfen. Jedoch können wir nicht durch Magie erfahren was in deinem Computer abläuft. *Ohne einen Aktivitäten Log, kann das HandBrake Team keinen technischen Support geben.*
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## Datenschutz
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Aktivitätenlogs werden *nu* auf deinem Computer gespeichert. HandBrake versendet diese Logs nicht.
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Falls du besorgt darüber bist, diese logs unendlich lange aufzubehalten kannst du diese periodisch manuell löschen. Passe dabei auf, dass du nicht wichtige Dateien löscht die für HandBrake wichtig sind.
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Um einen Aktivitätenlog für Supportanfragen bereit zu stellen, musst du uns deinen Log/deine Logs manuell zukommen lassen. Falls du besorgt über private Informationen bist, die ein Aktivitätenlog enhalten kann und für andere im Zuge der Anfrage sichtbar wird, kannst du dir den Log durchlesen und die Teile entfernen die du nicht teilen möchtest.
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## Teilen
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Um deinen Aktivitätenlog öffentlich zu teilen - zum Beispiel um technische Unterstützung für HandBrake zu bekommen - kannst du folgende Anbieter verwenden:
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- Kopiere den Text des Logs auf eine Pastebin Seite wie [pastebin.com](http://pastebin.com)
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- Lade die Logdatei auf einen temporären gratis file sharing service wie [ExpireBox](http://expirebox.com/) oder [WeTransfer](https://www.wetransfer.com/) hoch
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- Lade die Logdatei auf einen bezahlten file shareing service wie [Box](https://www.box.com/), [Dropbox](https://www.dropbox.com), oder [Jumpshare](https://jumpshare.com/) hoch
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Sobald dein Log öffentlich verfügbar ist, teile den Link mit den beabsichtigten Empfängern. Wenn du einen gratis Service verwendest, schreibe bitte wie lange der Service deine Datei speichert (üblicherweise 1-7 Tage).
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Aktivitätenlogs können auch direkt in einen [neuen support requests auf GitHub](https://github.com/HandBrake/HandBrake/issues/new) kopiert werden.
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## Wo die Logs zu finden sind
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**Beachte:** Wenn du eine neue Quelldatei öffnest während du ein Video kodierst, können sich die Log Nachrichten vermischen.
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<!-- .system-linux -->
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### Aktivitätenlogs unter Linux
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Du kannst den aktuellen Aktivitätenlog öffnen indem du das Aktivitätenlogfenster in HandBrake öffnest.
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<!-- image, activity log window on linux -->
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Unter Linux werden die logs in `datadir/ghb` gespeichert wobei `datadir` das Standardverzeichnis des Systems ist (üblicherweise `$(HOME)/.config`).
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Der absolute Pfad zu dem Log Verzeichnis wird am oberen Rand des Aktivitätenlog Fensters angezeigt.
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In dem Verzeichnis findest du die folgenden Dateien:
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- `Activity.log.ProcessID`, where `ProcessID` is the process identifier given to HandBrake by Linux, contains information about the specific app session
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- Log files for individual encodes are located in the `EncodeLogs` subdirectory and named according to the pattern `Videoname Date Time.txt`; encode logs are retained until deleted manually
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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### Activity Logs on Mac
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You can access the current log by opening the Activity Log window in HandBrake.
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<!-- image, activity log window on mac -->
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On Mac, logs are stored at `~/Library/Application Support/HandBrake/EncodeLogs`, where `~` is your home folder.
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You can open this location directly from HandBrake's Activity Log window.
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Inside, you may find the following files:
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- `HandBrake-activitylog.txt` is overwritten each time HandBrake starts, and contains information about the latest app session
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- Log files for individual encodes are named according to the pattern `Videoname Date Time.txt` and are retained until deleted manually
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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### Activity Logs on Windows
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You can access the current log by opening the Activity Log window in HandBrake.
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<!-- image, activity log window on windows -->
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On Windows, logs are stored at the following locations, where `Username` is your user name:
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- `C:\Users\Username\AppData\Roaming\HandBrake\logs` on Windows 7, 8, and 10
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- `C:\Users\Username\Application Data\HandBrake\logs` on Windows Vista
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Inside, you may find the following files:
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- `activity_logProcessID.txt`, where `ProcessID` is the process identifier given to HandBrake by Windows, contains information about the specific app session
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||||
- Log files for individual encodes are named according to the pattern `Videoname Date Time.txt` and are retained until deleted manually
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<!-- /.system-windows -->
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### Activity Logs on the command line
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HandBrake's command line interface outputs to the standard streams `stdout` and `stderr`, with encode progress information routed to the former and log messages routed to the latter.
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To capture HandBrake's log messages to a file, simply redirect `stderr`:
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HandBrakeCLI ... 2> my-activity-log.txt
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43
source/docs/de/1.1.0/help/community-support.markdown
Normal file
43
source/docs/de/1.1.0/help/community-support.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
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Type: article
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Title: Community support
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Community support
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Falls Probleme beim Verwenden von HandBrake auftreten, durchsuche bitte zuerst das [Inhaltsverzeichnis](../table-of-contents.html) dieser Dokumentation. Die Information die du benötigst könnte nur einen Klick entfernt sein.
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Nichts gefunden? Lies weiter.
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## Aktivitätenlogs
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Für alle Supportanfragen ist ein Aktivitätenlog **verpflichtend**. Es ist der schnellste und genaueste Weg für das HandBrake Team die potentiellen Problemen die du hast zu verstehen. Logs werden *nur* auf deinem Computer gespeichert, bitte lies mehr darüber wo du deine [Aktivitäten Logs](activity-log.html) finden und teilen kannst, wenn du nach Support fragst.
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Du denkst dir vielleicht, dass für deine einfache Frage ein Log unnötigt ist. Bitte lese die Sektion *Warum Aktivitäten Logs verpflichtend für Supportanfragen sind* auf der [Aktivitaeten Log](activity-log.html) Seite. *Ohne einen Aktivitäten Log kann das HandBrake Team keinen Support bieten.*
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## Community Foren
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Die [HandBrake Community Foren](https://forum.handbrake.fr/) sind 24/7 verfügbar. Ob du eine Supportanfrage hast oder einfach nur mit anderen HandBrake Nutzern reden möchtest, dies ist der Ort dafür. Die Registrierung ist frei. Bitte lese und halte dich an die [Community Rules](https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=6702).
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Falls du Hilfe brauchst oder auf einen Fehler bei der Benützung von HandBrake gestoßen bist, schau dir bitte zuerst unsere [Support Foren](https://forum.handbrake.fr/viewforum.php?f=16) an oder [suche](https://forum.handbrake.fr/search.php) nach ein paar Stichwörter die mit deiner Frage zusammenhängen. Dadurch erspart man jedem Zeit, Antworten zu oft gestellten Fragen zu wiederholen. Falls du noch immer keine Antwort gefunden hast, kannst du eine Supportanfrage erstellen. Lese vor dem Erstellen [How To Request Support](https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=31236).
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Entwickler und eifrige Benutzer können Bugs auf HandBrake's [Issue Tracker auf GitHub](https://github.com/HandBrake/HandBrake/issues) melden. Bitte fülle dafür alle benötigten Informationen aus, inklusive einem [Aktivitäten Log](aktivitaeten-log.html).
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## IRC Diskussions Channels
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Echtzeitchat gibt es auf unserem [Freenode](http://freenode.net/irc_servers.shtml) IRC channel, [#handbrake](irc://irc.freenode.net/#handbrake). Beachte wiederum, dass bei einer Supportanfrage ein [Aktivitäten Log](activity-log.html) benötigt wird.
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Beachte, dass HandBrake's Entwickler in verschiedenen Zeitzonen rund um den Globus verteilt sind und Berufe und Leben neben HandBrake und seiner Community haben. Es ist möglich, dass keiner deine Supportanfrage auf IRC sofort beantwortet. Sei geduldig oder frage in den Foren.
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Entwicklerdiskussionen finden im moderierten [#handbrake-dev](irc://irc.freenode.net/#handbrake-dev) statt. Falls du ein Entwickler bist und auf [handbrake-dev](irc://irc.freenode.net/#handbrake-dev) sprechen möchtest, kannst du höflich auf [#handbrake](irc://irc.freenode.net/#handbrake) fragen.
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@ -0,0 +1,94 @@
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Type: article
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||||
Title: Fehlerbehebung bekannter Probleme
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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Fehlerbehebung bekannter Probleme
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<!-- .system-linux -->
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## HandBrake für Linux
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### Kann HandBrake Executable nicht finden
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Die grafische Benutzeroberfläche für HandBrake ist `ghb`. Öffne einfach dein Terminal und starte `ghb`.
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Folge den Anweisungen deiner Distribution um HandBrake zu deinem Applikationslauncher hinzuzufügen.
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### Allgemeine Fehlerbehebung
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Probiere die folgenden Schritte aus bis HandBrake wieder funktioniert.
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1. Stelle sicher, dass du eine offizielle HandBrake Version hast und nicht eine kaputte Drittanbieter Version; siehe [Wo bekomme ich HandBrake her](../get-handbrake/where-to-get-handbrake.html).
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2. Starte deinen Computer neu
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3. Lösche die Voreinstellungen und Konfigurationsdaten von HandBrake (setze für username deinen eigenen Namen ein)
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- /home/username/.config/ghb
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4. Installiere die aktuellste Version von HandBrake; siehe [HandBrake herunterladen und installieren](../get-handbrake/download-and-install.html).
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Falls diese Schritte nicht deine Fehler beheben, kann dir vielleicht jemand via den [Community support](community-support.html) Channels helfen.
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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## HandBrake für Mac
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### HandBrake startet nicht
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HandBrake Versionen vor 1.1.0 und nightly Builds sind nicht mit einem Apple Developer Zertifikat signiert. Standardmäßig verhindert Gatekeeper unsignierte Applikationen vom Starten auf deinem Mac.
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Mehr Informationen wie man HandBrake erfolgreich startet ist verfügbar unter [HandBrake herunterladen und installieren](../get-handbrake/download-and-install.html).
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||||
### Allgemeine Fehlerbehebung
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Probiere die folgenden Schritte bis HandBrake wieder funktioniert.
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1. Starte deinen Computer neu
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2. Lösche deine HandBrake Voreinstellungen und Konfigurationsdaten (setze für username deinen eigenen Namen ein)
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- /Users/username/Library/Application Support/HandBrake
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3. Installiere die neueste Version von HandBrake; siehe [HandBrake herunterladen und installieren](../get-handbrake/download-and-install.html).
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||||
Falls diese Schritte nicht deinen Fehler beheben, kann dir vielleicht jemand via den [Community support](community-support.html) Channels helfen.
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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## HandBrake für Windows
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### Microsoft .NET Framework herunterladen
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Windows 10 liefert das Microsoft .NET Framework bereits mit. Updates gibt es für Windows 7 und 8.1 via Windows Update.
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Zusätzlich kannst du einen der folgenden Microsoft .NET Framework Standalone installers herunterladen.
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- [Microsoft .NET Framework 4.7.1](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=56116) für Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10, und Windows Server
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||||
- [Microsoft .NET Framework 4.6](https://support.microsoft.com/en-us/help/3045557/microsoft-net-framework-4-6-offline-installer-for-windows) für Windows Vista SP2
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||||
### Allgemeine Fehlerbehebung
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Probiere die folgenden Schritte bis HandBrake wieder funktioniert.
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1. Starte deinen Computer neu
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2. Installiere die neueste Version von Microsoft .NET Framework die für deine Windows Version verfügbar ist
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3. Lösche deine HandBrake Voreinstellungen und Konfigurationsdaten (setze für username deinen eigenen Namen ein)
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- Windows Vista:
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- C:\Users\username\Application Data\HandBrake
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- C:\Users\username\Local Settings\Application Data\HandBrake
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- Windows 7 und neuer
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- C:\Users\username\AppData\Roaming\HandBrake
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- C:\Users\username\AppData\Local\HandBrake
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||||
3. Installiere die neueste Version von HandBrake; siehe [HandBrake herunterladen und installieren](../get-handbrake/download-and-install.html).
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||||
Falls diese Schritte nicht deinen Fehler beheben, kann dir vielleicht jemand via den [Community support](community-support.html) Channels helfen.
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<!-- /.system-windows -->
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28
source/docs/de/1.1.0/index.markdown
Normal file
28
source/docs/de/1.1.0/index.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
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---
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||||
Type: article
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||||
Title: Willkommen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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Willkommen
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Willkommen bei der deutschsprachigen Dokumentation für HandBrake 1.1.0 bis 1.1.1.
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Hier sind ein paar Links damit du gleich loslegen kannst:
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- Um sich schnellstmöglichst in HandBrake einzuarbeiten, besuche unseren [Quick Start](introduction/quick-start.html)
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- Um sich ein eine Kopie von HandBrake zu holen (*es ist gratis!*), siehe [HandBrake herunterladen und installieren](get-handbrake/download-and-install.html)
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||||
- Ein detailreicherer Guide zur Verwendung von HandBrake beginnt mit [Öffnen einer Video Quelle](workflow/open-video-source.html)
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||||
- Hast du Probleme? Schaue hier nach: [Fehlerbehebung von bekannten Problemen](help/troubleshooting-common-issues.html)
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||||
Fahre zum [Inhaltsverzeichnis](table-of-contents.html) fort, um eine Liste aller verfügbaren Artikel zu sehen.
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||||
72
source/docs/de/1.1.0/introduction/about.markdown
Normal file
72
source/docs/de/1.1.0/introduction/about.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Über HandBrake
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Über HandBrake
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## Was ist HandBrake
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HandBrake ist ein quelloffener Video Transkodierer verfügbar für Linux, Mac und Windows. Jeder kann HandBrake *gratis* nutzen um Videos zu erstellen.
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||||
HandBrake ist ein post-production Werkzeug. Sein Haupteinsatzzweck besteht in der Konvertierung von Videos in [unterstützen Formaten](../technical/source-formats.html) nach MP4 oder MKV. Falls du Änderungen an deiner Quelldatei vornehmen möchtest, verwende bitte eine entsprechende [Videobearbeitungssoftware](https://de.wikipedia.org/wiki/Videoschnittsoftware).
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## Was HandBrake kann
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HandBrake nimmt Videos die du bereits hast und erstellt neue, welche auf deinem Handy, Tablet, Fernseher, Spielekonsole, Computer oder Browser laufen - nahezu alles was moderne Videoformate unterstützt.
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HandBrake funktioniert mit den meisten üblichen Videodateien und Formaten, inklusive jener die von Konsumenten und professionellen Videokameras, Mobilgeräten wie Handy und Tablet, Spiel- und Bildschirmaufnahmen, und DVD und Blu-ray Disks erstellt werden. HandBrake nutzt dabei Werkzeuge wie Libav, x264 und x265, um neue MP4 und MKV Videodatein von diesen Quelldateien zu erstellen.
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HandBrake **kann**:
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- Nahezu jedes Video in ein MP4 oder MKV Format konvertieren
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- Größe und Zuschnitt von Videos verändern
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- Videos die alt sind oder niedrige Qualität haben wiederherstellen
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- Artifakte die durch Interlacing und Telecine entstehen entfernen
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- Für bestimmte Audiotypen, Audio ohne Konvertierung durchleiten
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- Discrete Surround Sound zu Matrixed Surround oder Stereo downmixen
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- Audiolautstärke und Dynamikumfang für bestimmte Audiotypen adjustieren
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- Bestehende Untertitel beibehalten und neue Soft Subtitles (Unteritel gespeichert als Text) hinzufügen oder entfernen
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HandBrake kann auch Videos erstellen die kleiner sind - und somit weniger Speicherplatz verbrauchen - als die Originale.
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## Was HandBrake nicht kann
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HandBrake **kann nicht**:
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- Mehrere Videodateien in eine Datei kombinieren
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- Video durchleiten ohne es zu konvertieren (Video wird *immer* konvertiert)
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- Blu-ray, AVCHD oder DVD Disks erstellen
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- Cocktails erstellen (noch nicht)
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HandBrake bricht oder umgeht auch keinen [Kopierschutz](https://de.wikipedia.org/wiki/Kopierschutz) irgendeiner Art. Es funktioniert nicht mit Videodateien welche [DRM](https://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung) verwenden. Dies inkludiert unter anderem kopiergrschützte Inhalte von iTunes, Amazon Video, Netflix oder andere Online Anbieter und viele kommerzielle DVD und Blu-ray Disks.
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Applikationen wie [AnyDVD HD](https://de.wikipedia.org/wiki/AnyDVD) für Windows und [MakeMKV](http://www.makemkv.com) für Linux, Max und Windows können Kopien von DVD und Blu-Ray Disks erstellen, welche HandBrake öffnen kann. Dies reduziert die Abnutzung der originalen Disk und kann auch Probleme beheben die durch beschädigte Disks auftreten können.[^third-party-apps]
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Verwende HandBrake oder andere Applikationen nicht, um Material zu kopieren, welches nicht dir gehört oder zu welchem du keine Rechte auf das Kopieren hast. Falls du dir bezüglich deiner Kopierrechte unsicher bist, kontaktiere einen Rechtsberater.
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<!-- .continue -->
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## Weitere Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Wo bekomme ich HandBrake her](../get-handbrake/where-to-get-handbrake.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- /.continue -->
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[^third-party-apps]: Das HandBrake Team hat keinerlei Beziehungen mit diesen Applikationen oder deren Entwicklern. Falls Hilfe benötigt wird, benutze bitte die jeweiligen Kontaktmöglichkeiten der entsprechenden Programme.
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174
source/docs/de/1.1.0/introduction/quick-start.markdown
Normal file
174
source/docs/de/1.1.0/introduction/quick-start.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,174 @@
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Type: article
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Title: Quick Start
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Quick Start
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===========
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HandBrake nimmt Videos die du bereits hast und erstellt neue, welche auf deinem Handy, Tablet, Fernseher, Spielekonsole, Computer oder Browser laufen - nahezu alles was moderne Videoformate unterstützt.
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Dieser Quick Start Guide setzt voraus, dass du bereits HandBrake heruntergeladen und installiert hast. Falls du HandBrake noch nicht hast, sehe dir bitte [HandBrake herunterladen und installieren](../get-handbrake/download-and-install.html) an.
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Lass uns beginnen.
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## HandBrake starten
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Starte HandBrake mit einem Doppelklick auf das Cocktail & Ananas Icon. Abhängig von deinen Systemeinstellungen kann auch ein einzelner Klick genügen.
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## Öffne ein ein bereits vorhandenes Video
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HandBrake nennt dein zu kodierendes Video die Quelle (oder auch Quelldatei).
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Selektiere den `Öffne Quelldateien` Button in der Werkzeugleiste um deine Dateien für ein Video zum Öffnen zu durchsuchen. Du kannst auch deine Quelldatei in das HandBrake Fenster ziehen.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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## Einen Titel auswählen
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Manche `Quellen` können mehr als einen Videoclip enthalten, oder eine Kollektion von `Titeln`. Mithilfe von HandBrake's `Titel` Selektion kannst du den Video Clip aussuchen den du verwenden möchtest.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Manche `Quellen` haben nur einen `Titel`. Blu-ray und DVD `Quellen` haben oft mehrere `Titel`.
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## Eine Voreinstellung auswählen
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HandBrake liefert einige `Voreinstellungen` um dein neues Video für deine Geräte und Software ideal anzupassen. Falls du zum Beispiel eine Playstation 4 hast, könntest du die `Playstation 1080p30 Surround` Voreinstellung unter `Geräte` wählen.
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Die Standard-Voreinstellung `Fast 1080p30` ist meistens eine gute Wahl, da es schnell und mit den meisten Geräten kompatibel ist.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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`Voreinstellungen` können die Kompatibilität (wie gut das Video auf deinem Gerät und Software läuft) und Kodierungszeit beeinflussen. Lerne mehr über [eine Voreinstellung auswählen](../workflow/select-preset.html).
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## Wähle ein Ziel
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HandBrake nennt den Dateinamen und den Speicherort deines neuen Videos das `Ziel`.
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`Speichern als` ist der Dateiname deines neuen Videos. Du kannst ihn durch Ändern des Textfeldes anpassen.
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`In` ist der Ort wo HandBrake das neue Video abspeichern wird. Durch einen Klick darauf kannst du den Speicherort verändern.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Bitte *vergesse nicht* deinen Zielort. Sonst könntest du eventuell dein neues Video nicht mehr finden. Du kannst es später noch verschieben falls du es möchtest.
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## Kodierung starten
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Wähle den `Start` Knopf in der Werkzeugleiste aus, um dein neues Video zu erstellen.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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HandBrake stellt den Fortschritt während des Vorganges laufend dar und wird dich informieren, sobald der Kodierungsprozess abgeschlossen ist. Dann findest du deine neue Videodatei an dem spezifizierten Speicherort.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Herzlichen Glückwunsch! Du hast soeben dein erstes Video mit HandBrake erstellt. Es ist nun bereit, auf deinen Geräten abgespielt zu werden.
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<!-- .continue -->
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## Weitere Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Über HandBrake](about.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- .fail -->
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Falls du dein Video nicht wie erwartet bekommen hast, Fehler aufgetreten sind oder du andere Probleme hast, kannst du weiterlesen um mehr über die Arbeitsweise von HandBrake zu erfahren oder dir gleich die [Fehlerbehebung bekannter Probleme](../help/troubleshooting-common-issues.html) anschauen.
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<!-- /.fail -->
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||||
<!-- /.continue -->
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||||
169
source/docs/de/1.1.0/table-of-contents.markdown
Normal file
169
source/docs/de/1.1.0/table-of-contents.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,169 @@
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---
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||||
Type: article
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||||
Title: Inhaltsverzeichnis
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Inhaltsverzeichnis
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=================
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||||
## Einführung
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- [Quick Start](introduction/quick-start.html)
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*Lernen in ein paar Minuten dein erstes Video zu erstellen*
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||||
- [Über HandBrake](introduction/about.html)
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||||
*Was ist HandBrake, was kann es, und was kann es nicht*
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||||
## HandBrake herunterladen
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||||
- [Wo kann ich HandBrake herunterladen](get-handbrake/where-to-get-handbrake.html)
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||||
*Die offiziell unterstütze Version*
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- [HandBrake herunterladen und installieren](get-handbrake/download-and-install.html)
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||||
*Wie du HandBrake auf deinen Computer bringst*
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||||
- [Nach Updates suchen](get-handbrake/check-for-updates.html)
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||||
*Bleib up-to-date mit den neuesten Features und Fehlerbehebungen*
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||||
## Videos erstellen
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||||
- [Öffnen einer Video Quelldatei](workflow/open-video-source.html)
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||||
*Wie du deine Videos in HandBrake importierst*
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||||
- [Eine Voreinstellung auswählen](workflow/select-preset.html)
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||||
*Zugeschnittene Einstellungen für sofortige Kompatibilität mit vielen Geräten*
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||||
- [Qualitätseinstellungen](workflow/adjust-quality.html)
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||||
*Einfach die visuelle Qualität erhöhen oder Dateigrößen reduzieren*
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||||
- [Deine Einstellungen testen](workflow/preview-settings.html)
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||||
*Sehe wie dein Video in einer kurzen Zeitspanne aussehen würde*
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||||
- [Kodierung starten](workflow/start-encoding.html)
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||||
*Starte die Kodierung deines neuen Videos mit einem Klick*
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||||
## Fortgeschrittene Workflows
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||||
- [Die Warteschlange verwenden](advanced/queue.html)
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||||
*Richte mehrere Kodierungsjobs auf einmal ein*
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||||
- [Punkt zu Punkt Kodierung](advanced/point-to-point.html)
|
||||
- [Benutzerdefinierte Voreinstellungen](advanced/custom-presets.html)
|
||||
- [Audio und Untertitel Standardeinstellungen](advanced/audio-subtitle-defaults.html)
|
||||
- [Video Größenänderung](advanced/resizing-video.html)
|
||||
- [Surround Sound beibehalten](advanced/surround-sound.html)
|
||||
- [Untertitel hinzufügen](advanced/subtitles.html)
|
||||
- [Kapitelmarkierungen hinzufügen](advanced/chapter-markers.html)
|
||||
|
||||
<!-- - [Managing Audio Tracks](advanced/managing-audio.html) -->
|
||||
<!-- - [Post-processing metadata](advanced/post-processing.html) -->
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||||
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||||
<!-- ## Restoration and enhancement
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||||
- Common video problems
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||||
- Cropping, Black bars at top/bottom or sides
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||||
- Combing effects caused by interlacing or telecine
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||||
- Detelecine filter
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||||
- Decomb filter vs. Deinterlace filter
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||||
- Bob mode and frame rates, motion
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- Noise (grainy appearance and/or color splotches)
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||||
- Denoise filters: NLMeans and HQDN3D
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||||
- Blocky picture
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||||
- Deblock filter
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||||
- Stretched picture (too wide or too tall)
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||||
- Scaling and anamorphic
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||||
- Common audio problems
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||||
- Volume level too low
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||||
- Dynamics too wide (soft whispers, loud booms)
|
||||
-->
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||||
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||||
<!-- ## Advanced workflows part 2
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||||
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||||
- [Understanding source types](advanced/video-sources.html)
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||||
- [Selecting a container format and encoders](advanced/containers.html)
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||||
- [Selecting a video angle](advanced/video-angles.html)
|
||||
- [Working with frame rates](advanced/frame-rates.html)
|
||||
- [Adjusting audio quality](advanced/audio-quality.html)
|
||||
- [Progressive download support](advanced/web-optimised.html)
|
||||
- [Compatibility with legacy devices](advanced/old-ipod-support.html)
|
||||
- [Automatically naming files](advanced/automatic-file-naming.html)
|
||||
-->
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||||
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||||
## Hilfe bekommen
|
||||
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||||
- [Fehlerbehebung bekannter Probleme](help/troubleshooting-common-issues.html)
|
||||
*Was zu tun ist, falls etwas schiefläuft*
|
||||
- [Community Support](help/community-support.html)
|
||||
*Bekomme Hilfe von realen Menschen*
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||||
- [Aktivitäten Logs](help/activity-log.html)
|
||||
*Aktivitäten Logs helfen dir, besseren Support zu erhalten*
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||||
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||||
## HandBrake Geschichte
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||||
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||||
- [Projekt Historie](about/history.html)
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<!-- - [About the cocktail and pineapple icon](about/the-icon.html) -->
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||||
## Commandline Dokumentation
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||||
- [CLI Guide](cli/cli-guide.html)
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||||
- [Liste von CLI Optionen](cli/cli-options.html)
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||||
## Technische Dokumentation
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||||
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||||
- [Systemvoraussetzungen](technical/system-requirements.html)
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||||
*Stelle sicher, dass auf deinem System HandBrake laufen kann*
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||||
- [Unterstützte Formate](technical/source-formats.html)
|
||||
*Arten von Videodateien die HandBrake lesen kann*
|
||||
- [Offizielle Voreinstellungen](technical/official-presets.html)
|
||||
*Technische Zusammenfassung der offiziellen Voreinstellungen*
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||||
- Video
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||||
- [Video Kodierer](technical/video-codecs.html)
|
||||
- [Video Kodierer Performance](technical/video-encoding-performance.html)
|
||||
- [Konstante Qualität versus durchschnittliche Bitrate](technical/video-cq-vs-abr.html)
|
||||
- [x264 Voreinstellungen und Anpassungen](technical/video-x264-presets-tunes.html)
|
||||
- [x264 Profile und Level](technical/video-x264-profiles-levels.html)
|
||||
- [Video Blickwinkel/Perspektiven](technical/video-angles.html)
|
||||
- [Anamorphisches Video](technical/anamorphic-guide.html)
|
||||
- [Modulus](technical/modulus.html)
|
||||
- [Framerate](technical/frame-rates.html)
|
||||
- [Intel QuickSync Video (QSV) Optionen](technical/video-qsv-options.html)
|
||||
- Audio
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||||
- [Dynamikumfang Komprimierung (DRC)](technical/dynamic-range-compression.html)
|
||||
- [Audio Qualität](technical/audio-quality.html)
|
||||
- Dateien und Kompatibilität
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||||
- [Container Formate](technical/containers.html)
|
||||
- [iPod 5. Generation Unterstützung](technical/old-ipod-support.html)
|
||||
- [Automatische Dateibenennung](technical/automatic-file-naming.html)
|
||||
- Filter
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||||
- [Filter Zusammenfassung](technical/filters-summary.html)
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||||
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||||
<!--
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||||
- [Web optimized](advanced/web-optimised.html)
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||||
- [Video source type](advanced/video-sources.html)
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||||
- Advanced Filter Settings
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||||
- Advanced preferences
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-->
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||||
## Entwickler Dokumentation
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||||
- HandBrake bauen
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||||
- [HandBrake für BSD bauen](developer/build-bsd.html)
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||||
- Abhängigkeiten unter [FreeBSD](developer/install-dependencies-freebsd.html) installieren
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||||
- [HandBrake für Linux bauen](developer/build-linux.html)
|
||||
- Abhängigkeiten für [Arch Linux](developer/install-dependencies-arch.html) / [CentOS](developer/install-dependencies-centos.html) / [Debian](developer/install-dependencies-debian.html) / [Fedora](developer/install-dependencies-fedora.html) / [Gentoo](developer/install-dependencies-gentoo.html) / [Ubuntu](developer/install-dependencies-ubuntu.html)
|
||||
installieren
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||||
- [HandBrake für Mac bauen](developer/build-mac.html)
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||||
- [HandBrake für Windows bauen](developer/build-windows.html)
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||||
- Packaging HandBrake
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||||
- [Flatpak apps für Linux](developer/flatpak-repo.html)
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||||
*Flatpak Applikationen kompatibel mit mehreren Linux distributionen*
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||||
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||||
<!-- TODO: link to contributing guide -->
|
||||
208
source/docs/de/1.1.0/technical/anamorphic-guide.markdown
Normal file
208
source/docs/de/1.1.0/technical/anamorphic-guide.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
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||||
State: [ draft ]
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||||
Title: Anamorphic Guide
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
---
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Anamorphic Guide
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Kurzes Visuelles Beispiel
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Diese sind auf 50% der Größe herunterskaliert falls du es nicht bemerkt hast.
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Hier ist die Größe eines Filmes von einer DVD. Auf der Disk ist der Film verzerrt. Anstatt ein echtes Breitbildformat zu haben, ist es in einen schmaleren Frame hineingepresst.
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Um die korrekte Form wiederherzustellen kannst du einerseits das Bild vertikal zusammendrücken oder das Bild horizontal in die Länge ziehen. Das eine verkleinert das Bild, das andere vergrößert es.
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Hier ist die Auflösung eines Filmes welcher vertikal zusammengedrückt wurde. Dies verkleinert das Bild. Beachte wie die Breite gleichbleibt aber die Höhe reduziert wird:
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Hier ist die Auflösung eines Filmes welcher horizontal in die Länge gezogen wurde -- HandBrake's Standardeinstellung. Dies erweitert das Bild. Beachte, dass die volle Höhe des Bildes beibehalten wird.
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Anamorphic in HandBrake bedeuted das verzerrte Bild der DVD zu kodieren, aber dem Videoplayer zu sagen, dass er es ausdehnen sollte wenn du es ansiehst. Daraus resultiert dann das große Breitbild.
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Anamorphic PAR aktivieren
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Du kannst Anamorphic in den Bildeinstellungen Tab im Hauptfenster aktivieren.
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Anamorphic DVDs
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Ein Bild ist auf einer DVD mit einer Auflösung von 720x480 (NTSC) oder 720x576 (PAL) Pixel gespeichert. Ich befinde mich in Nordamerika darum verwende ich die NTSC Zahlen in meinen Beispielen (Siehe den PAL Appendix für die Differenzen).
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So sieht ein Bild von einer NTSC DVD aus (für mehr Informationen über Nicht-Anamorphische DVDs, siehe den Hard Letterboxing Appendix):
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Siehst du wie verzerrt es ist? Dies ist der "anamorphic" Teil. DVDs werden mit einem Seitenverhältnis von 1.5:1 gespeichert.
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## Seitenverhältnis (Aspect Ratio)
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Warte, Seitenverhältnis? Was ist das?
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Seitenverhältnis ist die Breite dividiert durch die Höhe. DVDs werden mit einer Auflösung von 720 * 480. gespeichert und 720 / 480 = 1.5. Das bedeuted, dass das Video 1.5 mal so breit wie hoch ist.
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Aber das Video ist nicht dafür gedacht mit einem 1.5:1 Seitenverhältnis angesehen zu werden. Es ist nich breit genug für Filme und Breitbildschirme und zu breit für Standard TV. Ein gängiges Seitenverhältnis für Breitbild ist 1.78:1 oder 16/9. Dies ist das native Seitenverhältnis von Breitbildschirmen. Standardfernseher verwenden ein Seitenverhältnis von 4/3 (1.33:1).
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DVD Video hat ein Seitenverhältnis Flag welches dem DVD Player sagt wie er das Bild verzerren muss um das originale Seitenverhältnis des Filmes wiederherzustellen. Dieses Flag ist entweder 4/3 oder 16/9.
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Natürlich sind viele Filme breiter als 16/9. Ein beliebtes Seitenverhältnis ist 2.35:1 welches ein gutes Stück breiter ist. Wenn so ein Film auf einer DVD abgespeichert wird, bekommt es auch das 16:9 Seitenverhältnis Flag. Logischerweiße ist der Inhalt selbst breiter. Um das auszugleichen werden oben und unten im Bild schwarze Ränder angezeigt (letterboxin). Dies kann schwer zu verstehen sein. Zumindest war es das für mich. Deshalb werde ich das ganze mit ein paar umformulierten Sätzen wiedergeben.
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## Letterboxing
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Wenn anamorphic DVD Inhalte für Breitbildschirme ausgedehnt wird, wird es *immer* auf 854 * 480 ausgedehnt. 480 ist zu "hoch" für Filme die breiter als 16:9 sind. Um es "kürzer" zu machen werden oben unt unten im Video schwarze Linien eingezogen. Es macht also keinen Unterschied ob ein Film ein Seitenverhältnis von 1.78:1, 1.81:1 oder 2.35:1 hat, es wird immer mit einer Breite von 854 Pixel dargestellt. Die sichtbare Bildhöhe (wenn man das letterboxing entfernt) wird kürzer und kürzer um in das Seitenverhältnis zu passen - 480, 460 und 360 aufeinanderfolgend. (Diese Höhe und Breitenwerte sind nur angenähert. Für Details siehe das Macroblock Appendix.)
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Die gespeicherte Breite ist die Breite des sichtbaren Bildes auf der DVD (fast immer 720) und die (gezeigte) Bildschirmbreite ist 854 (gespeicherte Höhe von 480 mal 16/9). Die (gezeigte) Bildschirmhöhe ist die Höhe des sichtbaren Bildes auf der DVD (nach dem entfernen der schwarzen Ränder/Balken). Dies ist ungefähr gleich wie die Bildschirmbreite dividiert durch das Seitenverhältnis des Filmes.
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## Was passiert auf einem Fernseher
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Wenn du die DVD auf einem 16:9 Breitbildschirm Fernseher abspielst, behält er die Höhe bei und dehnt die Breite (854 * 480). Dies ist das was gemeint wird, wenn eine DVD behaupted "für Breitbildschirme verbessert" zu sein. Wenn du die DVD auf einem Standard 4:3 Fernseher abspielst, reduziert er die Breite auf 640 (das Maxmimum für einen standard Fernseher) und drückt die Höhe auf 360 herunter um das Seitenverhältnis beizubehalten.
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Beide Wege stellen das Seitenverhältnis des Filmes wieder her. Die erste Option multipliziert die Höhe (480) mit einem 16:9 Seitenverhältnis und benützt dies als die Breite. Die zweite Option nimmt die Breite (720), reduziert es auf die maximale Breite eines standard Fernsehers (640), dividiert es durch das Seitenverhältnis des Filmes (1.78:1 bzw. 16:9) und nimmt das als die Höhe.
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## Flexibilität
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Um dies auf eine andere Art und Weise auszudrücken, bedeuted "anamorphic", dass der Film nicht eine einzelne native Form hat die du ansehen kannst. Stattdessen verändert es seine Form. Falls du es auf einem Standard Fernseher ansiehst, passt es sich der Auflösung an gleich wie wenn du es auf einem Breitbildschirm ansiehst.
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Was passiert wenn anamorphic ausgeschalten ist
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Wenn anamorphic abgeschalten ist, korrigiert HandBrake das Seitenverhältnis indem es die Breite beibehält und die Höhe verringert. Das Resultat sieht wie folgt aus:
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Was hier geschieht ist ähnlich zu dem abspielen einer DVD auf einem standard 4:3 Fernseher. Der einzige Unterschied dabei ist, dass HandBrake die Breite bei 720 belasst, anstatt sie auf 640 zu reduzieren. Deshalb wird 720 durch das Seitenverhältnis dividiert und ergibt somit eine Auflösung von 720 * 404. (Falls du mir nicht glaubst und es selbst getestet hast und eine Breite von 704 oder eine Höhe von 400 erhalten hast, siehe bitte den Appendix über Macroblocks).
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Natürlich bedeuted dies, dass du die Anzahl der vertikalen Linien von 480p auf 404p reduzierst ... ein signifikanter Qualitätsverlust.
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Um dies zu verhindern gibt es noch mehrere Videos ein anamorphisches Video zu kodieren.
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Anamorphische Kodierungsmethoden
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### Crude anamorphic
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Der grobe Weg (welcher leicht von der !HandBrakeCLI erreicht werden kann) ist die Höhe beizubehalten und die Breite des Frames auf 854 zu erzwingen (für Details siehe den CLI Appendix). Das Problem hier ist, dass du am Ende ein Video abspeicherst welches eine höhere Auflösung als die DVD Quelle hat - dadurch benötigt es natürlich mehr Speicherplatz. Statt einem 720 * 480 oder 720 * 404 Frame endest du also mit einem 854 * 480 Frame.
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### Strict anamorphic
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Die zweite Methode ist weniger verschwenderisch. Warum nicht dasselbe tun wie die DVD? In einem Seitenverhältnis abspeichern und in einem anderen wiedergeben.
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Mit dieser Methode kannst du den vollen Frame der DVD beibehalten ohne ihn unter einer großeren Auflösung abzuspeichern. Verglichen mit 854 * 480 verringert 720 * 480 die Dateigröße und es wird die exakt gleiche Qualität beibehalten.
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Wie erreichen wir so etwas?
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Video auf einem Computer wird in einer Container datei gespeichert. Das kann .mp4, .mkv, .avi, .ogm oder etwas anders sein. In diesem Container befinden sich Spuren (Tracks) oder Streams. Üblicherweise enthält ein Container eine Videospur und eine Audiospur.
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Die intelligente Art und Weise Anamorphic zu handhaben ist, die Informationen zur Darstellung in der Videospur zu speichern. Und genau das macht HandBrake:
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### Pixel Seitenverhältnis
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In Wahrheit werden 720 * 480 dargestellt. Nur sagt die Videospur VLC: "Stelle dies mit breiten Pixeln dar anstatt mit den quadratischen die du sonst siehst." Deshalb sieht man statt einem Bild mit quadratischen Blöcken ein Bild mit breiten rechteckigen Blöcken.
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Weil Computer bei Videos an quadratische Pixel denken, muss VLC herausfinden welche Aufreihung von quadratischen Pixeln notwendig ist um das Bild in seinen korrekten Dimensionen zu reproduzieren. Es macht dies indem es die gespeicherte Breite (720) mit einem Verhältnis multipliziert: dem Pixel Seitenverhältnis oder PAR(abbr:Pixel Aspect Ratio). Standardmäßig ist das PAR 1:1. Mit diesem Verhältnis siehst du das was du bekommst - quadratische Pixel. Das Video wird unter denselben Dimensionen gespeichert und abgespielt.Um 16:9 Pixel von 1:1 Pixel wiederherzustellen, muss das Verhältnis 32/27 (16 * 2 / 9 * 3) betragen. Für alle 32 quadratische Pixel in der Breite werden 27 quadratische Pixel in der Höhe verwendet. Das weißt du bereits, anders formuliert: es produziert das gleiche Resultat wie wenn die Höhe (480) mit 16/9 multipliziert wird. Multippliziere 720 mit 32 und dividiere es durch 27 und du bekommst 854, die Anzeigebreite in quadratischen Pixeln.
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Das ist anamorphisches PAR und es ist sehr, sehr sexy.
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### Die Schattenseite von strict anamorphic
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Strict Anamorphic konzentriert sich auf genau eine einzige Sache: das exakte sichtbare Bild einer DVD beizubehalten und es in derselben Größe darzustellen, wie wenn es von der DVD abgespielt wird.
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Das bedeuted, dass es manchmal komische Dimensionen verwenden wird. Damit sind Dimensionen gemeint, die sich nicht restlos durch 16 teilen lassen. Wenn das passiert, können die Videokodierer nicht so effizient arbeiten - x264 warnt, dass "die Kompression darunter leiden wird".
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Es bedeuted zudem, dass wenn strict anamorphic verwendet wird, es unmöglich ist, die gespeicherte Größe des kodierten Bildes zu ändern. Es wird einfach die exakte Bildgröße der DVD verwendet und cropping (abschneiden) angewendet.
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### Loose anamorphic
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Loose anamorphic beginnt in derselben Art und Weise wie strict -- mit dem exakten sichtbaren Bild der DVD. Aber wenn die Dimensionen angepasst werden, wird sichergestellt, dass sie restlos durch 16 teilbar sind. Danach wird die Bildgröße angepasst, so dass das Seitenverhältnis mit den neuen Dimensionen beibehalten wird.
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Du kannst zudem die Breite des gespeicherten Frames mit loose anamorphic skalieren. Beispielsweise hat ein vollskaliertes Bild eine Breite von 720. Du könntest das auf 640 herunterskalieren. HandBrake behält auch automatisch das Seitenverhältnis des gespeicherten Frames bei. So wie das vollskalierte Bild 720 * 480 (ein 1.5:1 Seitenverhältnis) ist, würde das herunterskalierte 640 * 320 sein (so nahe wie man an das 1.5:1 Seitenverhältnis rankommt, wenn man die Dimensionen restlos durch 16 teilbar lassen muss). HandBrake berechnet dann die passende Größe für das skalierte Bild, welches das Seitenverhältnis der Quelle beibehält.
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Es gibt kleine Unterschiede in der Ausgabe von loose versus strict aber die sind was für Streber. Nur die interessierten und schlaflosen müssen sich mit der Erklärung dafür in dem ITU Appendix abgeben.
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Was ist mit QuickTime? Und iPods? Und AppleTVs? Und iPhones?
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Um Anamorphisches Video in QuickTime darzustellen, fügt HandBrake dem .mp4 Container extra Informationen hinzu und hüllt damit das Video ein - dies wird Picture Aspect Atom genannt.
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Dies ist anders als die Information in dem Videostream, erreicht aber denselben Effekt.
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Auf diese Art und Weise erzeugt HandBrake anamorphisches Video, welches mit QuickTime, iPods, iPhones, AppleTVs und quelloffenen Videoplayern wie VLC und MPlayer abgespielt werden kann.
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Mehr Lesematerial
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[Wikipedia: Anamorphic Widescreen](https://en.wikipedia.org/wiki/Anamorphic_widescreen)
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Appendizes
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## Kommandozeile (CLI)
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### Erzwungenes Ausdehnen zu anamorphic in HandBrakeCLI
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Es ist sehr einfach. Du musst einfach nur die sichtbare Framehöhe angeben. Angenommen dein Kommando ist:
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./HandBrakeCLI -i dvd -o film.mp4
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Was du für anamorphisches Kodieren hinzufügst, hängt von dem Seitenverhältnis des Filmes ab.
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- 1.78:1 bedeuted "-l 480" ans Ende des Kommandos anzufügen
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- 1.85:1 bedeuted "-l 460" hinzuzufügen
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- 2.35:1 bedeuted "-l 360" hinzuzufügen
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Für einen 1.85:1 Film würde dein Kommando also wie folgt lauten:
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./HandBrakeCLI -i dvd -o film.mp4 -l 460
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Dadurch erhälst du Ausgabedimensionen von 854 * 460. Das bedeuted, dass du einen Film mit einer 33% größeren Framegröße speicherst als es auf der DVD ist. Verwende es also nur um herumzuspielen. Es verschwendet einfach nur Speicherplatz.
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Stattdessen verwende...
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### Anamorphic PAR in HandBrakeCLI
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Dies ist noch einfacher. Für strict anamorphic füge einfach ein "-p" hinzu:
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./HandBrakeCLI -i dvd -o film.mp4 -p
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Und für loose anamorphic verwendest du ein "-P":
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./HandBrakeCLI -i dvd -o film.mp4 -P
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Dies erzeugt einen Film mit den Dimensionen 720 * 480 (für einen 1.78:1 NTSC Film) aber in QuickTime, VLC und MPlayer wird es als 854 * 480 angezeigt. Das ist dieselbe Anzeige, die du mit einer erwzungenen anamorphic DVD erhälst, ohne ein 33% größeres Bild abzuspeichern.
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Beachte, dass du beim Verwenden von loose anamorphic auch eine zu verwendende Breite angeben kannst. Zusätzlich kannst du die Zahl angeben durch die die Dimensionen restlos teilbar sein sollen. Standardmäßig ist dies 16, die Größe von MPEG Macroblocks. Es wird als ein optionales Argument für -P übergeben.
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Um beispielsweise ein Frame mit einer Größe von 640 * 424 anamorphic zu kodieren, könntest du folgendes verwenden:
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./HandBrakeCLI -i dvd -o film.mp4 -w 640 -P=8
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## Hard Letterboxing Appendix
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Manche Breitbild DVDs, speziell ältere, sind nicht anamorphisch. Diese DVDs sind speziell dafür designed auf einem standard 4:3 Fernseher abgespielt zu werden. Das "Seitenverhältnisflag" für diese Disks ist auf 4:3 gesetzt obwohl das Seitenverhältnis des Filmes breiter ist.
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Wenn du es auf einem quadratischen Standardfernseher abspielst ist alles gut. Beim Abspielen auf einem Breitbildschirm wirst du jedoch nicht nur oben und unten im Bild schwarze Balken bekommen sondern auch an den Seiten. Dies gibt dir ein kleineres Bild. Diese Balken auf den Seiten werden auch oft als "Pillars" bezeichnet. Diese Technik wird oft im Fernsehen verwendet um 16/9 Inhalte auf standard definition geräte zu übertragen. Weil es noch ein kleiners Bild gibt als Letterboxing, wird es manchmal als postage-stamping bezeichnet.
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## Macroblock Appendix
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MPEF Video Kodierer (wie den MPEG-2 der von DVDs verwendet wird oder die MPEG-4 Varianten die von HandBrake utilisiert werden) arbeiten mit Blöcken aus einem Bild. Das gesamte Bild wird zu einem Gitter aus 16x16 Blocks. Diese Blöcke werden als Makroblöcke bezeichnet. Wenn du ein Video kodierst, muss du Werte für Höhe und Breite verwenden die ein Vielfaches von 16 sind. Wenn die Höhe oder Breite nicht restlos durch 16 teilbar ist (also Rest übrigbleibt), muss der Kodierer zusätzliche "Müll" Informationen für die Kanten des Bildes erfinden. Dies erhöht die Dateigröße oder verringert die Videoqualität, je nachdem ob du eine konstante Qualität oder eine Bitrate definiert hast.
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Ein unglücklicher Nebeneffekt davon ist, dass Seitenverhältnisse nur ungefähr verarbeitet werden können. 720 * 360 sind die Dimensionen eines 2.35:1 Filmes nach dem Abschneiden. Weil 360 jedoch nicht durch 16 teilbar ist, muss die Höhe entweder auf 368 erhöht werden oder auf 352 verringert werden. Plötzlich ist das Seitenverhältnis 2.32:1.
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Deshalb bekommst du manchmal eine Ausgabe mit einer Breite von 704 für einen 1.78:1 Film, wenn du HandBrake mit deaktiverter anamorphischer Kodierung verwendest. Aus welchem Grund auch immer hat HandBrake entschieden, dass es eine Breite benötigt die ein wenig kleiner als 720 ist. Aber um die Anforderungen für Makroblocks perfekt zu erfüllen, müssen Breiten restlos durch 16 teilbar sein. 704 ist die nächstmögliche Breite unter 720.
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Gleichfalls wäre die perfekte Höhe 404 für einen Film der 720 Pixel breit ist und ein Seitenverhältnis von 1.78:1 hat. Diese Zahl ist jedoch offensichtlich nicht restlos teilbar durch 16. 400 ist es aber.
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Wenn "strict anamorphic" verwendet wird, ignoriert Handbrake die Makroblock Anforderungen für anamorphisches Kodieren. Die top Priorität ist hier die Preservierung von dem sichtbaren Bild mit einem präzisen Seitenverhältnis.
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Wenn "loose anamorphic" verwendet wird, nimmt HandBrake Dimensionen die sauber durch 16 teilbar sind. Mit der CLI kannst du außerdem eine andere Zahl angeben. Machmal kann ein Wert von 8 statt 16 dabei helfen, Dimensionen zu ermöglichen, die näher an dem korrekten Seitenverhältnis liegen.
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Normal file
70
source/docs/de/1.1.0/technical/audio-codecs.markdown
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Audio Codecs
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Audio Codecs
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Kodierung vs Passthrough (Durchleiten)
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HandBrake unterstützt zwei Modi für das Handling von Audiospuren der Quelle.
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Es kann entweder:
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- Die Spur in ein neues Format neukodieren. Zum Beispiel AC3 oder DTS Audio von einer DVD oder Blu-Ray in AAC für das Abspielen auf Mobilgeräten.
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- Passthru kopiert einfach die Audiospur von der Quelle in die neu kodierte Datei.
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Audio Kodierer
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- AAC:
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- Advanced Audio Coding (AAC) ist eine der beliebtesten Formate die in HandBrake verfügbar ist und wird von sehr vielen Mediaplayern und Mobilgeräten unterstützt.
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- Unter Linux und Windows verwendet HandBrake den LibAV AAC Kodierer.
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- Unter Mac verwendet HandBrake Apple's CoreAudio AAC Kodierer. Es ist bekannt für seine überragene Qualität und ist die Standardoption für Mac Benutzer.
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- HE-AAC (nur unter Mac)
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- High Efficiency AAC Kodierer. Dieser Kodierer ist für niedrige Bitraten optimiert was für Streaming nützlich sein kann.
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- Nur unter Mac verfügbar.
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- MP3:
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- HandBrake bietet auch den MP3 Audio Codec an, für den es den sehr geschätzten LAME Kodierer verwendet.
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- Vorbis:
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- HandBrake bietet zudem auch Vorbis Audiokodierung an, für den es den aoTuV Branch verwendet der Anpassungen für die Qualität beinhaltet.
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- AC3:
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- HandBrake kann mithilfe von LibAV nach AC3 kodieren.
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- Dies ist nicht dasselbe wie Passthru. Du kannst jede beliebige Audiospur nach AC3 kodieren.
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- Flac 16 and 24bit (Libav)
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- Verlustfreie Audiokompression.
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- Verfügbar in MKV Dateien.
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- Es ist derzeit nicht möglich den Kompressionsgrad der standardmäßig auf "5" gesetzt ist, zu dem ffmpeg Kodierer durchzuleiten.
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Passthru Optionen
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HandBrake unterstützt Passthru für eine eingeschränkte Zahl beliebter quelloffener Formate.
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Diese sind AC3, DTS, DTS-HD, TrueHD, MP3 oder AAC (Passthru)
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Passthru kopiert das Audio Bit für Bit von der Quelle dadurch gibt es keinen Qualitätsverlust des Audios.
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Diese Audiospuren können ziemlich groß sein und die finale Dateigröße stark beeinflussen.
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Auto Passthru
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In der Liste der Audiokodierer gibt es eine Option die "Auto Passthru" genannt wird. Beim Kodieren leitet dies automatisch jegliche unterstütze Formate durch. Falls das Quellformat nicht unterstützt wird, oder der Container das Format nicht unterstützt, wird der Fallback Kodierer verwendet. Dieser ist standardmäßig AAC.
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39
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Normal file
39
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||||
Type: article
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State: [ draft ]
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Title: DRC - Dynamic Range Compression
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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DRC - Dynamic Range Compression
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Dynamic Range Compression
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Der Dynamikumfang (Dynamic Range) einer Audiospur ist die Differenz zwischen den leisesten und lautesten Tönen.
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Die Komprimierung des Dynamikumfanges reduziert den Abstand zwischen den beiden Extremen.
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Im Audio Tab gibt es für jede Spur eine Option, um den gewünschten Grad an Kompression festzulegen.
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- 1.0-2.5 sind gute Werte zum verwenden.
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- 0, der Standard, deaktiviert es komplett.
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- 1.0 verwendet die eingebetteten Kompressionshinweise in der AC3 Spur.
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Werte größer als 1.0 komprimieren die Abstände weiter, indem die Lautstärke von leisen Tönen verstärkt werden und die lauten Töne beibehalten werden. Dies reduziert die Distanz zwischen den leisesten und lautesten Abschnitten, aber sollte die leiseren in lauten Umgebungen leichter hörbar machen. Beachte, dass dies nicht dasselbe ist wie ein Gain oder Volume Boost Control.
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Kompatibilität
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Dynamic Range Compression funktioniert nur, wenn das Quellaudio im AC3 Format vorliegt und du in ein anderes Format wie zum Beispiel AAC kodierst. Es hat keinen Effekt auf einen AC3 Passthru oder auf DTS oder MPEG-2 Audio.
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37
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37
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@ -0,0 +1,37 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Audio Mixdowns
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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Audio Mixdowns (Abmischungen)
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Verfügbare Abmischungen (Down Mixes)
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HandBrake unterstützt die folgenden Abmischungen:
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- Mono
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- Mono (Nur Links)
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- Mono (Nur Rechts)
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- Stereo
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- Dolby Surround
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- Dobly Pro Logic II
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- 5.1 Kanäle
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- 6.1 Kanäle
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- 7.1 Kanäle
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- 7.1 Kanäle (5F/2R/LFE)
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Upmixing
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HandBrake unterstützt derzeit kein upmixing von Audio.
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source/docs/de/1.1.0/technical/audio-quality.markdown
Normal file
53
source/docs/de/1.1.0/technical/audio-quality.markdown
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@ -0,0 +1,53 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Audioqualität
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
Audioqualität
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Die Einstellungen für die Qualität der Audiospuren befinden sich im "Audio" Tab im Hauptfenster.
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Jede Spur kann deinen Bedürfnissen angepasst werden.
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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Es gibt ein paar verschiedene Modi in denen HandBrake operieren kann.
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### Durchschnittliche (Average) Bitrate
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HandBrake unterstützt durchschnittliche Bitrate für alle Kodierer mit ausnahme von FLAC.
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### Qualitätsbasierte Kodierung
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Qualitätsbasierte Kodierung ist für folgende Codecs verfügbar:
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- AAC
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- MP3
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- Vorbis
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Der Einfluss der Einstellung ist weitaus geringer als beim Videoqualitätsregler. Änderungen haben somit nicht annähernd so große Auswirkungen auf die Dateigröße.
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### Verlustfrei (Lossless)
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HandBrake unterstützt FLAC (16 und 24bit) bei einer Ausgabedatei im MKV Format.
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Zusätzlich kann HandBrake folgende Quellaudioformate durchleiten:
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- AC3 und E-AC3
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- DTS, DTS-HD
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- TrueHD
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- AAC
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- MP3
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- FLAC
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@ -0,0 +1,46 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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||||
Title: Automatische Dateibenennung
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Automatische Dateibenennung
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HandBrake kann deine Ausgabedateien automatisch für dich basierend auf ein paar Kriterien benennen.
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Wenn du die Optionen des Programmes öffnest, wirst du einen Abschnitt sehen der sich mit den "Ausgabedateien" beschäftigt.
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Hier kannst du den Standardpfad für die Ausgabe der Dateien und das Format des Dateinamens einstellen.
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Standardmäßig ist das Format {source}--{title}
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Du kannst dazu noch {chapters} hinzufügen.
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### Behandlung des Namens der Quelle
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Manche Quellen haben komische Namen (beispielsweise alles Großbuchstaben). HandBrake bietet dafür ein paar Optionen um es zu korrigieren.
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Die folgenden Optionen beeinflussen den Quellnamen:
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- "Change to Title case", Dies ist auch als Camel Case bekannt. Hierbei wird immer der erste Buchstabe eines Wortes groß geschrieben und der Rest klein.
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- "Replace underscores with a space" i.e "_" zu " "
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- "Remove common punctuation" i.e ( Bindestrich - Punkt . Kommas ,)
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### Behandlung von MP4 Dateiendung
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Die letzte Option erlaubt dir die Behandlung von MP4 Dateiendungen einzustellen.
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MP4 und M4V Dateien sind identisch. Es ist nur eine andere Benennung.
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HandBrake wird für MP4 Dateien automatisch die Endung M4V verwenden, wenn du Audio (AC3) durchleitest, SRT Untertitel verwendest oder Kapitelmarkierungen aktiviert hast.
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Du kannst einfach die Dateiendung zwischen .mp4 und .m4v ändern da die Datei exakt gleich ist. Es gibt einen Unterschied im Inhalt oder im Container selbst.
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51
source/docs/de/1.1.0/technical/containers.markdown
Normal file
51
source/docs/de/1.1.0/technical/containers.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
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||||
Type: article
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State: [ draft ]
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||||
Title: Formate / Container
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||||
Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Formate / Container
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Container sind Dateien die Audio und Videospuren beinhalten. Sie verwalten die Spuren für das Abspielen und stellen zusätzliche Features bereit wie zum Beispiel Kapitelmarkierungen.
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HandBrake unterstützt zwei weit verbreitete Formate: MKV und MP4 (auch als M4V bekannt).
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## Features
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Features und Kompatibilität variiert zwischen MKV und MP4. Es folgt eine Zusammenfassung von ein paar Unterschieden:
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- In einer MP4 Datei kannst du MPEG-4 Video welches von ffmpeg oder x264 erstellt wurde abspeichern.
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- Es unterstützt H.264, H.265, MPEG-4 und MPEG-2 Video.
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- Es speichert Audio in dem AAC Format. Es ist außerdem mögich, Dolby Digital 5.1 Surround Sound (AC3) aus einer DVD in eine MP4 Datei durchzuleiten. Dies ist jedoch ein neuer Standard und wird noch nicht überall unterstützt. VLC kann es dekodieren und AppleTV kann es zu einem Surround Sound Receiver durchleiten.
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- MP4 unterstützt zudem Kapitel für welche HandBrake das Kapitelformat von Apple verwendet.
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- MP4 kann zudem Video mit variable Framerate (VFR) abspeichern.
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- Beachte, dass Kapitel und AC3 Audio in QuickTime nur sichtbar sind, wenn du die Dateiendung von .mp4 auf .m4v änderst. HandBrake macht dies für dich automatisch wenn du diese Features verwendest. Dies kann jedoch in den Einstellungen deaktiviert werden, wenn du unbedingt .mp4 als Dateiendung verwenden möchtest.
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- Das MP4 Format kann für einen "fast start" optimiert werden. Dies ist beim streamen bzw. für progressive downloads hilfreich.
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- Es kann außerdem "Soft" Untertitel inkludieren welche ein- und ausgeschalten werden können, anstatt immer in das Video hineingebrennt zu sein.
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- In einer MKV Datei kannst du MPEG-4 Video welches von ffmpeg, x264 oder Theora erstellt wurde abspeichern.
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- Es unterstützt H.264, H.265, MPEG-4, MPEG-2 und VP3 (Vorbis)
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- Es speichert Audio in den Formaten AAC, MP3, Vorbis oder FLAC. Zusätzlich können die Formate Dolby Digital 5.1 (AC3) und Digital Theater Systems (DTS) durchgeleitet werden.
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- Das Format unterstützt Kapitel und variable Framerate (VFR) Video.
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- MKV kann gleich wie MP4 "soft" Untertitel verwenden welche ein- und ausgeschalten werden können, anstatt immer in das Video eingebrennt zu sein. Diese können entweder Bitmap Bilder oder Text sein.
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## MP4 vs M4v
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Diese beiden sind die exakt selben Dateien, der einzige Unterschied liegt in der Dateiendung - MP4 vs M4V.
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Bei MP4 Dateien verwendet HandBrake automatisch die M4V Dateiendung wenn du AC3 Audio durchleitest, SRT Untertitel verwendest oder Kapitelmarkierungen aktiviert hast.
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Du kannst die Dateiendung zwischen .mp4 und .m4v beliebig wechseln da die Datei unverändert bleibt. Es gibt keine Unterschiede in dem Inhalt oder dem Containerformat.
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Due kannst die Option dafür in den Einstellungen aktivieren bzw. deaktivieren.
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Beachte: QuickTime oder jegliche auf QT basierende Applikation kann eine MP4 Datei nicht abspielen wenn diese Features aktiviert sein, es sei denn es verfügt über die Dateiendung ".m4v".
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@ -0,0 +1,39 @@
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||||
Type: article
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||||
State: [ draft ]
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||||
Title: DRC - Dynamic Range Compression
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Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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DRC - Dynamic Range Compression
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Dynamic Range Compression
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Der Dynamikumfang (Dynamic Range) einer Audiospur ist die Differenz zwischen den leisesten und lautesten Tönen.
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Die Komprimierung des Dynamikumfanges reduziert den Abstand zwischen den beiden Extremen.
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Im Audio Tab gibt es für jede Spur eine Option, um den gewünschten Grad an Kompression festzulegen.
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- 1.0-2.5 sind gute Werte zum verwenden.
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- 0, der Standard, deaktiviert es komplett.
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- 1.0 verwendet die eingebetteten Kompressionshinweise in der AC3 Spur.
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Werte größer als 1.0 komprimieren die Abstände weiter, indem die Lautstärke von leisen Tönen verstärkt werden und die lauten Töne beibehalten werden. Dies reduziert die Distanz zwischen den leisesten und lautesten Abschnitten, aber sollte die leiseren in lauten Umgebungen leichter hörbar machen. Beachte, dass dies nicht dasselbe ist wie ein Gain oder Volume Boost Control.
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Kompatibilität
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Dynamic Range Compression funktioniert nur, wenn das Quellaudio im AC3 Format vorliegt und du in ein anderes Format wie zum Beispiel AAC kodierst. Es hat keinen Effekt auf einen AC3 Passthru oder auf DTS oder MPEG-2 Audio.
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30
source/docs/de/1.1.0/technical/filters-summary.markdown
Normal file
30
source/docs/de/1.1.0/technical/filters-summary.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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||||
---
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||||
Type: article
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||||
State: [ draft ]
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||||
Title: Zusammenfassung der Filter
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Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: []
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
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---
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||||
Zusammenfassung der Filter
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Coming Soon!
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HandBrake enthält die folgenden Filter:
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- Detelecine
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- Deinterlace
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- Decomb
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- Denoise
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- Deblock
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- Grayscale
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- Rotation
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33
source/docs/de/1.1.0/technical/frame-rates.markdown
Normal file
33
source/docs/de/1.1.0/technical/frame-rates.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
State: [ draft ]
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||||
Title: Framerate
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Framerate
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Die Framerate (Bildwiederholrate, Bildwiederholfrequenz) stellt die Anzahl der Bilder pro Sekunde dar. Übliche Frameraten sind 23.976/24 für Film, 25/50 für europäische Fernsehausstrahlungen, und 29.97/59.94 oder 30/60 für Ausstrahlungen aus Nordamerika. Moderne Videoformate können über eine variable Framerate verfügen, dadurch können sie problemlos mitten im Video zwischen 23.976 und 29.97 Bilder pro Sekunde hin und her wechseln.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Wenn du `Gleich wie Quelle` auswählst, kannst du `Variable Framerate (VRF)` auswählen. Dies sagt HandBrake, dass die Framerate deines neuen Videos eine exakte Kopie deiner `Quelle` sein soll. Es wird keine Konvertierung der Framerate durchgeführt.
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`Konstante Framerate (CFR)` stellt sicher, dass dein neues Video durchgehend eine exakte Framerate verwendet. Wenn es mit `Gleich wie Quelle` verwendet wird, erkennt HandBrake die Framerate deiner `Quelle` und stellt sicher, dass jegliche variable Abschnitte auf eine exakte Framerate gebracht werden. Wenn dies mit einer bestimmten Framerate verwendet wird, passt HandBrake dein Video der neuen Framerate an. Diese Methode ist nicht empfohlen ausser in Ausnahmefällen wie zum Beispiel eine Kodierung für einen Import in ein [NLE](https://en.wikipedia.org/wiki/Non-linear_editing_system) oder für extrem alte Geräte.
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Wenn du eine bestimmte Framerate angibst, kannst du zudem `Peak Framerate (PFR)` auswählen, welche das beste beider Welten ist. Denk über PFR wie eine Grenze oder Limit. HandBrake wird Teile deines Videos auf oder unter der Grenze unverändert lassen und Video(abschnitte) mit einer höheren Framerate auf die Grenze limitieren die du angegeben hast.
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HandBrake Versionen die älter als Version 1.0.0 sind, hatten die Standardeinstellung `Gleich wie Quelle` und `Variable Framerate (VFR)`. Dies war kein Problem für die meisten Videos damals, jedoch unterstützen nun beispielsweise auch Mobilgeräte oder Action cams Aufnahmen mit hohen Frameraten. Diese Methode kann nicht sicherstellen, dass solche Videos auf Geräten kompatibel sind die eine eingeschränkte Framerate haben. Dies betrifft nahezu alle modernen Geräte die *nicht in der Lage sind* Videos zu erstellen. Um diese Inkompatibilitäten zu vermeiden, verwenden die Voreinstellungen in HandBrake version 1.0.0 und neuer die `Peak Framerate (PFR)`.
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20
source/docs/de/1.1.0/technical/modulus.markdown
Normal file
20
source/docs/de/1.1.0/technical/modulus.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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||||
---
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||||
Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Modulus
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: []
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
---
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||||
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||||
Modulus
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=============================
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||||
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||||
Coming Soon!
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177
source/docs/de/1.1.0/technical/official-presets.markdown
Normal file
177
source/docs/de/1.1.0/technical/official-presets.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,177 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
Title: Offizielle Voreinstellungen
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
Offizielle Voreinstellungen
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Eine `Voreinstellung` ist eine Reihe an Einstellungen, die speziell für die Software oder das Gerät abgestimmt sind, auf dem du das Video abspielen willst. Eine `Voreinstellung` auszuwählen kann dir dabei helfen, dein Video auf dem Zielgerät abspielbar zu machen.
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HandBrake inkludiert einige offizielle `Voreinstellungen` die spezifische Einstellungen für die Kompatibilität mit bestimmten Geräten, dem Web und allgemeinen Gebrauch treffen. Wenn du eine dieser `Voreinstellungen` auswählst, werden Videos mit höherer Auflösung auf ein Maximum herunterskaliert, und höhere Framraten auf einen Spitzenwert limitiert. Audio und und andere Einstellungen werden teilweise auch `aufgezwungen`.
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Hier sind ein paar Beispiele, wie `Voreinstellungen` in der Praxis funktionieren:
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- Wenn du eine der 720p30 `Voreinstellungen` auswählst, wird eine Quelle mit 1080p Video und 60 FPS auf 720p herunterskaliert und die FPS auf 30 limitiert.
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- Wenn du eine der 720p30 `Voreinstellungen` auswählst, wird eine Quelle mit 480p Video und 30 FPS nicht skaliert oder die FPS limitiert.
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- Wenn du eine `Voreinstellung` auswählst die keinen Surround Sound inkludiert, wird nur Stereo Audio kodiert. Das Discrete Surround Audio wird verworfen.
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- Wenn du eine `Voreinstellung` auswählst die Surround Sound inkludiert, wird Stereo Audio kodiert und Surround Sound wenn möglich durchgeleitet (oder in ein kompatibles Format kodiert)
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Wähle eine `Voreinstellung` aus, und prüfe welche Einstellungen sich geändert haben. Diese Einstellungen werden zur Erstellung deines neuen Videos verwendet.
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Die Standardvoreinstellung `Fast 1080p30` ist eine gute Wahl, wenn du gerade erst beginnst. Sie ist schnell und mit vielen verschiedenen Geräten und Software kompatibel.
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## Generelle Voreinstellungen
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HandBrake's Generelle `Voreinstellungen` verwenden den [MP4 container](https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_14) und sind gedacht, mit einer großen Menge an verschiedensten Geräten und Software kompatibel zu sein.[^high-quality-settings-less-compatible]
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Each General `Preset` is named according to the quality or speed, maximum resolution, and maximum frame rate it produces.
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Jede Generelle `Voreinstellung` ist benannt nach der Qualität oder Geschwindigkeit, Maximale Auflösung und Maximale Framerate die es produziert.
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| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Bildqualität | Kodierungsgeschwindigkeit| Dateigröße |
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|---------------------------|------|-------|----------------------------------|-----------------|----------------|----------------|
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| Very Fast 1080p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Durschnittlich | Sehr schnell | Klein |
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| Very Fast 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Durschnittlich | Sehr schnell | Klein |
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| Very Fast 576p25 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Durschnittlich | Sehr schnell | Klein |
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| Very Fast 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Durschnittlich | Sehr schnell | Klein |
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| **Fast 1080p30** | MP4 | H.264 | AAC stereo | Standard | Schnell | Durchschnittlich|
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| Fast 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Standard | Schnell | Durchschnittlich|
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| Fast 576p25 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Standard | Schnell | Durchschnittlich|
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| Fast 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Standard | Schnell | Durchschnittlich|
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| HQ 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Hoch | Langsam | Groß |
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| HQ 720p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Hoch | Langsam | Groß |
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| HQ 576p25 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Hoch | Langsam | Groß |
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| HQ 480p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Hoch | Langsam | Groß |
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| Super HQ 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Superhoch | **Sehr Langsam** | **Sehr Groß** |
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| Super HQ 720p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Superhoch | **Sehr Langsam** | **Sehr Groß** |
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| Super HQ 576p25 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Superhoch | **Sehr Langsam** | **Sehr Groß** |
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| Super HQ 480p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Superhoch | **Sehr Langsam** | **Sehr Groß** |
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## Web Voreinstellungen
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HandBrake's Web `Voreinstellungen` verwenden den weit verbreiteten [MP4 container](https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_14) und sind für das Teilen von Videos im Internet angepasst.
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Gmail `Voreinstellungen` sind designed um zu garantieren, dass ein Video mit einer bestimten maximalen Länge, eine Datei mit weniger als 25 [MB](abbr:Megabytes) erzeugt um für den Mailversand verwendet zu werden.[^email-size-limit] Die maximale Länge ist Teil des Namens der `Voreinstellung`. Audioqualität ist leicht reduziert und visuell verrauschte oder szenen mit viel bewegung könnten eine Reduktion in der Qualität aufweisen, um die angepeilte Dateigröße zu erreichen.
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Vimeo Youtube `Voreinstellungen` erzeugen Videos, die sich für das uploaden auf Video Hosting Services eignen.[^video-hosting-services] `Voreinstellungen` die mit HQ markiert sind, sind designed um höhere Qualität zu liefern und trotzdem nicht viel Zeit zum Kodieren zu benötigen.
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| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Bildqualität | Kodierungsgeschwindigkeit | Dateigröße |
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|-------------------------------|------|-------|------------|-------------------|----------------|---------------|
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| Gmail Large 3 Minutes 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | hängt von der Quelle ab | Schnell | 25 MB oder weniger |
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| Gmail Medium 5 Minutes 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | hängt von der Quelle ab | Schnell | 25 MB oder weniger |
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| Gmail Small 10 Minutes 288p30 | MP4 | H.264 | AAC mono | hängt von der Quelle ab | Schnell | 25 MB oder weniger |
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| Vimeo YouTube HQ 2160p60 4K | MP4 | H.264 | AAC stereo | Hoch | Mittel | Groß |
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| Vimeo YouTube HQ 1440p60 2.5K | MP4 | H.264 | AAC stereo | Hoch | Mittel | Groß |
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| Vimeo YouTube HQ 1080p60 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Hoch | Mittel | Groß |
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| Vimeo YouTube HQ 720p60 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Hoch | Mittel | Groß |
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| Vimeo YouTube 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Standard | Mittel | Durschnittlich |
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## Voreinstellungen für Geräte
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HandBrake's `Voreinstellungen` für Gerate zielen auf bestimmte Geräte und Klassen von Geräten ab, wie zum Beispiel Handys, Tablets, TV Media Player und Spielekonsolen.
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Die meisten der Geräte `Voreinstellungen` verwenden den weit verbreiteten [MP4 container](https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_14), und eine wenige den [Matroska Multimedia Container](https://en.wikipedia.org/wiki/Matroska) um erweiterte Features wie zum Beispiel [Ultra HD 4K resolution](https://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution) und zusätzliche Audiotypen, die mit den Geräten kompatibel sind, zu unterstützen.
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Jede Geräte `Voreinstellung` ist benannte nach dem Gerät oder Klasse von Gerät, Maximaler Auflösung und maximaler Framerate die sie erzeugt.
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| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Kodierungsgeschwindigkeit |
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|-------------------------------------|---------|-----------|----------------------------------|----------------|
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| Android 1080p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Android 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Android 576p25 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Android 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Apple 2160p60 4K HEVC Surround | MP4 | **H.265** | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | **Sehr langsam** |
|
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| Apple 1080p60 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Apple 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
|
||||
| Apple 720p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
|
||||
| Apple 540p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Apple 240p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
|
||||
| Chromecast 2160p60 4K HEVC Surround | MP4 | **H.265** | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | **Sehr langsam** |
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||||
| Chromecast 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Fire TV 2160p60 4K HEVC Surround | MP4 | **H.265** | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | **Sehr langsam** |
|
||||
| Fire TV 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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| Playstation 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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| Playstation 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Playstation 540p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Roku 2160p60 4K HEVC Surround | **MKV** | **H.265** | AAC stereo; AAC, Dolby Digital (AC-3), Dolby Digital Plus (E-AC-3), DTS, or MP3 | **Sehr langsam** |
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| Roku 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Roku 720p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Roku 576p25 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Roku 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Windows Mobile 1080p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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| Windows Mobile 720p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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||||
| Windows Mobile 540p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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||||
| Windows Mobile 480p30 | MP4 | H.264 | AAC stereo | Mittel |
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||||
| Xbox 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
| Xbox Legacy 1080p30 Surround | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | Mittel |
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||||
## Matroska Voreinstellungen
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||||
HandBrake's Matroska `Voreinstellungen` sind für Software und Geräte gedacht, die den [Matroska Multimedia Container](https://en.wikipedia.org/wiki/Matroska) unterstützen. MKV Dateien unterstützen praktisch alle möglichen Video und Audio typen, inklusive vieler die der [MP4 container](https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_14) nicht unterstützt.
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||||
Jede Matroska `Voreinstellung` ist benannt nach dem Videotyp, Maximaler Auflösung und Maximaler Framerate die sie erzeugt.
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| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Kodierungsgeschwindigkeit |
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|-------------------|------|-------|---------------|----------------|
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| H.265 MKV 2160p60 | MKV | H.265 | AAC stereo | **Sehr langsam** |
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| H.265 MKV 1080p30 | MKV | H.265 | AAC stereo | **Sehr langsam** |
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| H.265 MKV 720p30 | MKV | H.265 | AAC stereo | **Sehr langsam** |
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||||
| H.265 MKV 576p25 | MKV | H.265 | AAC stereo | **Sehr langsam** |
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| H.265 MKV 480p30 | MKV | H.265 | AAC stereo | **Sehr langsam** |
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||||
| H.264 MKV 2160p60 | MKV | H.264 | AAC stereo | Standard |
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||||
| H.264 MKV 1080p30 | MKV | H.264 | AAC stereo | Standard |
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||||
| H.264 MKV 720p30 | MKV | H.264 | AAC stereo | Standard |
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| H.264 MKV 576p25 | MKV | H.264 | AAC stereo | Standard |
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| H.264 MKV 480p30 | MKV | H.264 | AAC stereo | Standard |
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| VP9 MKV 2160p60 | MKV | VP9 | Opus stereo | **Ultra langsam** |
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| VP9 MKV 1080p30 | MKV | VP9 | Opus stereo | **Ultra langsam** |
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||||
| VP9 MKV 720p30 | MKV | VP9 | Opus stereo | **Ultra langsam** |
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| VP9 MKV 576p25 | MKV | VP9 | Opus stereo | **Ultra langsam** |
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||||
| VP9 MKV 480p30 | MKV | VP9 | Opus stereo | **Ultra langsam** |
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| VP8 MKV 1080p30 | MKV | VP8 | Vorbis stereo | **Ultra langsam** |
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| VP8 MKV 720p30 | MKV | VP8 | Vorbis stereo | **Ultra langsam** |
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||||
| VP8 MKV 576p25 | MKV | VP8 | Vorbis stereo | **Ultra langsam** |
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| VP8 MKV 480p30 | MKV | VP8 | Vorbis stereo | **Ultra langsam** |
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||||
## Production Voreinstellungen
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||||
HandBrake's Production `Voreinstellungen` erstellen Meistergrade, kurze GOP, konstante Frameraten videos mit einer hohen Bitrate, gedacht für professionelle Videobearbeitungs Workflows. Diese Voreinstellungen erstellen üblicherweise viel größere Dateien als die meisten komprimierten Quellen und sind nicht für den täglichen Gebrauch gedacht.
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||||
Production Proxy `Voreinstellungen` erstellen schnell zu kodierende, Intra-only Videos limitiert auf ein Viertel der gewünschten Bearbeitungsauflösung.
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| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Maximale Auflösung | Bildqualität | Frametypen | GOP Größe | Kodierungsgeschwindigkeit | Dateigröße |
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|---------------------------|------|-------|------------|----------------|-----------------|-------------|----------|-------------------|-----------|
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||||
| Production Max | MP4 | H.264 | AAC stereo | Unlimitiert | Max Master | I/P | 1-12 | Hängt von Quelle ab | Gigantisch |
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| Production Standard | MP4 | H.264 | AAC stereo | Unlimitiert | Standard Master | I/P | 1-12 | Hängt von Quelle ab | Riesig |
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| Production Proxy 1080p | MP4 | H.264 | AAC stereo | 1/4 2160p 4K | Proxy | Intra-only | 1 | Schnell | Durchschnittlich |
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| Production Proxy 540p | MP4 | H.264 | AAC stereo | 1/4 1080p HD | Proxy | Intra-only | 1 | Sehr Schnell | Klein |
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||||
## Legacy Voreinstellungen
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||||
HandBrake's Legacy `Voreinstellungen` sind noch von vorherigen HandBrake Versionen übergeblieben um die Kompatibilität mit bestehenden Workflows und Scripts sicherzustellen.
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||||
HandBrake's Legacy `Presets` are retained from previous HandBrake releases for compatibility with existing workflows and scripts.
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||||
| Voreinstellung | Typ | Video | Audio | Maximale Auflösung | Kodierungsgeschwindigkeit |
|
||||
|---------------------|------|-------|----------------------------------|----------------|----------------|
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||||
| Normal | MP4 | H.264 | AAC stereo | 1080p | Sehr schnell |
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||||
| High Profile | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | 1080p | Mittel |
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||||
| Universal | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | 576p/480p | Sehr schnell |
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||||
| iPod | MP4 | H.264 | AAC stereo | 240p | Ultra schnell |
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||||
| iPhone & iPod touch | MP4 | H.264 | AAC stereo | 540p | Mittel |
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||||
| iPad | MP4 | H.264 | AAC stereo | 720p | Mittel |
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||||
| AppleTV | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | 540p | Mittel |
|
||||
| AppleTV 2 | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | 720p | Mittel |
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||||
| AppleTV 3 | MP4 | H.264 | AAC stereo; Dolby Digital (AC-3) | 1080p | Mittel |
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||||
| Android | MP4 | H.264 | AAC stereo | 480p | Mittel |
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||||
| Android Tablet | MP4 | H.264 | AAC stereo | 720p | Mittel |
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||||
| Windows Phone 8 | MP4 | H.264 | AAC stereo | 720p | Mittel |
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[^high-quality-settings-less-compatible]: Generelle `Voreinstellungen` mit einer höheren Qualität könnten Einstellungen inkludieren die mit alten oder langsamen Geräten inkompatibel sind.
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||||
[^email-size-limit]: Die 25 [MB](abbr:megabytes) pro Nachricht Größenbeschränkung ist spezifisch für den [Gmail](https://www.google.com/gmail/) Service und kann in der Zukunft geändert werden. Andere Email Services könnten andere Limits setzen. Es ist generell empfohlen, einen [file hosting service](https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_file_hosting_services) zu verwenden, wenn große oder lange Videos geteilt werden.
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||||
[^video-hosting-services]: Die [Vimeo](https://vimeo.com/) [YouTube](https://www.youtube.com/) Voreinstellungen sind designed und getestet um die Vorgaben dieser beiden Services einzuhalten. Kompatibilität mit anderen Services ist möglich aber weder getestet noch garantiert.
|
||||
26
source/docs/de/1.1.0/technical/old-ipod-support.markdown
Normal file
26
source/docs/de/1.1.0/technical/old-ipod-support.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: iPod 5G Support
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: English
|
||||
Language_Code: en
|
||||
Authors: [ Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
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||||
iPod 5G Support
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=============================
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Die älteren klassischen iPods benötigen ein bestimmtes Atom welches in eine MP4 Datei geschrieben wird. Nur dadurch kann das Video auf dem Gerät abgespielt werden oder nach iTunes transferiert werden.
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HandBrake fügt dies standardmäßig nicht hinzu, aber wenn du einen älteren klassischen iPod hast, kannst du diese Option aktivieren indem du die "iPod 5G Unterstützung" neben dem Ausgabeformat anhakst.
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||||
Diese Option gibt es nur für MP4 Dateien.
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56
source/docs/de/1.1.0/technical/source-formats.markdown
Normal file
56
source/docs/de/1.1.0/technical/source-formats.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Quellformate
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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---
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||||
Quellformate
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==============
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||||
Eine von HandBrake's Stärken ist seine Fähigkeit eine große Anzahl verschiedener Videoformate einlesen zu können. HandBrake verwendet [Libav](https://libav.org/) und kann somit alles öffnen was Libav öffnet und zusätzlich disk basierte Formate wie DVD und Blu-Ray.
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**Beachte:** HandBrake bricht oder umgeht keinen [Kopierschutz](https://de.wikipedia.org/wiki/Kopierschutz) irgendeiner Art. Es funktioniert nicht mit Videodateien die [Digitale Rechteverwaltung](https://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung) (kurz: DRM) verwenden. Siehe [Über HandBrake](../about.html) für mehr Informationen über was HandBrake *kann* und was es *nicht kann*.
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## Videos die von Handys, Tablets und vielen Videokameras und Spiegelreflexkameras erstellt wurden
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Üblicherweise wird jedes Video eine einzige Datei sein die du auf deinen Computer kopieren kannst und mit HandBrake öffnen kannst. Typischerweise sind es Dateiformate wie MP4 (oder M4V), MOV, MPG (oder MPEG) und AVI.
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||||
Manche Kameras speichern mehrere Videos in einer Ordnerstruktur mit einer Playlist die ähnlich der von Blu-Ray Disks ist. Genauer sind dies Kameras die in AVCHD oder AVCHD Lite aufnehmen. HandBrake ist normalerweise in der Lage einzelen Videodateien aus dem Stream Ordner in dem BDMV Ordner zu öffnen. In manchen Fällen ist das jedoch nicht verlässlich, zum Beispiel wenn ein einzelner Videostream über mehrere Dateien aufgeteilt ist.
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## Bildschirm und Spielaufnahmen, Web Videos, Videobearbeitungsprojekte und andere Computerbezogene Quellen
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Manche Bildschirmaufnahmesoftware kann direkt in einem Format aufnehmen oder in eines exportieren das HandBrake öffnen kann. Übliche Video Dateiformate sind MP4 (oder M4V), MKV, MPG (oder MPEG), AVI und WMV.
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||||
HandBrake kann Web Videos in FLV, WEBM, MP4 und vielen anderen Formaten öffnen.
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||||
Videos welche mit Videobearbeitungssoftware wie zum Beispiel [iMovie](https://www.apple.com/mac/imovie/) erstellt wurde, müssen zuerst in ein geläufiges Format exportiert werden um mit HandBrake kompatibel zu sein.
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## Professionelle Videoproduktionsformate
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||||
HandBrake kann eine Reihe von Produktionsformaten öffnen, die von professionellen Videokameras und [NLE](abbr:Non-linear editing system)s erstellt werden, inklusive [ProRes](https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_ProRes) und [DNxHD](https://en.wikipedia.org/wiki/DNxHD_codec).
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## DVD, Blu-ray, AVCHD/AVCHD Lite[^avchd-partial-support], und HD-DVD[^hddvd-partial-support] Disks oder Disk Backups
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HandBrake kann DVD und Blu-Ray Disks direkt öffnen. Meistens ist es jedoch besser die Inhalte der Disks zuerst auf die Festplatte deines Computers zu übertragen[^uncopyable]. Übliche Ordner sind VIDEO_TS und BDMV. Übliche Videoformate VOB, EVO und MTS oder M2TS.
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Bestimmte Drittanbieter Werkzeuge für die Kopie von Disks so wie MakeMKV erzeugen üblicherweise... kannst du es erraten?... MKV Videodateien. Andere Werkzeuge erstellen ISO (manchmal als CDR bezeichnet) images von DVD oder Blu-Ray Disks. HandBrake kann diese meistens direkt öffnen.
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BIN+CUE, MDF+MDS, und Toast images müssen zuerst gemounted werden. Öffne das Image mithilfe deines Betriebssystems oder einer passenden Software und öffne dann die virtuelle Disk mit HandBrake.
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## Aufnahmen von Fernsehausstrahlungen
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HandBrake kann typische Videoformate öffnen, die von Fernsehaufnahmen erzeugt werden wie zum Beispiel TS/MTS/M2TS, MP4 (oder M4V), und MPG (oder MPEG).
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Aufnahmen die von Fernseher-zu-DVD Rekordern erstellt werden, werden grundsätzlich unterstützt aber beachte bitte, dass manche Rekorder schlecht sind im Disk erstellen. Manche Disks können aufgrund von Mastering Errors nicht funktionieren.
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## Digitale Aufnahmen von VHS, Beta, Video8/Hi8, LaserDisc und andere anaolge Quellen
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Konvertiere zuerst dein analoges Video in ein digitales mit einem computerbasierten hardware Aufnahmegerät wie das [Blackmagic Design Intensity](https://www.blackmagicdesign.com/products/intensity). Es ist wichtig ein Aufnahmegerät zu wählen, welches in die üblichen Videoformate exportieren kann oder gleich aufnehmen kann. HandBrake kann viele Videoformate öffnen die von Aufnahmesoftware produziert wird inklusive aber nicht limitiert auf TS/MTS/M2TS, MP4 (oder M4V), MOV, MKV, MPG (oder MPEG), und AVI.
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[^avchd-partial-support]: AVCHD und AVCHD Lite Playlists werden nicht vollständig unterstützt. Individuelle Dateien/Streams könnten funktionieren.
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[^hddvd-partial-support]: HD-DVD Playlists werden nicht vollständig unterstützt. Individuelle Dateien/Streams könnten funktionieren.
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||||
[^uncopyable]: Ohne Spezialsoftware kann man nicht direkt VIDEO_TS oder BDMV Ordner von kopiergeschützten Disks kopieren.
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||||
106
source/docs/de/1.1.0/technical/system-requirements.markdown
Normal file
106
source/docs/de/1.1.0/technical/system-requirements.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
Title: Systemanforderungen
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
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||||
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||||
Systemanforderungen
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===================
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||||
## Hardware
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Folgende Auflistung ist das Minimum an Hardware das HandBrake unterstützt. Es kann möglich sein, dass HandBrake auf älterer Hardware läuft, dies ist jedoch weder empfohlen noch unterstützt.
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||||
<!-- .system-linux -->
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||||
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||||
### Linux
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||||
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||||
- Prozessor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, oder besser
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||||
- Freier Hauptspeicher:
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- 256 MB um SD(abbr: Standard Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 1 GB um HD(abbr: High Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 2 GB oder mehr um 4K Video zu transkodieren
|
||||
- Bildschirmauflösung: mindestens 1024x768
|
||||
- Festplattenspeicherplatz:
|
||||
- 50 MB für die HandBrake Applikation
|
||||
- 2 GB oder mehr um deine Videos zu verarbeiten und zu speichern
|
||||
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||||
<!-- /.system-linux -->
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||||
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||||
<!-- .system-macos -->
|
||||
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||||
### Mac
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||||
- Prozessor: Intel Core 2 Duo oder besser
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||||
- 32-bit Intel Macs (2007 und frühere) können keine aktuelle 64-bit HandBrake Version starten
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||||
- 2010 Modelle und neuere sind empfohlen, da ältere Macs oft ziemlich langsam in der Videoverarbeitung sind
|
||||
- Freier Hauptspeicher:
|
||||
- 256 MB um SD(abbr: Standard Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 1 GB um HD(abbr: High Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 2 GB oder mehr um 4K Video zu transkodieren
|
||||
- Bildschirmauflösung: mindestens 1024x768
|
||||
- Festplattenspeicherplatz:
|
||||
- 50 MB für die HandBrake Applikation
|
||||
- 2 GB oder mehr um deine Videos zu verarbeiten und zu speichern
|
||||
|
||||
<!-- /.system-macos -->
|
||||
|
||||
<!-- .system-windows -->
|
||||
|
||||
### Windows
|
||||
|
||||
- Prozessor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, oder besser
|
||||
- Freier Hauptspeicher:
|
||||
- 256 MB um SD(abbr: Standard Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 1 GB um HD(abbr: High Definition) Video zu transkodieren
|
||||
- 2 GB oder mehr um 4K Video zu transkodieren
|
||||
- Bildschirmauflösung: mindestens 1024x768 (höher falls du einen High-DPI Modus verwendest, über 96 DPI oder 100%)
|
||||
- Festplattenspeicherplatz:
|
||||
- 50 MB für die HandBrake Applikation
|
||||
- 2 GB oder mehr um deine Videos zu verarbeiten und zu speichern
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||||
|
||||
<!-- /.system-windows -->
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||||
HandBrake's QuickSync Feature ist nur auf Windows verfügbar. Experimenteller Linux Support ist verfügbar wenn der Quellcode mit `--enable-qsv` kompiliert wird. QuickSync benötigt mindestens einen Intel Core Prozessor der zweiten Generation (Sandy Bridge) mit integrierten Intel HD Graphics aktiviert.
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## Software
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<!-- .system-linux -->
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### Linux
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#### Ubuntu (Offizielles PPA)
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Siehe [Wo bekomme ich HandBrake her](../get-handbrake/wo-bekomme-ich-handbrake-her.html) für PPA Details.
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||||
#### Andere Linuxdistributionen
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||||
Für andere Linux Distributionen musst du den [Quellcode kompilieren](../entwickler/build-linux.html).
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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||||
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||||
### Mac
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- OS X 10.7 Lion oder neuer
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||||
- [VLC](https://www.videolan.org/vlc/) ist empfohlen um MKV (Matroska) Mediendateien abzuspielen
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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||||
### Windows
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- Windows 7 Service Pack 1 (64-bit) oder neuer
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||||
- Microsoft .NET Framework 4.6.1 oder neuer
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||||
- [VLC](https://www.videolan.org/vlc/) ist empfohlen um Mediadateien abzuspielen
|
||||
|
||||
<!-- /.system-windows -->
|
||||
31
source/docs/de/1.1.0/technical/video-angles.markdown
Normal file
31
source/docs/de/1.1.0/technical/video-angles.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: Quellwinkel/perspektiven
|
||||
Project: HandBrake
|
||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
|
||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
|
||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
|
||||
---
|
||||
|
||||
Quellwinkel/perspektiven
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=============================
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||||
Manche Videos oder Filme haben "mehrere Perspektiven/Blickwinkel". In so einem Fall wird dieselbe Szene aus verschiedenen Kamerawinkeln/perspektiven aufgenommen.
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||||
HandBrake kann mehrere Videospuren von DVD und Blu-Ray Quellen lesen.
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||||
Unter der Quellsektion siehst du ein Menü mit der Bezeichnung "Perspektive" (engl. Angle) falls der Typ deiner Quelle es unterstützt.
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||||
Du kannst hier auswählen welche Perspektive du für die Kodierung verwenden möchtest.
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||||
HandBrake unterstützt derzeit keine "multi-angle" Ausgabe.
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||||
<!-- .system-windows -->
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||||
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||||

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||||
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||||
<!-- /.system-windows -->
|
||||
45
source/docs/de/1.1.0/technical/video-codecs.markdown
Normal file
45
source/docs/de/1.1.0/technical/video-codecs.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
Type: article
|
||||
State: [ draft ]
|
||||
Title: Video Codecs
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||||
Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Video Codecs
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- H.264 (x264): Für MPEG-4 Part 10, auch bekannt als H.264/AVC.
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- Dies ist HandBrakes standard Kodierer. Er bietet exzellente Performanz, Dateigröße und Qualität
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- Er wird von vielen Playern und Mobilgeräten unterstützt.
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- H.264 (Intel QuickSync): For MPEG-4 Part 10, auch bekannt als H.264/AVC.
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- Verfügbar auf Intel Prozessoren mit Intel HD Graphics.
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- QuickSync ist ein hardwarebasierter H.264 Kodierer, daher ist er sehr schnell und belastet die CPU weit weniger als x264.
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- Intel Haswell oder neuere CPU's sind empfohlen, da diese die besten Resultate in Bezug auf Qualität und Dateigröße liefern.
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- Du kannst üblicherweise größere (aber meistens nicht viel größere) Dateigrößen und ein bisschen Qualitätsverlust verglichen mit einer äquivalenten x264 Kodierung erwarten. Dies ist ein Kompromiss mit dem die meisten leben können.
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- H.265 (x265): auch bekannt als HEVC
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- H.265 ist die nächste Generation von Kodierern welcher noch bessere Qualität und Dateigrößen bietet als H.264.
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- Beachte, dass die Kodierung von H.265 weitaus komplizierter ist als bei H.264, deshalb ist es auch langsamer als HandBrake's H.264 Kodierer.
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- Die meisten moderene Mobiltelefone unterstützen HEVC bereits aber es ist allgemein nicht so weit verbreitet wie H.265.
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- MPEG-4 (ffmpeg): HandBrake bietet FFmpeg's MPEG-4 Part 2 Kodierer für schnelle qualitätsarme Kodierungen.
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- Bessere Unterstützung von alten Geräten wie DVD Playern und billigen "MP4 Playern".
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- Niedrigere Qualität als H.264 aber typischerweise schnellere Kodierungen.
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- MPEG-2 (ffmpeg): HandBrake bietet FFmpeg's MPEG-2 Part 2 Kodierer für schnelle qualitätsarme Kodierungen.
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- Schnelle Kodierung aber benötigt größere Dateien als MPEG-4 für den selben Grad an Qualität. Hilfreich für Testen aber nicht viel mehr.
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- VP8 (Libvpx):
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- Ein freier und offener Video Codec welcher signifikante Verbesserungen gegenüber Theora bietet.
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- VP3 (Theora): HandBrake kann auch Theora Video kodieren. Theora Video mit Vorbis Audio in dem Matroska Container (MKV) repräsentiert eine wahrhaft freie Option für multimedia Kodierung.
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- Theora muss jedoch noch ausreifen in Bezug auf die Qualität bei einer bestimmten Bitrate.
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72
source/docs/de/1.1.0/technical/video-cq-vs-abr.markdown
Normal file
72
source/docs/de/1.1.0/technical/video-cq-vs-abr.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Konstante Qualität vs Durchschnittliche Bitrate
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Konstante Qualität vs Durchschnittliche Bitrate
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HandBrake unterstützt zwei Modi für die Kodierung von Video.
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- Mit der Durchschnittlichen Bitrate kannst du die Größe der Ausgabedatei kontrollieren aber gibst dafür die Kontrolle über die Videoqualität auf.
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- Konstante Qualität macht genau das Gegenteil. Du spezifizierst einen Qualitätsgrad und HandBrake passt die Bitrate (und dadurch auch die Dateigröße) an um die Qualität zu erreichen.
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## Konstante Qualität
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### Vorteile gegenüber Durchschnittliche Bitrate
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- Schnellere Kodierung - Man benötigt keine 2-Pass Kodierung (dadurch wird die Kodierungszeit fast halbiert). Konstante Qualität kann dieselbe Qualität wie eine 2-Pass Kodierung erreichen.
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- Verkleinerte Dateigröße - Videos haben meistens einen Mix aus komplexen und weniger komplexen Bildern (Frames). Letzteres benötigt eine geringere Bitrate um einen spezifizierten Qualitätsgrad zu erreichen. Falls weniger komplexe Bilder nicht Bits verschwenden, verkleinert sich die Dateigröße ohne einen Qualitätsverlust.
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### Ausgabedateigrößen
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Weil eine unterschiedliche Bitrate verwendet wird um einen gegebenen Qualitätsgrad für einen beliebigen Teil eines Filmes zu erreichen, ist die Dateigröße nicht vorhersehbar und variiert von Quelle zu Quelle.
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Beispiel: Wenn du 2 Quellen mit derselben Länge hast, kann eines davon kodiert eine Größe 1.2GB, das andere hingegen eine Größe von 1.9GB erreichen. Die Differenz ist hängt mehr oder weniger von der Quelle ab. Falls deine Quellen ziemlich konsistent sind, wirst du auch Dateigrößen bekommen die fast gleich sind.
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Um genau zu sein verbrauchen verrauschte Quellen allgemein mehr Speicherplatz, da sie eine höhere Bitrate benötigen um das ganze Detail des Videos beizubehalten. In diesem Fall könntest du probieren, den "Denoise" Filter zu aktivieren oder den RF Wert um ein, zwei Punkte zu verringern.
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Nur weil eine Datei viel kleiner als eine andere mit spezifizierter Größe ist, bedeuted dies nicht, dass die Qualität schlechter ist. Es ist nur effizienter kodiert.
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### Empfohlene RF Werte für x264
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Der Qualitätsregler reicht von 51 (niedrige Qualität) bis 0 (hohe Qualität). Für Ausgaben mit einer guten Qualität und einer vernünftigen Dateigröße sind folgende Werte empfohlen.
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Empfohlene Werte für x264 sind:
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- Standard Definition (z.B.: DVD's) verwenden RF Werte von 20 +/- 1. Beispiel: 20 verschiedene Quellen mit der AppleTV2 Voreinstellung und einem RF Wert von 20 benötigen rund 925MB pro Stunde eines Videos. (Mininum: 625MB/h, Maximum: 1.503MB/h).
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- High Definition (z.B.: Blu-Rays 720/10180) verwenden RF Werte von 22 +/- 1. Da HD Quellen eine hohe Qualität haben, ist es nicht allzu schlimm, einen etwas höheren RF Wert zu verwenden als für SD Inhalte ohne einen bemerkbaren Unterschied in Qualität hervorzurufen.
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Beachte, dass der Qualitätsregler für x264 nicht linear ist. Er ist logarithmisch (wie die Richter Skala oder ph Werte). Dies bedeuted, dass kleine Änderungen in den Werten größe Auswirkungen haben können. Die kannst die Granularität des Reglers in den Einstellungen festlegen.
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Du kannst ein paar Kapitel einer Quelle testweise mit unterschiedlichen Qualitätswerten kodieren falls die oben aufgeführten Werte für dich nicht passen. Einen 10 minütigen Ausschnit aus der Mitte deiner Quelle zu kodieren sollte dir einen guten Eindruck von der zu erwartenden Qualität liefern.
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### x264 und RF 0
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RF 0 verwendet keine Komprimierung. Es ist verlustfrei: es komprimiert die Quelle ohne praktischen Detailverlust.
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Solltest du also einen RF Wert von 0 verwenden um die Qualität beizubehalten? Nein. Definitiv nicht. Um genau zu sein wirst du auf diesem Wege ein Video erhalten, welches weit größer als die DVD ist ohne besser auszusehen.
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DVDs verwenden verlustbehaftete Komprimierung um die rohe Quelle der Studios die sie erzeugen zu verkleinern. Ähnlich einem RF Wert von 20. Es verwirft Detail. Wenn HandBrake das Video vor der Konvertierung dekomprimiert, ist die Qualität die beim Erzeugen der DVD verloren gegangen ist, immer noch verloren. Wenn du einen RF Wert von 0 für x264 verwendest, sagst du x264, dass es das dekodierte unkomprimierte Video verlustfrei beibehalten sollte und nicht die DVD. Beide haben dieselbe Bildqualität aber das unkomprimierte Video verbraucht viel mehr Speicherplatz.
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Um das Ganze noch mal zusammenzufassen: Wenn du von einer DVD Quelle konvertierst gibt es keinen Grund, einen Wert über \~19 zu verwenden, was ungefähr der Wert ist, mit dem die DVD komprimiert wurde. Wenn du höher gehst wird eine Ausgabe größer als deine Quelle!
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### Empfohlene Werte für andere Kodierer
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[TODO]
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## Durchschnittliche Bitrate
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Wenn du nicht unbedingt eine bestimmte Dateigröße erreichen willst (was wir nicht empfehlen) ist es empfohlen, Einstellungen für Konstante Qualität zu verwenden.
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Die Bitrate ist die Anzahl an Bits die für ein Video in einer Sekunde benötigt werden. Vergiss jedoch nicht, dass die Bitrate zwischen \~34-30 Frames aufgeteilt wird. Wenn du eine durchschnittliche Bitrate angibst, wird der Kodierer die Anzahl der Bits für einen beliebigen Teil des Videos variieren aber versuchen, als Durchschnitt die angegebene Zahl zu erreichen.
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- Die Bitrate kann in dem "Video" Tab gesetzt werden.
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- Es ist empfohlen 2-Pass (2 Durchgänge) Kodierung zu verwenden.
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- Dies bietet eine bessere Qualität und eine bessere Verteilung der Bitrate. Ein einzelner Durchgang wird suboptimale Resultate erzielen.
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- Die "Turbo" Option beschleunigt den ersten Durchlauf auf Kosten der Qualität. Meistens ist der Verlust minimal und nicht vom Betrachter zu erkennen.
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- Der Nachteil ist, dass es doppelt so lange zum Kodieren braucht.
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@ -0,0 +1,55 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: Geschwindigkeit der Kodierung
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Geschwindigkeit der Kodierung
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## Wie misst man die Geschwindigkeit der Kodierung?
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Die Geschwindigkeit in der deine Quelle kodiert wird, wird in Frames pro Sekunde (fps) gemessen. Dies sagt aus wie viele Bilder (Frames) deines Videos pro Sekunde kodiert werden. Falls deine Kodierung zum Beispiel mit 100fps läuft und deine Quelle eine 25fps PAL DVD ist, wird die Kodierung in einem viertel der Länge des Videos abgeschlossen sein.
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## Was wirkt sich auf die Geschwindigkeit aus?
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Es gibt viele Faktoren die sich auf die Performanz auswirken. Die Hardware auf der das Programm läuft, die Einstellungen für die Kodierung und die Quelle.
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### Hardware
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Die Hardware über die du verfügst kann einen größen Einfluss auf die Performanz haben. HandBrake skaliert gut auf bis zu 6 CPU Kerne. Eine 4-Kern-CPU kann also fast doppelt so schnell sein wie eine äquivalente 2-Kern-CPU.
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HandBrake unterstützt außerdem die Kodierung in der Hardware mit Intel QuickSync. Dies verwendet dedizierte ASIC Hardware auf dem Prozessor um das Video zu kodieren was die CPU entlastet. Falls du einen Intel Haswell oder neueren Intel Prozessor mit einer HD Graphics on-board besitzt kannst du damit sehr hohe Performanz mit einer vernünftigen Qualität erreichen.
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Lese unsere [Systemanforderungen](systemanforderungen.html) für Details über die empfohlene Hardware um HandBrake zu verwenden.
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### Einstellungen
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Einstellungen spielen eine große Roll in der Performanz. Die meisten Kodierer bieten Konfigurationsoptionen an, um den Kodierer anzupassen. In HandBrake haben wir das mit dem "Video Voreinstellung" Regler vereinfacht. Dieser bietet eine Anzahl an Möglichkeiten von Ultrafast bis Placebo (was extrem langsam ist). Er tauscht Geschwindigkeit gegen Qualität und Dateigröße. Wenn du eine schnellere Voreinstellung verwendest, erhälst du ein Video mit schlechterer Qualität ODER einer größeren Dateigröße. Die Nutzung einer langsameren Voreinstellung verwendet komplexere Algorithmen um das Video zu komprimieren. dies benötigt mehr Zeit aber liefert ein besseres Resultat.
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Für x264 und x265 ist die Medium Voreinstellung ein guter Kompromiss zwischen Qualität, Dateigröße und Geschwindigkeit aber du kannst diesen Regler deinen Bedürfnissen anpassen.
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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Filter haben auch einen großen Effekt. Vor allem wenn du den Denoise NLMeans Filter verwendest. Dieser ist eine sehr Speicherintensive Operation und kann die Geschwindigkeit deiner Kodierung drastisch verringern. Es gibt jedoch Einstellungen für die Filter die sie für Geschwindigkeit oder Qualität anpassen. Dadurch kannst du unterschiedliche Resultate erhalten, je nachdem welche Voreinstellungen und Anpassungen du verwendest.
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<!-- .system-windows -->
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<!-- /.system-windows -->
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### Quelle
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Deine Quelle hat natürlich auch auf die Performanz Auswirkungen.
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Beispielsweise benötigt ein 1080p HD Video länger zum Kodieren mit denselben Einstellungen und Hardware als eine 576P Datei. Das liegt daran, dass in diesem Fall 5 mal so viele Pixel zu verarbeiten sind als in dem 1080p Video.
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Ein weiterer Aspekt der die Performanz beeinflusst, ist das Format der Quelldatei. Beispielsweise ist der H.264 Dekodierer sehr gut optimiert aber weniger weit verbreitete Codecs könnten nicht so gut optimiert sein. In einem Codec ist das Dekodieren von Baseline H.264 weit schneller und weniger CPU intensiv als High Profile H.264. Das liegt an den Algorithmen die zum dekodieren verwendet werden. Diese sind in diesem Fall einfacher, dadurch hast du mehr CPU Zeit für die Kodierung zur Verfügung.
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||||
145
source/docs/de/1.1.0/technical/video-qsv-options.markdown
Normal file
145
source/docs/de/1.1.0/technical/video-qsv-options.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,145 @@
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||||
Type: article
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State: [ draft ]
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||||
Title: Intel QuickSync Optionen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Intel Quick Sync Video Erweiterte Konfiguration
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Verwendung der erweiterten Optionen
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Von der Kommandozeile kannst du den --encopts Parameter wie folgt verwenden:
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--encopts="option1=value1:option2=value2"
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In der grafischen Benutzeroberfläche kannst du die Optionen in der dafür bereitgestellten Textbox eingeben:
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||||
option1=value1:option2=value2
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Optionstypen
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--------------
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Die folgenden Typen werden unterstützt (jede Option akzeptiert nur einen Typ):
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- integer
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Eine Zahl die ohne Bruch oder Dezimalstellen geschrieben werden kann.
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- float
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Die endliche Repäsentation einer reelen Zahl.
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- boolean
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0 bedeutet aus
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1 bedeutet an
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Verfügbare Optionen
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--------------
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- target-usage (or tu) <integer>
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- Setzt den Kompromiss zwischen Qualität und Geschwindigkeit. Werte gehen von 1 (beste Qualität) bis 7 (beste Geschwindigkeit).
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||||
- Standard: 2
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||||
- num-ref-frame (or ref) <integer>
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||||
- Anzahl der Referenzbilder, Werte von 1 bis 16.
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||||
- 0 bedeutet unspezifiziert (wird von der Implementierung zur Laufzeit festgelegt).
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||||
- Standard: 0 (unspezifiziert)
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||||
- gop-ref-dist <integer>
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||||
- Distanz zwischen I oder P Referenzbildern, Werte von 1 bis 16.
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||||
- -1 bedeutet automatisch (4 in konstantem QP Modus, sonst 3).
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||||
- 0 bedeutet unspezifiziert (wird von der Implementierung zur Laufzeit festgelegt).
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||||
- 1 bedeutet, dass B-Frames nicht verwendet werden.
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||||
- Standard: -1 (automatisch)
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||||
- Beachte: wird in manchen Fällen auf einen niedrigeren Wert gesetzt um Aufhängungen zu vermeiden.
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||||
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||||
- gop-pic-size (or keyint) <integer>
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||||
- Anzahl der Bilder in dem aktuellen GOP (aka "Keyframe Interval").
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||||
- -1 bedeutet automatisch (32 in konstantem QP Modus, sonst 1 Sekunde lang).
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||||
- 0 bedeutet unspezifiziert (wird von der Implementierung zur Laufzeit festgelegt).
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||||
- 1 bedeutet, dass nur I-Frames verwendet werden.
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||||
- 2 bedeutet, dass B-Frames nicht verwendet werden.
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||||
- Standard: -1 (automatisch)
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||||
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||||
- cavlc <boolean>
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||||
- Verwende CAVLC statt CABAC Entropiekodierung. Reduziert Komprimierungseffizienz.
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||||
- Es kann die Kodierungsperformanz vor allem auf alter Hardware verbessern.
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||||
- Beachte: du kannst außerdem ''cabac'' (gleich wie ''cavlc'' mit umgekehrter Bedeutung) verwenden.
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||||
- Standard: 0 (CAVLC aus, CABAC ein)
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||||
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||||
- b-pyramid <integer>
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||||
- Aktiviert oder Deaktiviert "Pyramidal B-Frames" welche die Komprimierungseffizienz verbessern können.
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||||
- Es kann aber inkompatibel mit manchen Geräten sein (wie die erste Generation AppleTV).
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||||
- Beachte, dass diese Option andere Parameter modifiziert (gop-ref-dist, num-ref-frame, gop-pic-size).
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||||
- -1 bedeutet automatisch (ein in konstantem QP Modus, sonst aus).
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||||
- 0 bedeutet aus (deaktiviert).
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||||
- 1 bedeutet ein (aktiviert).
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||||
- Standard: -1 (automatisch).
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||||
- Nachteile: benötigt Hardwareunterstützung (4te Generation Intel Core Prozessoren oder äquivalentes), und Treiberunterstützung für Version 1.6 von der Media SDK API.
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||||
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||||
- mbbrc <boolean>
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||||
- Aktiviert Kontrolle der Bitrate auf Makroblockebene welche üblicherweise die subjektive visuelle Qualität erhöht.
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||||
. Es kann negative Auswirkungen auf die Performanz und objektive visuelle Qualitätswerte haben.
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||||
- Standard: 1 (ein)
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||||
- Beachte: nicht kompatibel mit konstantem QP oder !LookAhead Kontrollmethoden (ignoriert).
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||||
- Nachteile: benötigt Hardwareunterstützung (4te Generation Intel Core Prozessoren oder äquivalentes), und Treiberunterstützung für Version 1.6 von der Media SDK API.
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||||
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||||
- extbrc <boolean>
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||||
- Verwende erweiterte Algorithmen für die Kontrolle der Bitrate.
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||||
- Verbessert meistens die objektiven visuellen Qualitätswerte und die subjektive visuelle Qualität, aber kann auch zur Verletzung von HRD führen und die Performanz stark reduzieren.
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||||
- Standard: 0 (aus)
|
||||
- Beachte: nicht kompatibel mit konstantem QP oder !LookAhead Kontrollmethoden (ignoriert).
|
||||
- Nachteile: benötigt Treiberunterstützung für Version 1.6 der Media SDK API.
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||||
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||||
- trellis <integer>
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||||
- Aktiviert Trellis quantization.
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||||
- 0 bedeutet Trellis ist deaktiviert.
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||||
- 1 bedeutet Trellis ist nur für I-Frames aktiviert.
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||||
- 2 bedeutet Trellis ist für I und P-Frames aktiviert.
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||||
- 3 bedeutet Trellis ist für alle Frames aktiviert (I, P und B).
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||||
- Standard: 0 (deaktiviert)
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||||
- Beachte: wird ignoriert falls die Nutzung des Zieles zu niedrig ist (funktioniert üblicherweise nur in Kombination mit tu=1).
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||||
- Nachteile: benötigt Hardwareunterstützung (4te Generation Intel Core Prozessoren oder äquivalentes), und Treiberunterstützung für Version 1.7 von der Media SDK API.
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||||
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||||
- lookahead (oder la) <boolean>
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||||
- Verwende die !LookAhead (LA oder LA_ICQ) Kontrollalgorithmen für die Bitrate.
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||||
- Standard: 1 (an)
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||||
- Nachteile: benötigt Hardwareunterstützung (4te Generation Intel Core Prozessoren oder äquivalentes), und Treiberunterstützung für Version 1.7 (1.8 für LA_ICQ) von der Media SDK API.
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||||
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||||
- lookahead-depth (oder la-depth) <integer>
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||||
- Falls !LookAhead Bitratekontrolle aktiviert ist, setzt diese Option die Anzahl der analysierten Frames vor dem Kodieren (Werte von 11 bis 60).
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||||
- Standard: 40
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||||
- Beachte: kann auf niedrigere Werte gesetzt werden um in manchen Fällen Aufhängungen zu vermeiden.
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||||
- Nachteile: benötigt Hardwareunterstützung (4te Generation Intel Core Prozessoren oder äquivalentes), und Treiberunterstützung für Version 1.7 von der Media SDK API.
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||||
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||||
- force-cqp <boolean>
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||||
- Verwende die Konstante QP Kontrolle im Konstanten Qualitätsmodus selbst wenn intelligente konstante Qualität verfügbar ist.
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||||
- Standard: 0 (ICQ aktiviert falls verfügbar)
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||||
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||||
- cqp-offset-i <integer> | cqp-offset-p <integer> | cqp-offset-b <integer>
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||||
- Im konstanten QP (CQP) Bitratenkontrollmodus spezifiziere einen Abstand von den globalen Qualitäts/QP Werten für I, P und B-Frames.
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||||
- Standardwerte sind 0, 2 und 4.
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||||
|
||||
- vbv-maxrate <integer>
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||||
- Setzt die maxmimale Rate in der der VBV Buffer neuauffüllen sollte, in Kilobits pro Sekunden (Kbps).
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||||
- Standard: 0 (zur Laufzeit durch die Implementierung gesetzt)
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||||
- Beachte: Nicht komatibel mit konstantem QP, Intelligenter Konstanten Qualität oder !LookAhead Kontrollmethoden für die Rate(ignoriert).
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||||
|
||||
- vbv-bufsize <integer>
|
||||
- Setzt die Größe des VBV Buffers in Kilobits (Kb).
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||||
- Standard: 0 (zur Laufzeit durch die Implementierung gesetzt)
|
||||
- Beachte: Nicht komatibel mit konstantem QP, Intelligenter Konstanten Qualität oder !LookAhead Kontrollmethoden für die Rate(ignoriert).
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||||
|
||||
- vbv-init <float>
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||||
- Spezifiziert, wie voll der VBV Buffer sein sollte bevor das Abspielen gestartet wird.
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||||
- Falls der Wert kleiner als 1 ist, liegt die initiale Befüllung bei vbv-init * vbv-bufsize.
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||||
- Ansonsten wird es als die initiale Befüllung in Kilobits (Kb) gewertet.
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||||
- Standard: 0 (zur Laufzeit durch die Implementierung gesetzt)
|
||||
- Beachte: Nicht komatibel mit konstantem QP, Intelligenter Konstanten Qualität oder !LookAhead Kontrollmethoden für die Rate(ignoriert).
|
||||
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
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||||
State: [ draft ]
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||||
Title: x264 Voreinstellungen und Anpassungen
|
||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
|
||||
Language: German
|
||||
Language_Code: de
|
||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
x264 Voreinstellungen und Anpassungen
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======================
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## x264 Voreinstellungen
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x264 bietet ein System an Voreinstellungen und Anpassungen. Voreinstellungen reichen von UltraFast bis Placebo:
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- UltraFast - Sehr schnelle Kodierung aber benötigt viel höhere Bitraten um Qualität beizubehalten. Dies bedeutet du kannst viel größere Dateien erwarten.
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||||
- Placebo - Extrem langsames Kodieren aber bietet die beste Qualität und/oder Dateigröße für eine bestimmte Quelle. Diese Option wird oft als Plazebo betrachtet da es sinkende Erträge in Bezug auf Qualität und Dateigröße bietet.
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Üblicherweise ist es empfohlen die Optionen von Very Fast bis Slow zu verwenden um gute Resultate zu erzielen. Du kannst auch eine der langsameren Optionen auswählen wenn dir der Geschwindigkeitsverlust nichts ausmacht. Medium ist gut ausbalanciert, HandBrake's Voreinstellungen verwenden meistens diese Option.
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## x264 Anpassungen
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Über die x264 Anpassungen kann man den Kodierer für bestimmte Arten von Inhalten optimieren.
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Falls du dir unsicher bist ob dein Inhalt wirklich in eine der folgenden Kategorien passt, kannst du die Option einfach auf "None" lassen.
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- Film
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- Real life Footage, Filme, etc könnten davon profitieren (keine Cartoons oder Anime). Meistens wird es keinen Schaden anrichten wenn du es aktiviert hast.
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- Animation
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- Verwendet für handgezeichneten animierten Inhalt.
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- Grain
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- Üblicherweise für sehr rauschigen oder alten Inhalt verwendet.
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- Still Image
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- Kann für Präsentationen, Slideshows etc verwendet werden wo es wenig bewegende Inhalte gibt.
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- PSNR
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- Wird für das Testen der Qualität verwendet. Sollte nicht für den täglichen Gebrauch verwendet werden.
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- SSIM
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- Wird für das Testen der Qualität verwendet. Sollte nicht für den täglichen Gebrauch verwendet werden.
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- Fast Decode
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- Optimiere für schnellere Dekodierung. Nützlich wenn du dein Video auf schwachen Geräten abspielen willst.
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@ -0,0 +1,48 @@
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Type: article
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State: [ draft ]
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Title: x264 Profile und Levels
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Scott (s55) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Profile und Levels
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H.264 Profile
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Definiere die Features / Funktionalitäten die der Kodierer verwenden kann.
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HandBrake bietet 3 Profile für H.264 Kodierungen an. Du kannst über die Profile als einen Grad von Komplexität denken, der im De-/kodierungsverfahren benötigt wird. Je höher die Komplexität, desto mehr CPU Power wird benötigt um das Video zu kodieren bzw. zu dekodieren. Wenn du ein Profil einstellst, kann der Kodierungsauftrag nur Einstellungen verwenden, die für das Profil erlaubt sind.
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Üblicherweise geben Geräte an mit welchen Profilen und Leveln sie kompatibel sind, daher kannst du einfach die Option nehmen die für dein Gerät am besten passt.
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- Auto (Empfohlen)
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- Dies wählt automatisch das Profil basierend auf den getroffenen Einstellungen aus.
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- Es ist empfohlen diese Option zu verwenden, ausser du musst ein Profil auswählen um mit einem Gerät kompatibel zu sein.
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- Baseline
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- Baseline Kodierungen sind die Grundform. Dekodierung ist zwar viel leichter aber es wird eventuell eine weit höhere Bitrate verwendet um den Grad an Qualität beizubehalten.
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- Main
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- Die mittlere Option. Die meisten modernen / aktuellen Geräte werden dieses Profil unterstützen.
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- High Profile
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- Für beste Qualität und Dateigröße auf Kosten der CPU Zeit die für das Kodieren und Dekodieren benötigt wird.
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Beachte, dass nur weil du ein Profil auswählst deine kodierte Datei nicht automatisch das Profil ist. Es verhindert einfach nur, dass Optionen verwendet werden, die die Einschränkungen des Profiles verletzen würden.
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H.264 Levels
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Die Levels sind eine andere Form der Einschränkung welche Sachen wie Maximale Bitrate, Frameraten und Auflösung etc. definieren. Der [Wikipedia Artikel](https://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels) listet alle relevanten Informationen für jeden Level.
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Die meisten Geräte (und manchmal auch Software Dekodierer) unterstützen einen "maximalen" Level. Wenn die Spezifikationen des Videos die Einschränkungen des Levels übersteigen, kann der Dekodierer das Video nicht ordentlich dekoideren (er wird es vermutlich einfach nicht abspielen).
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HandBrake's H.264 Kodierer, x264, setzt die entsprechenden Level automatisch basierend auf allen anderen Einstellungen. Um sicher zu stellen, dass dein Video nicht den Rahmen eines bestimmten Levels sprengt, musst du einfach überprüfen, ob die anderen Parameter die Einschränkungen des Levels beachten.
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Es ist empfohlen, dass du diese Einstellung auf "Auto" belässt, ausser du musst es für Gerätekompatibilität setzen.
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76
source/docs/de/1.1.0/workflow/adjust-quality.markdown
Normal file
76
source/docs/de/1.1.0/workflow/adjust-quality.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,76 @@
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||||
Type: article
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||||
Title: Qualität einstellen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
Qualität einstellen
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HandBrake's Standardeinstellungen und ein Großteil der offiziellen `Voreinstellungen` verwenden eine Kodierungsmethode mit konstanter Qualität. Dadurch schaut dein Video von Anfang bis Ende gleich aus. Verwende immer konstante Qualität, außer du hast einen speziellen Grund es nicht zu tun.
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Du kannst die Standardeinstellungen der gewählten `Voreinstellung` verwenden, oder den Qualitätsregler nach Belieben höher oder niedriger stellen. Eine Erhöhung der Qualität führt zu einem großeren Speicherplatzverbrauch auf deinem Computer oder Abspielgerät, hingegen verringert eine niedrigere Qualität typischerweise die Videogröße.
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## Den Qualitätsregler verwenden
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Ein Großteil von HandBrake's offiziellen `Voreinstellungen` verwendet die x264 oder x265 Videokodierer mit einem Constant Rate Factor, meist abgekürzt als CRF oder RF. Eine niedrigere RF Zahl resultiert in einer *höheren*, und eine höhere RF Zahl in einer *niedrigeren* Videoqualität.
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Du kannst dir den RF Regler in HandBrake wie einen Qualitätsregler vorstellen. Um die Videoqualität zu erhöhen schiebe den Regler nach rechts, zum Verringern nach Links.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Beginne mit kleinen Veränderungen. Üblicherweise ist bereits ein plus oder minus von 1-2 RF bemerkbar.
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## Empfohlene Qualitätseinstellungen
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Empfohlene Einstellungen für **x264** und **x265** Kodierer:
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- RF 18-22 für 480p/576p Standard Definition[^SD]
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- RF 19-23 für 720p High Definition[^720p]
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- RF 20-24 für 1080p Full High Definition[^1080p]
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- RF 22-28 für 2160p 4K Ultra High Definition[^2160p]
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Die Qualität um minus 1-2 RF zu erhöhen, kann bessere Resultate beim Kodieren von animierten `Quellen` (Anime, Cartoons) liefern. Niedrigere Qualitätseinstellungen können verwendet werden, um kleinere Dateien zu erzeugen. Stark verringerte Qualitätseinstellungen könnten ein Video erzeugen, welches sehr viel an Detail verloren hat.
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Wenn Einstellungen über den Empfohlenen getroffen werden, können *extrem große Dateien* entstehen, welche eventuell nicht mit deinen Geräten kompatibel sind. Wenn du dir unsicher bist, bleib bei den empfohlenen Einstellungen oder verwende die Standardeinstellungen der von dir gewählten `Voreinstellung`.
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## Bildschirmgröße und Betrachtungsdistanz
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Imperfektionen fallen leichter auf großen Bildschirmen und nahen Distanzen auf. Dies gilt besonders für Videos in niedriger Auflösung (unter 720p), welche auf die volle Bildschirmgröße hochskaliert werden und dadurch die Fehler noch mehr hervorheben.
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Du könntest beim Betrachten auf großen Bildschirmen (50 Zoll / 125 cm Diagonale oder mehr) oder beim Betrachten aus kurzen Distanzen[^viewing-distance] die Einstellung der Qualität leicht erhöhen. Reduzierte Qualität kann für Betrachtung auf kleineren Bildschirmen akzeptabel sein oder auf Geräten die limitierten Speicherplatz haben wie zum Beispiel Mobiltelefone.
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Einstellungen testen](einstellungen-testen.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- /.continue -->
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[^SD]: [SD](abbr:Standard Definition) Video hat eine Auflösung von 720x480 oder weniger Pixel (720x576 für PAL). DVDs, kleine Web Videos, und viele Analoge Quellen sind SD.
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||||
[^720p]: 720p [HD](abbr:High Definition) Video hat eine Auflösung von 1280x720 Pixel. Mit einer drei mal so großen Auflösung als SD und circa die Hälfte von 1080p, ist 720p HD weit verbreitet bei Videokameras, Web Videos und TV Sendungen.
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[^1080p]: 1080p [HD](abbr:High Definition) Video hat eine Auflösung von 1920x1080, Pixel — das Doppelte von 720p und sechs mal so viel wie 480p.1080p HD Video wird meistens von Mobiltelefonen und Tablets, Videokameras und Blu-ray verwendet.
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[^2160p]: 2160p [UHD](abbr:Ultra High Definition) Video hat eine Auflösung von 3840x2160 Pixel und hat vier mal so viel Pixel wie 1080p. 4K Video wird von High-End Mobiltelefonen und Tablets, professionellen Videokameras und 4K Blu-ray verwendet.
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||||
[^viewing-distance]: Lerne mehr über die [optimale Betrachtungsdistanz für HD TV Bildschirme](https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance)(Englisch).
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137
source/docs/de/1.1.0/workflow/open-video-source.markdown
Normal file
137
source/docs/de/1.1.0/workflow/open-video-source.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,137 @@
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Type: article
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||||
Title: Öffnen einer Video Quelle
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Öffnen einer Video Quelle
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Sobald du [HandBrake heruntergeladen und installiert](../get-handbrake/download-and-install.html) hast, ist es Zeit ein Video zum Kodieren zu öffnen.
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## Über Videoquellen
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In HandBrake's Jargon ist das Video das du bereits hast die `Quelle`. Einer von HandBrake's Stärken ist seine Fähigkeit, `Quellen` aus einem breiten Spektrum von Video Formaten zu öffnen. Diese inkludieren unter anderem:
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- Videos welche von Handy, Tablet, Videokameras und digitalen Spiegelreflexkameras erstellt wurden
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- Bildschirm- und Spielaufnahmen, Webvideos, Videobearbeitungsprojekte[^consumer-editor-export], und andere Computerbezogene Quellen
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||||
- Formate aus der Professionellen Videoproduktion inklusive ProRes und DNxHD
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- DVD, Blu-ray, AVCHD/AVCHD Lite[^avchd-partial-support], und HD-DVD[^hddvd-partial-support] Disks oder Disk Backups
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- Übertragene TV Aufnahmen (Broadcasts)
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||||
- Digitale Aufnahmen von VHS, Beta, Video8/Hi8, LaserDisc, und andere Analoge Quellen
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Du kannst mehr über die [Quellformate](../technical/source-formats.html) in der Technischen Dokumentation erfahren.
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**Beachte:** HandBrake bricht oder umgeht keinen [Kopierschutz](https://de.wikipedia.org/wiki/Kopierschutz) irgendeiner Art. Es funktioniert nicht mit Videodateien die [[DRM](https://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung)](abbr:Digital Rights Management) verwenden. Siehe [Über HandBrake](../introduction/about.html) für mehr Informationen über was HandBrake *kann* und was es *nicht kann*.
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## Arten eine Videoquelle zu öffnen
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Standardmäßig präsentiert HandBrake den `Öffne Quelldateien` Dialog beim Starten. Der Dialog kann außerdem in der `Werkzeugleiste` oben in HandBrake's Hauptfenster aufgerufen werden.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Wähle den `Öffne Quelle` Knopf, um das Video auszuwählen das du öffnen möchtest.
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Du kannst auch eine `Quelle` in HandBrake's Hauptfenster ziehen.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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HandBrake wird deine Selektion scannen und nach kurzer Zeit wird das Hauptfenster den Dateinamen der `Quelle` anzeigen die du geöffnet hast plus Zusatzinformation.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Manche `Quellen` können mehr als eine Videospur enthalten, oder eine Kollektion von `Titeln`. Blu-ra und DVD `Quellen` haben of mehrere `Titel`. Verwende HandBrake's `Titel` Auswahl um die Videospur auszuwählen die du verwenden möchtest.
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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Super! An diesem Punkt weiß HandBrake welches Video du verwenden möchtest.
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Voreinstellung auswählen](select-preset.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- .fail -->
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Falls HandBrake dein Video nicht wie erwartet geöffnet hat, oder andere Probleme aufgetreten sind, kannst du weiterlesen um mehr darüber zu erfahren, wie HandBrake arbeitet und funktioniert, oder gleich die [Fehlerbehebung bekannter Probleme](../help/troubleshooting-common-issues.html) anschauen.
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<!-- /.fail -->
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<!-- /.continue -->
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[^consumer-editor-export]: Videos welche mit Videobearbeitungssoftware wie [iMovie](https://www.apple.com/mac/imovie/) erstellt wurden, müssen zuerst in ein geläufiges Videoformat konvertiert werden um kompatibel mit HandBrake zu sein.
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[^avchd-partial-support]: AVCHD und AVCHD Lite Playlists werden nicht vollständig unterstützt. Individuelle Dateien/Streams könnten funktionieren.
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[^hddvd-partial-support]: HD-DVD Playlists werden nicht vollständig unterstützt. Individuelle Dateien/Streams könnten funktionieren.
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||||
86
source/docs/de/1.1.0/workflow/preview-settings.markdown
Normal file
86
source/docs/de/1.1.0/workflow/preview-settings.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
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---
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||||
Type: article
|
||||
Title: Einstellungen testen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
|
||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
|
||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
|
||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
---
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||||
Einstellungen testen
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Ein Video zu kodieren benötigt viel Computer Ressourcen und kann eine Weile dauern.
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Mithilfe HandBrake's `Vorschau` Feature kannst du einen kurzen Abschnitt deiner `Quelle` mit deinen gesetzten Einstellungen kodieren und begutachten. Dadurch musst du nicht das ganze Video kodieren um die Qualität abzuschätzen.
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## Das Vorschaufenster öffnen
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Am oberen Rand von HandBrake's Hauptfenster befindet sich die Werkzeugleiste mit verschiedenen Knöpfen.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Klicke auf den `Vorschau` Knopf um das `Vorschau` Fenster zu öffnen.
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## Vorschaueinstellungen anpassen
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Wenn du deinen Mauszeiger über das `Vorschau` Fenster bewegst, erscheinen ein paar Steuerungselemente.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Setze die Startposition, indem du den `Positions`-regler nach links oder rechts verschiebst, und wähle die Anzahl der Sekunden zum Kodieren mithilfe der `Dauer` Einstellung.
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## Die Kodierung für die Vorschau starten
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Wenn du mit deiner Startposition und Dauer zufrieden bist, wähle `Live Vorschau` und warte (sei geduldig). HandBrake wird seinen Fortschritt anzeigen während es arbeitet.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Wenn deine `Vorschau` fertig ist, werden die Steuerelemente aktualisiert. Nun kannst du dein Video abspielen, pausieren oder zurückspulen. Außerdem kannst du die Audiolautstärke einstellen und - in manchen Fällen - die Audiospur auswählen.
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<!-- .system-macos -->
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Um eine neue `Vorschau` zu erstellen, wähle den `╳` Knopf um neu zu beginnen.
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<!-- /.system-macos -->
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Wenn du mit deiner Begutachtung der `Vorschau` fertig bist, kannst du das `Vorschau` Fenster schließen.
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Kodierung starten](kodierung-starten.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- .fail -->
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Falls die `Vorschau` die du erstellt hast eine schlechte Qualität hat oder anderweitig mangelhaft ist, musst du eventuell die [Qualität einstellen](qualitaet-einstellen.html) oder eine andere [Voreinstellung](voreinstellung-auswaehlen.html) wählen. Danach kannst du wieder eine neue `Vorschau` erstellen um die Änderungen zu testen.
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<!-- /.fail -->
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||||
<!-- /.continue -->
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61
source/docs/de/1.1.0/workflow/select-preset.markdown
Normal file
61
source/docs/de/1.1.0/workflow/select-preset.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
---
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||||
Type: article
|
||||
Title: Voreinstellung auswählen
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||||
Project: HandBrake
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||||
Project_URL: https://handbrake.fr/
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||||
Project_Version: 1.1.0
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||||
Language: German
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||||
Language_Code: de
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||||
Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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||||
Copyright: 2018 HandBrake Team
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||||
License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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||||
License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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||||
License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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||||
Voreinstellung auswählen
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Eine `Voreinstellung` ist eine Gruppe von Einstellungen spezifisch zugeschnitten für die Software oder Geräte auf denen du dein Video abspielen möchtest. `Voreinstellungen` auszuwählen kann dir gut dabei helfen, dein Video abspielbar zu machen wo du willst.
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## Offizielle Voreinstellungen
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HandBrake inkludiert einige offizielle `Voreinstellungen` für bestimmte Geräte und für den Allgemeinen Gebrauch.
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Sobald du eine `Quelle` geöffnet hast, wähle die `Voreinstellung` die am besten/genauesten das Gerät beschreibt auf dem du dein Video abspielen möchtest, Falls du beispielsweise dein Video auf einem Roku das 1080p High Definition Videos unterstützt abspielen willst, wähle die `Roku 1080p30 Surround` Voreinstellung unter `Geräte`. Besuche die Technische Dokumentation für mehr Information über [offizielle Voreinstellungen](../technisches/offizielle-voreinstellungen.html).
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<!-- .system-linux -->
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<!-- TODO: Linux figures. -->
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<!-- /.system-linux -->
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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<!-- .system-windows -->
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<!-- TODO: Windows figures. -->
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<!-- /.system-windows -->
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||||
Falls dein Gerät nicht in aufgelistet ist oder du dein Video auf einem Computer abspielen möchtest, ist die `Fast 1080p30` Voreinstellung eine gute Entscheidung. Es ist schnell und mit einer großen Menge and Software und Geräten kompatibel.
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## Benutzerdefinierte Voreinstellungen
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Falls du zuvor eine deiner `Voreinstellungen` abgespeichert hast, kannst du des gleich wie die offiziellen `Voreinstellungen` auswählen.
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Du kannst mehr über die [Benutzerdefinierten Voreinstellungen](../erweitert/benutzerdefinierte-voreinstellungen.html) in der Erweiterten Features Sektion lesen.
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Qualität einstellen](qualitaet-einstellen.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- /.continue -->
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84
source/docs/de/1.1.0/workflow/start-encoding.markdown
Normal file
84
source/docs/de/1.1.0/workflow/start-encoding.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
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Type: article
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Title: Kodierung starten
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: 1.1.0
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb), Bradley Sepos <bradley@bradleysepos.com> (BradleyS) ]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Kodierung starten
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Da du nun all deine Einstellungen angepasst hast, ist es Zeit, dein Video zu erstellen!
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## Ziel auswählen
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HandBrake nennt den Dateinamen und den Speicherort deines neuen Videos das `Ziel`.
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`Speichern als` ist der Dateiname deines Videos. Du kannst ihn ändern indem du das Textfeld bearbeitest.
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`In` ist der Speicherort an dem HandBrake dein neues Video ablegen wird. Du kannst auf den `Durchsuchen...` Knopf klicken um den Speicherort abzuändern.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Bitte *merke dir deinen Speicherort*. Sonst könntest du später dein neues Video nicht mehr finden. Du kannst es später noch verschieben wenn du möchtest.
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## Kodierung starten
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Wähle den `Start` Knopf in der Werkzeugleiste um dein neues Video zu erstellen.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Ein Video zu kodieren benötigt sehr viel Computer Ressourcen und kann eine Weile dauern. Manche Videos brauchen nur Minuten, andere Stunden.[^encoding-time]
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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HandBrake zeigt den Fortschritt während des Kodierungsprozesses an und wird dich benachrichtigen, wenn es fertig ist. Dann kannst du dein Video unter dem ausgewählten `Ziel` finden.
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<!-- .system-macos -->
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<!-- /.system-macos -->
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Gratulation! Du hast soeben dein erstes Video mit HandBrake kodiert. Es ist nun bereit auf deinen Geräten angesehen zu werden.
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<!-- .continue -->
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## Nächste Schritte
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<!-- .success -->
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Fahre fort zu [Mehrere Kodierungsprozesse mit der Warteschlange](../erweitert/warteschlange.html).
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<!-- /.success -->
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<!-- .fail -->
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Falls du dein Video nicht wie erwartet bekommen hast, ein Fehler aufgetreten ist, oder du auf andere Probleme gestoßen bist, kannst du weiterlesen um mehr darüber zu erfahren, wie HandBrake arbeitet oder dir gleich die [Fehlerbehebung bekannter Probleme](../hilfe/fehlerbehebung-bekannter-probleme.html) durchlesen.
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<!-- /.fail -->
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<!-- /.continue -->
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[^encoding-time]: Die Kodierungszeit hängt von vielen Faktoren ab, inklusive Länge, Auflösung und Komplexität deiner `Quelle`; die Einstellungen die für dein neues Video angewendet werden; und die Geschwindigkeit und Leistung deines Rechners.
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24
source/docs/de/index.markdown
Normal file
24
source/docs/de/index.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
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Type: landing
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Title: Versionen
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Project: HandBrake
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Project_URL: https://handbrake.fr/
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Project_Version: Latest
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Language: German
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Language_Code: de
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Authors: [ Bernhard Rader (raderb)]
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Copyright: 2018 HandBrake Team
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License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
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License_Abbr: CC BY-SA 4.0
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License_URL: https://handbrake.fr/docs/license.html
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Versionen
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Die deutschsprachige Dokumentation ist derzeit für folgende Versionen verfügbar.
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Aktuelle Version:
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- **[HandBrake 1.1.0-1.1.1](1.1.0/)**
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BIN
source/docs/en/images/linux/open-source.png
Normal file
BIN
source/docs/en/images/linux/open-source.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 52 KiB |
BIN
source/docs/en/images/linux/preset-selection.png
Normal file
BIN
source/docs/en/images/linux/preset-selection.png
Normal file
Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 121 KiB |
BIN
source/docs/en/images/linux/title-selection.png
Normal file
BIN
source/docs/en/images/linux/title-selection.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 132 KiB |
@ -21,3 +21,4 @@ Welcome to the HandBrake Documentation.
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Documentation is currently available in the following languages:
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- [English](en/)
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- [German](de/)
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